導(dǎo) 《我滿懷希望的有病信仰》是臺(tái)灣的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“有病制作”研發(fā)的一款搞怪風(fēng)格的文字類RPG,官方表示這次維持一貫‘有病’風(fēng)格,充滿各種惡趣味和嘲諷。前作是測(cè)試玩家的有病程度,而本作則是玩家試著從發(fā)病...

《我滿懷希望的有病信仰》是臺(tái)灣的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“有病制作”研發(fā)的一款搞怪風(fēng)格的文字類RPG,官方表示這次維持一貫‘有病’風(fēng)格,充滿各種惡趣味和嘲諷。前作是測(cè)試玩家的有病程度,而本作則是玩家試著從發(fā)病的NPC腦中找到發(fā)病的原因,可以說(shuō)是有病測(cè)試的進(jìn)化。

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整個(gè)游戲散發(fā)出濃濃的中二氣息,畫(huà)面風(fēng)格讓人摸不著頭腦但是又莫名吸引人。整體的配色非常明快,除了兔兔和貓有一些表情以外,其它需要拯救的病人面容神情都帶著病中的痛苦和不協(xié)調(diào)的美感。而游戲中絕大部分的場(chǎng)景及角色與前作一樣,皆出于游戲負(fù)責(zé)人“菠菜”之手,很有點(diǎn)《彈丸論破》的調(diào)調(diào)。

今日手游:發(fā)掘內(nèi)心的病《我滿懷希望的有病信仰》

而本作的玩法很簡(jiǎn)單,就是挖掘出所有有病之人的病因,游戲開(kāi)始后NPC身邊會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)短句,選擇出與人物相關(guān)的語(yǔ)句則成功,前幾關(guān)只要在限定時(shí)間內(nèi)選擇出所有病因就好,而之后的則會(huì)限制錯(cuò)誤次數(shù),難度也在提升。選擇成功后則進(jìn)入信仰爆裂狀態(tài),連續(xù)點(diǎn)擊屏幕打破就好,如果限定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有成功也會(huì)失敗。

《我滿懷希望的有病信仰》是一款很有趣的小游戲,不會(huì)耗費(fèi)太多腦力,隨時(shí)都可以體驗(yàn),而且游戲內(nèi)無(wú)任何內(nèi)購(gòu),唯一的收入就是靠販賣周邊產(chǎn)品,有病沒(méi)病都可以體驗(yàn)一下。

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游戲類型:休閑

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