今天小編帶來的是“tkchbd”分享的,《文明6》神標盤古斯基泰科技勝利玩法戰(zhàn)報,僅用116回合取得勝利,神級難度下還不會用斯基泰的玩家,趕緊跟小編來看一下吧。 主要目的是通過這個極限飛船總...

今天小編帶來的是“tkchbd”分享的,《文明6》神標盤古斯基泰科技勝利玩法戰(zhàn)報,僅用116回合取得勝利,神級難度下還不會用斯基泰的玩家,趕緊跟小編來看一下吧。

《文明6》神標盤古斯基泰科技勝利玩法戰(zhàn)報 神級難度斯基泰怎么玩

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主要目的是通過這個極限飛船總結(jié)介紹一下現(xiàn)在主要的技巧和黑科技,并分享一下非常規(guī)打法的極限飛船思路。另外這局中最關(guān)鍵的一個bug現(xiàn)在其實遇到或注意到的人還很少,原理也不明,也許大家能夠一起研究一下這個bug是怎么觸發(fā)的,這樣不管想不想用,都可以有效的利用或者避免。

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開局的檔沒留下來,這是15T的檔。這局開局比較好的一點是首發(fā)兩個軍事城邦,首都暴兵產(chǎn)能+4。另外由于AI離得都比較遠,有大量的鋪城空間,而且踩到了很多蘑菇。但是AI離得遠也給戰(zhàn)爭帶來了困難,左邊的法國在山溝里,下邊的印度在叢林里,所以這張圖是不太適合征服勝利的。

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科技走完小弓之后直奔騎馬。政策直奔+100%的軍事政策。這時候技藝好了,換上+50%產(chǎn)能,可以看到首都錘兵已經(jīng)很快了。首都除了兵什么都不錘,工人靠買

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32T政策和騎馬同時好了,然而我發(fā)現(xiàn)+100%的政策對UU是無效的,而首都只有一匹馬造不了騎手。所以讀檔換回了50%的政策。這時候運氣非常好猴子在外面撿了個妹子回來,所以之后馬上賣了點兵買了一個移民,跟工人一起去圈第二張圖左下方那個馬。

這時候可以看到馬的錘子倍率是2.25,是完全正常的。多的0.25是我發(fā)的工匠之神的神系。

另外這個時候已經(jīng)和法國開戰(zhàn)了。

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中間很多T都沒留存檔??傊α笋R之后就一直爆騎手,雖然地形差但是法國就只有一些棒子,所以很快就滅國了。政策這時候正好到政治哲學。

這時候關(guān)鍵來了。大家看我截的這張圖,你們看我錘馬是多少倍率?(看不清可以點擊看大圖)

1.1的錘,馬需要80,只要20回合就能錘完。錘子倍率莫名其妙變得快接近四倍了。

這期間我政策完全沒動過,一直是100%錘馬搭配全城+1錘。我當時還1T1T的讀自動存檔看倍率到底是什么時候變的,然后發(fā)現(xiàn)在某三個回合時倍率各增加了50%。這三個倍率突變的回合之間,有時候是非常正常什么都沒發(fā)生的回合(沒有任何政策完成或者科技完成),所以完全不知道倍率突變的原理。

最后一次倍率突變是在本回合研究完政治哲學時。

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在高倍率錘和bug級UA的支持下,騎手越來越多,已經(jīng)準備對印度動手了。印度的地形非常好,而且大象的力很高。印度右上那個黑色的城邦很擋路,而且那個城邦的宗主國就是印度,所以準備先把城邦干掉。

雖然回合金負的很厲害,但完全不用擔心,把一些殘血的馬賣掉就可以了。攻城就是直接拿馬撞城墻,沒血了就拆掉,反正早晚要拆,而且拆的早的話還可以買移民擴張。

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62T,城邦很快就占領(lǐng)了,然后對印度宣戰(zhàn),搶印度移民。同時左邊剛果移民裸奔,搶了宣戰(zhàn)。

科技直奔工業(yè)化,政策直奔封建(出工人次數(shù)+2)。新城落地直接買紀念碑,沒錢就把殘血和后方的馬賣了。

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63T,發(fā)現(xiàn)錘子倍率還在往上漲,3錘的城6T就完成80錘,現(xiàn)在明顯已經(jīng)超過4倍了(估計是4.75左右)。

同時可以看到猴子,棒子和小弓的倍率也在3以上,貌似是正好比馬少1倍率

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68T,靠茫茫多的馬撞破了破印度的城。所有城只錘馬。其實這樣的攻城效率不是很高,但打仗是次要的,錘馬的目的就是解散賣錢,只不過想在解散之前順便消耗一下敵人。

由于地形太差,而且大象的力非常高,對近戰(zhàn)還有debuff,我后來就拿馬當炮彈使,一只上去撞一下,自己殘了,拆掉,后面的上,再拆掉。整個就是一群敢死隊。關(guān)鍵是不要讓敵人打死,要自己拆掉(反補)賺錢。

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71T,這時候馬已經(jīng)多得讓我有點藍瘦了。許多城都是1T兩只馬,一些離戰(zhàn)場比較遠的馬我就直接解散了。兩線作戰(zhàn)毫無壓力,左邊的剛果是個軟柿子。

另外,可以看到錘子的倍率還在漲,3.8錘的城3T完成騎手(80錘),倍率至少在6以上(考慮到之前1T可能有殘留的溢出錘)

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73T,工人+2的政策好了,換上之后開始買工人種田。左邊剛果被破一城,同時俘虜了里面的移民。

第二張圖可以看到我已經(jīng)開始打這兩個軍事城邦了。雖然你們初期給了我?guī)椭?,但現(xiàn)在你們已經(jīng)沒有利用價值了。嗯,就是這么殘酷。

第二張圖的建造列表可以看到1.9錘7T完成馬,倍率在6以上

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75T下了剛果首都,與印度和剛果和談。其實繼續(xù)打肯定是可以的,但操作太累了。而且已經(jīng)有足夠的空間讓我鋪30城以上了。和談后大量裁軍買工人種田,各城開始補學院區(qū)。學院區(qū)肯定不是靠直接錘出來的,你看我上圖的學院區(qū)都是1T完成就看出我用了某個黑科技(其實基本就是bug了)

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下面展示一下這個bug種田的方法。

你看這個羅馬斗獸場,我干錘的話要189回合。

沒關(guān)系,先把生產(chǎn)項目設(shè)成馬,然后工人砍棵樹。

瞬間把馬秒出來,然后你再看奇觀的回合數(shù)。是不是很神奇

所有的城區(qū)和早期奇觀,像什么佩特拉,都是一棵樹秒出來,大工直接哭暈在廁所。

這個原理就是砍樹的溢出錘會受倍率加成。由于本局逆天的錘馬倍率,這一棵樹下去實際溢出了400多錘子。而且溢出錘無上限,一直砍樹的話會越攢越多。

之后的種田就是所有城都錘馬,城區(qū)靠砍樹秒,建筑靠賣馬的錢來買,就像滾雪球一樣發(fā)展越來越快。而且后期工業(yè)起來之后不用砍樹,光錘馬錘子就溢出了。

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83T時,一共27城,全國普及大學,科研漲到220左右。

對于極限飛船來說,從這里基本就是一個關(guān)鍵點。如果按常規(guī)的打法,肯定是科技一路工業(yè)化,然后沖化學搞實驗室,接著電力。但這樣不是最速放飛船的策略。

實際上,真正制約飛船速度的,不是后期有多少瓶,而是如何去解決過科技的問題,因為正常情況下就算瓶子再多,1T只能過1科技。

可以看到這時我只有14個科技,而我離最后科技勝利還差47個科技,就算之后都1T1科技,也要等到130T才能勝利。

所以這時候極限飛船要考慮的,就是如何在保證1T至少1科技的前提下,還要想辦法額外過科技。我最后是116T飛船的,提升了14T。具體是怎么做到的,明天再更。樓主是時差黨,這邊已經(jīng)很晚了,今天就到這里。

所以可以看到,這個打法的核心是錘馬的高倍率,而這個高倍率的產(chǎn)生原因還不明。我這局進行的政策操作很少,所以應該不是因為替換政策的殘留bug。

現(xiàn)在大概有三個猜想吧(并非我原創(chuàng)):

1.某些政策研發(fā)完之后,如果沒進行政策操作,可能會疊加倍率bug。

2.當AI裝政策時,效果被誤疊給了玩家。

3.和鍛造之神這個神系有關(guān)

歡迎大家嘗試并驗證

說明一下極限飛船的中期發(fā)展策略

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對于任何打法來說,工業(yè)化都是一個極其重要的科技。然而如果我直接走工業(yè)化的話,需要2T才能研究完,這顯然是不可以接受的,因為極限飛船最重要的一點就是要保證1T1科技。

解決方法就是我們先研究一個瓶子需求很少的小科技(比如圖中的輪子),這樣研究完之后多余的回合瓶會溢出,然后保留并疊加到下次研究中。

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可以看到下一T,在研究完小科技之后,由于溢出了瓶子,工業(yè)化需要的回合數(shù)就變成1了。通過這種研究小科技攢溢出瓶的方法,我們依舊在兩回合內(nèi)完成了想要的科技,但和直接研究相比,順帶完成了另一個科技。

研究完工業(yè)化之后,接下來的路線是奔著化學去。同樣不能直接研究,也要利用小科技攢溢出瓶,保證1T1科技。

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然而化學這條線上的科技需要的瓶子都很高,而且科學理論和衛(wèi)生設(shè)備這兩個科技的尤里卡基本都無法完成。按現(xiàn)在的回合瓶,如果按攢溢出瓶的方法至少要15T才能走到化學。

有些人可能要說了,著什么急嘛,先研究小科技,等政策到啟蒙市政之后科研會爆增,之后再這條線。

這么打的話看似好像可以,但如果把小科技都研究完了,會陷入到另外一個問題。這個之后再說。

總之我們現(xiàn)在要解決的,就是如何在無啟蒙無實驗室這個階段顯著提高自己的回合瓶。

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88T,可以看到這時我的回合科研已經(jīng)到了382。方法很簡單,通過砍樹溢出錘,現(xiàn)在國內(nèi)最不缺的的就是錘子,所以我們直接用砍樹的溢出錘來錘瓶子(學院研究補助金)。而且這個東西早晚要錘的,因為同時還能獲得大科學家點。極限飛船需要把從啟蒙到信息時代所有的大科都拿到手,如果單靠錢買的話需要的錢大概在6位數(shù),如果不用騙錢和軍團結(jié)算bug的話,肯定還是主要用大科點來召喚的。

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90T,科研達到498,而且之前有一個大科正好燒出了科學理論的尤里卡,可以1T走這個科技了。

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92T時,科研達到642,但衛(wèi)生設(shè)備這個科技仍然不能1T。沒關(guān)系,我們先走個小科技,然后國內(nèi)加緊砍樹錘瓶。

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93T,通過全國上下瘋狂砍樹錘瓶,硬生生在無啟蒙無實驗室的情況下把科研從200多堆到821,化學之前的科技都可以1T帶走了

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95T,啟蒙市政完成,化學完成。換上學院科技+100%的市政,然后全國開始普及實驗室。由于之前瘋狂砍樹的溢出錘,基本都是1T完成,完不成的就直接拿錢買。

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96T,實驗室基本普及完畢,科研進入大爆發(fā)。從此所有科技都可以1T完成。中期最困難的科研過渡階段已經(jīng)過去了。

然后我們要考慮的,就是如何突破1T1科技的限制。

過科技的一個方法就是通過燒大科。游戲中一共有四個大科是可以直接給科研點的,這四個大科是:

伽利略(每個山脈+250科研)

達爾文(每個自然奇觀地格+500科研)

加納克依·安馬爾(當前和相鄰的每個雨林+400科研)

瑪麗·利基(該城市每個文物+350科研)

回合內(nèi)燒這些大科時,如果產(chǎn)生的科研點足夠,可以直接過科技。經(jīng)過測試,前三個大科最多可以直接過兩個科技,瑪麗比較特殊,不管燒出多少瓶子,只能過一個科技。

注意判定燒大科是否過科技時,只計算大科本身燒出的瓶子,不疊加溢出瓶。比如我接下來研究的兩個科技加起來需要800瓶,如果我的大科能給800瓶以上,就可以過掉這兩個科技,否則就過不掉,之前攢溢出瓶也沒用。

接下來附幾張圖展示一下大科過科技的過程

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方法如圖所示。先把研究路線點到要秒的科技后面,然后選中大科,燒掉,可以看到直接秒掉了這兩個科技。這樣相當于過掉了兩個科技,直接省了2T。

這四個大科中,安瑪爾給的瓶子最多,基本隨便兩個科技都能過掉。伽利略的話看圖,我這圖山比較少,只能找到3個山頭的地格,所以是750瓶。達爾文的描述有問題,實際只計算奇觀的兩個格,所以是1000瓶?,旣惖脑?50-1050瓶之間,不過瑪麗最多只能過一個科技,所以很隨意。

燒大科過科技時,盡量過掉正在研究的上線科技,這樣一方面可以加快自己國力發(fā)展的節(jié)奏,一方面可以卡住下線科技??ㄗ∠戮€科技有兩個目的,一是盡量卡住軍事學這個使騎手過期的科技,使自己有足夠多的時間去刷溢出錘和刷馬賺錢;另外一個目的比較微妙,我們先賣個關(guān)子,之后再說。

總之通過燒這4個大科,我們可以在1T1科技的基礎(chǔ)上再提升7T,這樣勝利回合應該是123T。那剩下的7T是怎么提升的呢?

大家可能想到了牛津大學,可以免費獲得兩個科技。但是奇觀只能有一座,怎么過掉7個科技的呢。

接下來展示如何再額外過科技。我覺得接下來這部分其實是這局中最亮的地方,用到了兩個技巧。之所以成為是技巧而不是bug,是因為這兩個手段應該不會被修復,算是正常的游戲設(shè)定。

順便這種打法在80-100T這段時間非常糟心,大家看我64樓那幾張圖的右下角。每回合都是轟隆隆30座城完成建造,然后就要每座城一個個點選擇下一個建造項目,同時再刪掉幾十匹馬。每T的操作時間大概在10分鐘所有,所以從80-100T這20T實際要打3個多小時。回合操作到一半記得存檔,不然到最后發(fā)現(xiàn)一步走錯了得讀檔,想死的心都有。

順便告訴大家刪除部隊可以用快捷鍵delete,不要去拿鼠標點。

前邊已經(jīng)有小伙伴猜到了,對了,多次過科技的方法就是造多個牛津。方法就是傳說中的賣城邦牛津流。這個核心原理在于,在文明6里,當城市被夷平時,奇觀也會毀掉,但是之后奇觀可以在其他的城重建。這點是與5代不同的。

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99T,大家可以看到我正在中間這個城造牛津。這個城原來是個城邦被我打下來了。同時可以看到旁邊的城在造兵,想必我的意圖已經(jīng)很明顯了吧。

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100T,牛津造好了,把城送給金閃閃,然后宣戰(zhàn)。

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101T,下城。直接選擇夷平,然后發(fā)現(xiàn)其他城就又可以造牛津了。

注意這里不要選擇解放。如果選擇解放會產(chǎn)生一個不穩(wěn)定的bug,效果就是你如果繼續(xù)玩的話,同樣可以重新造牛津。但是一旦你之后存了檔,然后再讀這個檔,會發(fā)現(xiàn)牛津就造不了了,如果牛津已經(jīng)在建造列表里,下回合地圖上會出現(xiàn)牛津的模型,但是不觸發(fā)任何實際效果,城市里也找不到。這個原理應該是當讀盤時,系統(tǒng)可以識別出城邦的牛津然后阻止玩家繼續(xù)建造。如同樣,果大家要玩賣城邦多奇觀流的話(就是解放之后再搶回來),要注意這點,一定要一口氣打下去,在完成多奇觀之前,中途不要讀檔。

所以這就是利用賣城邦牛津過科技的技巧。但是還有一個重要的問題要注意,就是牛津秒的科技是隨機的,而文明6的科技樹非常奇葩,有很多前期的死路科技(包括:弓箭,占星術(shù),灌溉,戰(zhàn)術(shù),后期還有個通訊)。這些死路科技是放飛船不需要的。牛津秒科技非常傲嬌,他大概率會給你秒一個你不需要的科技。所以接下來的問題是,如何才能讓牛津秒我們需要的科技呢?

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拿99-100T這個檔舉例,當牛津造好時,我們看到它秒了占星和城堡。我們顯然不希望看到這樣的結(jié)果,因為占星術(shù)是不需要的科技。

如何改變牛津秒的科技呢?單純的SL是不管用的,因為現(xiàn)在文明6沒有開啟讀檔重置隨機種子的選項,所以你不管讀多少次檔,它秒的都是這兩個科技。

那么有辦法改變隨機種子嗎?經(jīng)過我的測試,單位的行動,建造的項目,選擇的科技路線都是不影響隨機種子的。是的,和5代一樣,改變隨機種子的是戰(zhàn)斗。

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為了觸發(fā)戰(zhàn)斗,我們直接宣了最北面冰川上的這個城邦,然后用騎兵A了一下棒子。過回合的時候棒子反擊了一下,然后,牛津秒的兩個科技變成了印刷和現(xiàn)代航空。bingo!

而且,牛津秒哪個科技,和你A哪個棒子也是沒有關(guān)系的,唯一有關(guān)系的就是在這期間一共發(fā)生了多少起戰(zhàn)斗(陣亡也許也會影響隨機種子,這個還不好確定)。

所以通過這種方法,我們就可以改變牛津秒科技的隨機種子了。當然實際依舊非常蛋疼,我試了大概5-6種情況,只有這種可以秒兩個我需要的科技,其他情況一定會花式給我?guī)б粋€廢科技。

這種刷隨機種子的方法同樣適用于猴子踩蘑菇。在踩之前,如果你A了一下小野,蘑菇的獎勵就變了。初期的SL黨可以借鑒一下(不過估計SL黨肯定已經(jīng)知道了吧)

接下來就是結(jié)合這個賣城牛津流和戰(zhàn)斗刷隨機種子的方法,把三個城邦都造一遍牛津再拆掉,最后再在自己的城造一個牛津。這個賣城牛津流的方法只能用于城邦,自己的城賣給AI之后再打回來是不能夷平的。我這局占領(lǐng)了三個城邦,所以多刷了3個牛津。4次牛津按理說最多可以提前8T,但是每次都保證秒兩個必要科技實在太蛋疼了,而且后期必要科技的比例會越來越小,所以我妥協(xié)了一下,容忍了一個廢科技,最后提前了7T,正好是公元元年飛天。

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剩下的就很簡單了,106T所有大科都已到手。航天工業(yè)城沒事就攢溢出錘,馬過期就拿猴子攢,猴子過期就拿槍兵攢,所有組件都是很快就能造完。最后一個組件卡爾薩根(3000錘大科)直接秒,按計劃116T飛天。

大概總結(jié)一下吧。這次極限飛天核心是利用了原理尚不明的超高倍率錘子bug,再結(jié)合上砍樹溢出錘和斯基泰的imbaUA,效果直接爆炸。對于極限飛船來說,中后期大概利用了以下技巧和黑科技:

1.中期用小科技堆溢出瓶,保證1T1科技。

2.用工人砍樹的溢出錘來錘瓶子,渡過啟蒙和化學前的科技真空期。

3.利用四個送瓶子的大科來過掉7個科技。

4.利用賣城邦牛津大法,并結(jié)合刷隨機種子的技巧,額外過掉科技。

5.提前確定好工業(yè)城(山頭多的城,而且最好在偏中間的地方)。工業(yè)城造魯爾區(qū),從頭到尾一直憋著溢出錘,直接秒飛船計劃和組件。

那么116T還能不能再提升呢?當然是可以的。從這局的結(jié)果來看,后期是根本不需要這么多城的,因為后期一直在錘瓶子,科研峰值一直超過需要,溢出了很多。這局有30城左右,實際20城應該就夠了。相對的我的科研起步太晚了,70T的時候才20瓶左右,如果從60T的時候重打,直接買出工人強行砍樹錘瓶子,估計可以更早進入1T1科技的階段,要進110T也并非不可能。我這局打的有點國力癌,所以其實不是最速的。但是不管怎么說,我肯定也不會再打了。

如果有人想嘗試,提前提醒下,剛開始用的時候非常爽,但每回合的操作量令人崩潰,如果不是肝帝請不要隨便用這種玩法。

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