導(dǎo) 《口袋妖怪日月》又名《精靈寶可夢太陽/月亮》的對戰(zhàn)系統(tǒng)是本游戲的最大亮點(diǎn),可能新朋友在對戰(zhàn)上還是十分陌生的。對戰(zhàn)時(shí)對屬性的把握與了解對對戰(zhàn)的勝負(fù)起到了關(guān)鍵性的作用。本文詳細(xì)的介紹了精靈寶可夢對戰(zhàn)屬性知...

《口袋妖怪日月》又名《精靈寶可夢太陽/月亮》的對戰(zhàn)系統(tǒng)是本游戲的最大亮點(diǎn),可能新朋友在對戰(zhàn)上還是十分陌生的。對戰(zhàn)時(shí)對屬性的把握與了解對對戰(zhàn)的勝負(fù)起到了關(guān)鍵性的作用。本文詳細(xì)的介紹了精靈寶可夢對戰(zhàn)屬性知識。

《口袋妖怪:太陽/月亮》將在2016年11月18日發(fā)售,這次沒有語言上的障礙,相信會有許多新朋友加入到寶可夢的隊(duì)伍當(dāng)中來。說到寶可夢,就不得不提起對戰(zhàn)了,想必對新朋友在對戰(zhàn)上還是十分陌生的,如下圖:各位都能看出其中的槽點(diǎn)嗎?

《口袋日月》對戰(zhàn)屬性知識百科

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如果看不懂沒關(guān)系,樓主將長期更新對戰(zhàn)相關(guān)知識,希望大家都能喜歡上寶可夢對戰(zhàn)?。ㄆ鋵?shí)是從入門到放棄……誤)

好了,這次就從最簡單的開始,從屬性開始介紹吧。

屬性是什么?

屬性是寶可夢或者招式的一種分類方式。每種屬性都包含這幾點(diǎn)要素:這種屬性的招式對哪些屬性的寶可夢效果絕佳;對哪些屬性的寶可夢效果不佳;對哪些屬性的寶可夢完全無效。

在第四世代之前,非變化招式的分類(即物理招式和特殊招式)取決于招式的屬性;在此之后則取決于招式本身。

目前的屬一共有18種,位列下方的表格中。(???屬性已經(jīng)廢棄,不需要考慮啦)

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寶可夢可以有兩種屬性,比如小火龍是火屬性,妙蛙種子同時(shí)為草屬性和毒屬性。因?yàn)閷傩杂?8種,所以會有324種組合。

雙屬性的寶可夢的屬性擁有順序,第一屬性往往顯示出寶可夢的本身設(shè)定和設(shè)計(jì)原型,因此很少有寶可夢型態(tài)變化和進(jìn)化會改變第一屬性,但在游戲中屬性順序?qū)?zhàn)沒有影響。唯一有影響的情況只有在第二世代中:招式禮物對于雙屬性寶可夢會優(yōu)先計(jì)算第二屬性。

在第六世代之前,招式只能擁有一種屬性,但是從第六世代開始,出現(xiàn)了雙重屬性的招式,不過這類招式實(shí)質(zhì)還是一種屬性,另外一種屬性的屬于招式的附加效果,能影響招式屬性的效果都只能影響前者,在招式的界面上也只顯示前者。如果寶可夢的屬性之一與所使用的招式的屬性一致的話,攻擊的威力可以提升50%,這被稱為屬性一致加成。比如可可多拉可以學(xué)會威力均為50的合金爪和一字?jǐn)?,但由于可可多拉是鋼屬性和巖石屬性寶可夢,合金爪的威力就可以成為原來的1.5倍,對于雙重屬性的招式,該效果也只對實(shí)質(zhì)屬性有加成。

屬性相性

屬性相性是屬性作用的直接體現(xiàn),一種屬性與另一種屬性之間可能擁有抵抗或克制的關(guān)系,前者的作用是減少受到的特定屬性招式的傷害,后者則相反。如果招式的屬性對于對手的屬性是克制作用,傷害就會為正常值的兩倍;而若招式的屬性被對手的屬性所抵抗,傷害就只為正常值的一半,甚至有免疫某種屬性攻擊的情況。

屬性相性的效果可以累加,所以如果招式的屬性同時(shí)克制對手的兩種屬性(比如用草屬性的能源球來攻擊水屬性和地面屬性的巨沼怪),傷害就可以達(dá)到正常值的四倍,抵抗同理則變成正常值的四分之一。如果對手的一種屬性抵抗招式,另一種又被招式克制的話,則平衡為正常傷害,如果其中有一種屬性免疫某屬性的話,另一種屬性無論怎樣,寶可夢都會免疫這個(gè)屬性的招式攻擊。只要招式的屬性不被對手的屬性免疫就至少可以產(chǎn)生1點(diǎn)HP傷害。

在游戲?qū)?zhàn)中變化招式不受屬性相性影響,而天氣、特性和攜帶物品都有可以影響屬性的相性的可能,所以對戰(zhàn)中可以產(chǎn)生很多特殊的情況:陽光或日光非常猛烈可以使火屬性威力加倍,飄浮特性的寶可夢不會受到地面屬性攻擊的傷害。同樣,寶可夢攜帶特定的道具,可以提升相應(yīng)招式的威力,比如鋼鐵板塊可以將鋼屬性招式的威力提升20%。

部分招式使得可以暫時(shí)改變甚至增加寶可夢的屬性,這樣就可能造成寶可夢有3種屬性共存的情況,這時(shí)同樣滿足屬性相性疊加的效果,在三種屬性對某一屬性有共同的屬性相性關(guān)系的情況下可能產(chǎn)生正常值的八倍或八分之一傷害的情況:例如受到森林詛咒效果的蟲屬性和鋼屬性的巨鉗螳螂,會被火屬性攻擊招式八倍克制。

反過來雙屬性招式的屬性相性也可以疊加,例如:受到送電效果的飛沖落地,會被電屬性寶可夢四倍抵抗。

天氣、特性等這些我們有時(shí)間再講,這次我們就來了解一下屬性。

可能最初我們在玩寶可夢的時(shí)候是靠等級壓制,但在游戲中最基本的還是屬性的相性,所以還是讓我們來記住這18種屬性以及它們的相性如何吧!

1.一般

屬性相性:

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注意:

由于第六世代新加入了妖精屬性,有些一般屬性的寶可夢變?yōu)檠蛘咴黾恿搜珜傩?,還有一些技能變?yōu)檠珜傩约寄埽缦拢?/p>

寶可夢:

皮皮、皮可西、皮寶寶、波可比、布盧、布盧皇:一般→ 妖精

胖丁、胖可丁、寶寶丁、露力麗:一般→ 一般+妖精

波克基古、波克基斯:一般+飛行→ 妖精+飛行

技能:

天使之吻、撒嬌、月光:一般→ 妖精

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皮可西

土龍弟弟是一般系寶可夢,并不是蟲系、龍系或者地面系哦!

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土龍弟弟

2.火

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

第五世代,加熱洛托姆:電+幽靈→ 電+火

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加熱洛托姆

3.格斗

屬性相性:

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4.水

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

第五世代,沖洗洛托姆:電+幽靈→ 電+水

瑪力露、瑪力露麗:水→ 水+妖精

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沖洗洛托姆

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瑪力露麗

5.飛行

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

第五世代,旋轉(zhuǎn)洛托姆:電+幽靈→ 電+飛行

第六世代,波克基古、波克基斯:一般+飛行→ 妖精+飛行

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旋轉(zhuǎn)洛托姆

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波克基斯

6.草

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

第五世代,切割洛托姆:電+幽靈→ 電+草

第六世代,木棉球、風(fēng)妖精:草 → 草+妖精

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切割洛托姆

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風(fēng)妖精

7.毒

屬性相性:

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8.電

屬性相性:

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9.地面

屬性相性:

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10.超能力

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

魔墻人偶、拉魯拉絲、奇魯莉安、沙奈朵、魔尼尼:超能力→ 超能力+妖精

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沙奈朵

11.巖石

屬性相性:

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PS:重要的事情說三遍:愛哭樹和樹才怪是巖石屬性寶可夢??!愛哭樹和樹才怪是巖石屬性寶可夢!!愛哭樹和樹才怪是巖石屬性寶可夢!!不是草屬性!?。。。?/p>

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12.冰

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

結(jié)霜洛托姆:電+幽靈→ 電+冰

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結(jié)霜洛托姆

13.蟲

屬性相性:

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14.龍

屬性相性:

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注意:

噴火龍和暴鯉龍分別是火+飛行和水+飛行哦!土龍弟弟也不是龍屬性!

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暴鯉龍

15.幽靈

屬性相性:

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注意:

幽靈系神奇寶貝對一般屬性和格斗屬性的免疫效果可被招式看破、氣味偵測或具有特性膽量的寶可夢解除。

16.惡

屬性相性:

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17.鋼

屬性相性:

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注意:

寶可夢:

第六世代,大嘴娃:鋼→ 鋼+妖精

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18.妖精

屬性相性:

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注意:

然而仍然有一部份妖精類(蛋群)寶可夢在第六代后仍未有加入或更換成妖精屬性,包括皮丘、皮卡丘、雷丘、好運(yùn)蛋、吉利蛋、幸福蛋。(蛋群我們后面講到孵蛋再說~

附全屬性相克表

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好了,18種屬性挨個(gè)介紹完了,各位新人訓(xùn)練家一定要記住他們是怎樣互相克制的,畢竟這是對戰(zhàn)基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。

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