導(dǎo) 我非常喜歡合作模式 合作亂斗 是否考慮新加? 我們一直在探討。我們也希望能讓玩家朋友、更多的人進(jìn)行合作亂斗 競(jìng)技場(chǎng)模式是爐石重點(diǎn),是否有計(jì)劃改變? 競(jìng)技場(chǎng)是我們特別喜歡的一部分。目前我們...

《爐石傳說》開發(fā)組:無新職業(yè)計(jì)劃 考慮推出更多合作亂斗

我非常喜歡合作模式 合作亂斗 是否考慮新加?

我們一直在探討。我們也希望能讓玩家朋友、更多的人進(jìn)行合作亂斗

競(jìng)技場(chǎng)模式是爐石重點(diǎn),是否有計(jì)劃改變?

競(jìng)技場(chǎng)是我們特別喜歡的一部分。目前我們正在進(jìn)行微調(diào)最近我們有個(gè)新科技控制每張牌出現(xiàn)的幾率,我們有很多超瘋狂的競(jìng)技場(chǎng)主意。不會(huì)讓你一直抽到魚人。確認(rèn)有很多新想法。

你們不斷通過拓展包來擴(kuò)充爐石的故事。你們有沒有想譜寫一些新的短篇故事?

我們的新版加基森就很有趣 也是在發(fā)展?fàn)t石本身的故事線。

你們有沒有計(jì)劃 讓玩家有機(jī)會(huì)的到前幾個(gè)賽季的絕版卡背?

我們希望玩家從一開始就獲得卡背

我們現(xiàn)在確實(shí)正在考慮這一點(diǎn)。

新的卡推出模式?

我們?cè)谙敫鞣N新的嘗試來推出新卡,可能會(huì)有非常瘋狂的模式。

爐石對(duì)我們是一個(gè)邊做邊學(xué)的過程。

我們對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)的調(diào)整還在規(guī)劃并沒有具體計(jì)劃加基森三大家族的設(shè)計(jì)怎么確保平衡和特色?

我們現(xiàn)在有了三大教派概念,我們希望德魯伊是有幫會(huì)組織的。你在玩德魯伊?xí)r,還會(huì)發(fā)現(xiàn)一些薩滿盜賊的牌。我們希望能讓玩家感受到歸屬感。

我們的新版加基森就很有趣 也是在發(fā)展?fàn)t石本身的故事線。

會(huì)加入新職業(yè)嗎 比如武僧 dk

每個(gè)職業(yè)都有自己的特色,我們不希望加入就一個(gè)和現(xiàn)有職業(yè)沖突。

目前9個(gè)職業(yè)已經(jīng)很多了。目前不打算做新職業(yè)。

錦標(biāo)賽到明年時(shí)會(huì)有很多官方賽事,社群里還有很多第三方賽事組織者,會(huì)有一些資金盈利的問題。是否因?yàn)檫@些所以才導(dǎo)致官方想要主導(dǎo)比賽呢?

我們會(huì)繼續(xù)支持第三方錦標(biāo)賽,我們希望看到賽事多樣化。我們希望在已有的錦標(biāo)賽上,能有一些全球性的錦標(biāo)賽。我們從其他社群比賽中,吸取了很多經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)到了很多東西。不同賽事的玩家也有不同的習(xí)慣和特點(diǎn)。

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