導(dǎo) 史克威爾艾尼克斯旗下的手游新作《守護法典》(Guardian Codex)在結(jié)束預(yù)約一周之后就非常高效率地就登陸了日本、美國等多個地區(qū)的應(yīng)用商店,并且是iOS和安卓同步上線。 游戲的故事背景設(shè)定在帝...

史克威爾艾尼克斯旗下的手游新作《守護法典》(Guardian Codex)在結(jié)束預(yù)約一周之后就非常高效率地就登陸了日本、美國等多個地區(qū)的應(yīng)用商店,并且是iOS和安卓同步上線。

游戲的故事背景設(shè)定在帝國軍和反抗軍的戰(zhàn)爭之中,反抗軍為了逆轉(zhuǎn)劣勢戰(zhàn)局,不得不將部分反抗軍成員送到虛擬現(xiàn)實空間“Codex”之中,在那里他們發(fā)現(xiàn)了本已滅絕的強大戰(zhàn)力“守護者”,因此玩家們扮演的反抗軍成員就要將這些守護者帶回現(xiàn)實世界,幫助反抗軍取得勝利。

SE又縮水了 RPG《守護法典》日本區(qū)雙平臺上架

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作為SE又一款RPG手游,本作在宣傳之初的CG動畫可以說是相當(dāng)出色,因為CG部分是由制作《最終幻想》以及《勇者斗惡龍》系列的團隊負責(zé),但隨后公布的實機畫面可以說是出入大得離譜,難免讓人想到當(dāng)年讓人吐槽不斷的《龍背上的騎兵3》,看來SE還是犯了老毛病。在玩法方面,非常簡單就能上手的指令式玩法多少有點《乖離性百萬亞瑟王》的影子,官方表示游戲內(nèi)有豐富的狀態(tài)能力變化以及上百種守護者登場,并且全部都有配音。

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看起來似乎很炫酷但實際上這些內(nèi)容幾乎也是現(xiàn)在同類作品的標(biāo)配了,而且從實機效果來看實在是沒啥誠意,果然在推出人氣爆棚的多款《最終幻想》手游之后,SE又踩進坑里了么。更多詳細信息各位可以到官方網(wǎng)站查看。

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