導(dǎo) 《文明6》里面的英國(guó)大家嘗試過(guò)嗎?今天就為大家?guī)?lái)了文明6英國(guó)文化勝利攻略,教給大家怎么使用英國(guó)文化勝利,還不會(huì)的玩家可以參考,一起來(lái)看文明6英國(guó)怎么文化勝利吧。 我勝利時(shí)的旅游輸出: 首...

《文明6》里面的英國(guó)大家嘗試過(guò)嗎?今天就為大家?guī)?lái)了文明6英國(guó)文化勝利攻略,教給大家怎么使用英國(guó)文化勝利,還不會(huì)的玩家可以參考,一起來(lái)看文明6英國(guó)怎么文化勝利吧。

《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利

我勝利時(shí)的旅游輸出:

《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利

首都所在的大洲,有個(gè)偉人可以讓學(xué)院區(qū)產(chǎn)生旅游,首都三個(gè)奇觀(悉尼歌劇院竟然一個(gè)人都吸引不到,可能是剛建好。而且海濱度假區(qū)也沒(méi)人。)。主要輸出肯定是帶有大英博物館的文化區(qū)啦!最下面那個(gè)城是為了建國(guó)家公園,雪山腳下是不是很爽!右面兩個(gè)城是為了煤炭和兩個(gè)奢侈資源。

放大一下首都:

《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利

下圖是和首都正對(duì)的大洲上,我在文藝復(fù)興的時(shí)候建立的殖民地!其中有個(gè)帶自然奇觀的國(guó)家公園。

《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利

來(lái)欣賞自然奇觀的游客好多。

《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利

下圖是地球另一端,我侵略阿拉伯獲得的殖民地!還是人家的濱海度假區(qū)有魅力啊。

《文明6》英國(guó)文化勝利攻略 英國(guó)怎么文化勝利

前期被美國(guó)、巴西和挪威三國(guó)同時(shí)宣戰(zhàn),這人品也是沒(méi)誰(shuí)了,所以我根本出不去鋪成。

所以我在自己所在的大洲沒(méi)有多少地盤(pán),被擠壓的非常慘。但英國(guó)真的很強(qiáng),后期能崛起,前期抗壓吧。

英國(guó)在別的大洲(注意在文明6里不一定非得過(guò)海。)每建立一座城市或攻占一個(gè)城市,都會(huì)送一個(gè)近戰(zhàn)單位!有強(qiáng)大的海軍,只要看一下軍事力量,挑一個(gè)弱雞但文化很高的文明,只要他有一個(gè)沿海城市,那么他就是完美的獵物,你每攻下他一個(gè)城,就會(huì)送你一個(gè)近戰(zhàn)。你懂的。

英國(guó)的碼頭要早建,一方面海外的碼頭+2金幣。并且這樣貿(mào)易線路更多,你連接到有學(xué)院區(qū)或文化區(qū)的外國(guó)城市都會(huì)給你送科研和文化,當(dāng)然還有錢(qián)!當(dāng)你有海外城市的時(shí)候,把貿(mào)易路線的起點(diǎn)設(shè)在海外城市,配合有個(gè)政策 海外城市收入+25%,這酸爽!同時(shí)科研也要盡量早點(diǎn)研究繪圖學(xué),讓你的海軍和偵察兵可以早點(diǎn)探索世界,發(fā)現(xiàn)好的落城點(diǎn)!

大英博物館的六個(gè)槽位簡(jiǎn)直太逆天,你即使搶不到偉人,也可以在后期有爆表的文化輸出

關(guān)于區(qū)域建設(shè)

盡量早一點(diǎn)規(guī)劃好,順便把將來(lái)農(nóng)田的位置設(shè)計(jì)好,因?yàn)樽詈檬橇庑蔚?,至少也要好多連線的,避免太分散。城區(qū)會(huì)隨著你的科技進(jìn)步而花費(fèi)更多錘子,但是一旦你的區(qū)域拍下了,錘子就固定了。所以,當(dāng)你的城市發(fā)展到可以支持另外一個(gè)城區(qū)的時(shí)候,盡量先拍下來(lái),再去修別的。壞處就是一旦拍下了,那個(gè)地塊就沒(méi)有任何食物錘子了。

分布城區(qū)的時(shí)候,除了要考慮鄰接加成、工業(yè)娛樂(lè)區(qū)輻射外,也要考慮你可能修到的奇觀,比如我這盤(pán)修了魯爾工業(yè)谷就必須沿河。再比如阿布拉罕宮需要軍事區(qū)旁有丘陵等等。這代奇觀削弱了很多,不再是必須搶的了,我只砍樹(shù)搶了魯爾工業(yè)谷。另外那幾個(gè)加政策槽的也不錯(cuò),牛津也不錯(cuò)。(但是科技其實(shí)并不是特別重要,我文化勝利的時(shí)候科技還沒(méi)研究完。后期好多科研建筑我都沒(méi)修。)

由于工業(yè)區(qū)輻射的原因,可能很多人都會(huì)執(zhí)迷于所有城市都先搞工業(yè)區(qū),把工作坊 工廠甚至電廠都修完了再干別的。或者會(huì)有玩家早期專(zhuān)注科研,每個(gè)城市都搞一個(gè)學(xué)院區(qū)。其實(shí)還是要因地制宜,因?yàn)闆](méi)有鄰接加成和建筑的時(shí)候這些區(qū)域很難發(fā)揮優(yōu)勢(shì),況且人口少的時(shí)候還有數(shù)量限制。所以要優(yōu)先想好每個(gè)城市的區(qū)域建設(shè)順序。比如沿河的話肯定優(yōu)先商業(yè)區(qū),提供商路(注意商路除了錢(qián)也可以配合政策給經(jīng)濟(jì)文化?。┛可?、雨林的話可以建學(xué)院區(qū),靠海的話一定是海港,不僅是英國(guó),這個(gè)游戲需要探索世界,需要船,而且這代海軍空軍都加強(qiáng)了,你懂的。當(dāng)然宗教勝利的話另當(dāng)別論。

關(guān)于砍樹(shù)邪教

我玩了幾把之后提點(diǎn)不同意見(jiàn)。如果你是要速推暴力征服,那可以砍樹(shù)。如果你想平衡發(fā)展,(我宗教、科技、征服、文化勝利都會(huì)走平衡發(fā)展路線)我覺(jué)得樹(shù)要留給奇觀,工人的使用次數(shù)是有限的,還不如多修礦井和農(nóng)田(農(nóng)田牧場(chǎng)等提供住房啊,中期最缺住房)并且這些改良設(shè)施都會(huì)讓你的地塊產(chǎn)出增加!早期的樹(shù)對(duì)應(yīng)的錘子太低了,真的不值得砍,而且當(dāng)你急需一個(gè)奇觀的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有樹(shù)的感覺(jué)真好。

外交

建議用英文版,中文的翻譯沒(méi)有給出影響關(guān)系的因素列表,而英文有。對(duì)于英國(guó)來(lái)說(shuō)利益都在海外,所以要在抽身之余保持和本大陸的其他文明良好關(guān)系。我這盤(pán)雖然前期被三個(gè)國(guó)家宣,但后來(lái)其中兩個(gè)都跟我結(jié)盟了!當(dāng)然關(guān)系是慢慢發(fā)展的。建立商路、相互交易、開(kāi)放邊境、滿(mǎn)足對(duì)方的喜好等等。我的鄰國(guó)是美國(guó)、巴西、挪威。(美國(guó)前期真的很惡心,本大陸攻擊加5,神級(jí)難度攻擊加4,某個(gè)政體攻擊又加4。相當(dāng)于同樣兵種攻擊力卻領(lǐng)先我一個(gè)時(shí)代。)

兩個(gè)國(guó)家跟我長(zhǎng)期綠臉,兩個(gè)國(guó)家中立,這種環(huán)境非常好,適合文化勝利。但是如果你想征服勝利就無(wú)所謂了。但是!綠臉的話,你交易奢侈品之類(lèi)的容易很多??!所以我的國(guó)民基本上自始至終滿(mǎn)意度都是正數(shù)!

文化勝利

文化勝利不等于龜縮種田!特別在這一代,不可能出現(xiàn)你一個(gè)兵都沒(méi)有靠買(mǎi)宣就可以活先來(lái)安心種田,我覺(jué)得這個(gè)改動(dòng)很合理(雖然有點(diǎn)矯枉過(guò)正了,AI宣戰(zhàn)傾向太高了。)沒(méi)有國(guó)防其他免談。所以我的第一個(gè)區(qū)域一般都是軍營(yíng),除非宗教勝利。如果我想科技或征服勝利,我會(huì)先軍事吃掉一個(gè)鄰居,同時(shí)慢慢追科技。當(dāng)然文化勝利的話,需要錘子的地方太多,盡量少的投在軍事上。夠用就行。

文化勝利也需要軍事!因?yàn)槟阋┝寠Z奇觀多的、藝術(shù)品多的文明?。⊙睾3鞘心孟戮秃?,談和的時(shí)候把藝術(shù)品要過(guò)來(lái),如果奇觀多的城市在夠得到的內(nèi)陸,也可以考慮!所以需要早點(diǎn)探索世界!知道肉多的城市在哪?。梢再Q(mào)易,可以掠奪)當(dāng)然我覺(jué)得即使不打仗,英國(guó)也很強(qiáng),因?yàn)榇笥⒉┪镳^的考古文物6個(gè)槽。

由于中期回合金300多,錢(qián)攢一攢就可以買(mǎi)偉人了~后期把黃色政策都換成旅游輸出了,不過(guò)依然財(cái)政健康~

科技

科技樹(shù)、人文樹(shù)和城市錘子產(chǎn)出盡量配合好,盡量滿(mǎn)足尤里卡和鼓舞!我這盤(pán)大多數(shù)的科技和人文都滿(mǎn)足了,這在標(biāo)準(zhǔn)速度下就更重要了!如果錘子不夠,可能就出現(xiàn)城市造不出足夠的東西去解鎖新的尤里卡和鼓舞了,所以工人初期與其砍樹(shù),不如把點(diǎn)數(shù)用在改良地塊上,某個(gè)科技還需要你建伐木場(chǎng),樹(shù)好像還能增加地塊魅力把。美國(guó)是鄰居的時(shí)候還不希望你破壞自然。

政策樹(shù)和人文樹(shù)有好多隱藏的強(qiáng)化沒(méi)有顯示出來(lái),比如封建市政讓農(nóng)田大幅強(qiáng)化等,建議看看文明六的中文百科。

由于宣戰(zhàn)有好戰(zhàn)減分,所以能和平解決,就不一定武力。比如錢(qián)多到手軟的時(shí)候,不要隨手就買(mǎi)證券交易所啊、發(fā)電廠啊之類(lèi)的,雖然我知道錘子確實(shí)更值錢(qián)。錢(qián)可以買(mǎi)偉人,并且錢(qián)可以和AI交易。有些作品可以買(mǎi)!買(mǎi)不來(lái)可以間諜偷!間諜可以先做那個(gè)任務(wù),讓間諜在未來(lái)多少回合內(nèi)提高2個(gè)等級(jí),這樣偷作品成功率會(huì)從30%多增到60%多,雖然我這局沒(méi)成功偷到。

總結(jié)

我這盤(pán)和大多數(shù)AI保持比較好的關(guān)系:我的貿(mào)易線和所有AI都有連接,這就有加分,我探索世界很早,所以在他們還沒(méi)交易自己的富余奢侈品的時(shí)候我就跟他們換,這樣也有加分,我盡量不做他們不喜歡的事情,(有的沒(méi)辦法滿(mǎn)足,比如羅馬說(shuō)我地盤(pán)太小譴責(zé)我,我前期三個(gè)方向同時(shí)被宣戰(zhàn),我上哪鋪地盤(pán)。那也不用勉強(qiáng))我和他們都開(kāi)了邊境,就幾塊錢(qián),這也加分。多查看外交頁(yè)面,盡量多溝通,游戲雖然很多地方有待完善,但是可玩性很高。我這局能和兩個(gè)國(guó)家宣友、結(jié)盟也是驚喜,所以文明6不一定是野蠻6~

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