導(dǎo) 《熱血三國3》斗將個(gè)人心得。斗將系統(tǒng)一向是熱血系列的重中之重,也是能激起兄弟們熱血的重要元素!小編今天就為各位《熱血三國3》的個(gè)人斗將心得。 目前很多人跟風(fēng)喜歡定義前排后排,無非就是根據(jù)特性定義輸出...

《熱血三國3》斗將個(gè)人心得。斗將系統(tǒng)一向是熱血系列的重中之重,也是能激起兄弟們熱血的重要元素!小編今天就為各位《熱血三國3》的個(gè)人斗將心得。

目前很多人跟風(fēng)喜歡定義前排后排,無非就是根據(jù)特性定義輸出特性多的放在后排,防守特性多的放在前排。怎么說呢,我只想說除非你每個(gè)將裝備,強(qiáng)化,培養(yǎng),星級等所有其他因素都一樣,你再去考慮這個(gè)問題,因?yàn)槠毡橥婕揖妥疃嗯囵B(yǎng)兩套好裝備,一套給主將,一套給第一副將。因此你的所謂的后排將,根本不可能有好的裝備支撐你去輸出,事實(shí)上,目前的主流斗將基本上靠前排的兩個(gè)將輸出,一個(gè)帶斗志的主將和一個(gè)帶主輸出技能的副將,通常這兩個(gè)將抗在前排保證輸出,基本上這兩個(gè)將一倒下,基本上就GG。那么我現(xiàn)在給出斗將的定義就是2個(gè)輸出位和3個(gè)輔助位。

輸出位:

輸出位其實(shí)也算是坦克位,因?yàn)檫@是兩個(gè)帶最好裝備的武將,寶石,裝備優(yōu)先培養(yǎng)的武將,因此他們在各項(xiàng)水平上都相比其他三個(gè)將都是極為突出的,因此不僅輸出高,血量也厚。所以他們不僅充當(dāng)輸出位也充當(dāng)坦克,能打能抗全在這兩個(gè)將。目前主流的帶法是主將帶高等級斗志+雷霆等勇武技能+救死妙手+其他,副將第一技能帶雷霆勇武類技能+其他。斗志+雷霆的組合可對單體造成巨額傷害,但是PVP的時(shí)候,可能會(huì)造成傷害溢出,因此有些浪費(fèi),但是勇武累的群攻技能比如,劍氣縱橫,百步穿楊,連珠神箭,沖鋒陷陣就格外的好用,基本上對面后排的輔助位會(huì)被秒殺(本人橙色90斗志+40沖鋒可以秒殺同戰(zhàn)力對面后排)。

輔助位:

由于沒有好裝備的支撐,輔助位的作用其實(shí)在我看來就是功能性的,帶一些增益性技能和功能性技能,比如魅惑,同生同仇,回血類,debuff類,同生同仇的作用可以分擔(dān)前排輸出位所受傷害,變相增強(qiáng)前排存活能力,回血不多說,打玩家的時(shí)候很好用,打NPC的時(shí)候也很好用,過樓的時(shí)候可以說低等級很累贅,因?yàn)榛貜?fù)量不可觀,不如一次普攻。魅惑是功能性技能,往往有著起死回生的奇妙作用。debuff的技能有口蜜腹劍,橫生是非,這些技能可能起到降低對面將領(lǐng)攻擊的作用,有一定的作用,若有紫色橙色,也可作為輸出位的主輸出技能??偨Y(jié)就是,輔助位其實(shí)都算是碎皮,像英雄聯(lián)盟里面的奶媽在后面給人加血的,群傷性技能蹭到兩下就沒了的那種。

結(jié)論:

如果你可以做到每個(gè)將的裝備都一樣好,那么你去區(qū)分前排后排還有一樣的意義,前排就負(fù)責(zé)回血和加BUFF,后排就全輸出技能但是滿足不了這種情況還要去區(qū)分前排后排將,那么我的建議就是,后排四維要高的,因?yàn)檩敵龆际乔芭糯虻?,后排要做的是盡可能多站一會(huì),保證放出1~2個(gè)技能,那么這一輪作用就基本上發(fā)揮完全了。

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