號稱VR元年的2016年即將過去,但在這一年當中,既沒有出現VR用戶的人口紅利,也沒有出現殺手級的VR游戲。在國內,優(yōu)秀的VR游戲公司更是少之又少。 但如果把視野單純聚焦在產品的影響力之上,國內卻有...

號稱VR元年的2016年即將過去,但在這一年當中,既沒有出現VR用戶的人口紅利,也沒有出現殺手級的VR游戲。在國內,優(yōu)秀的VR游戲公司更是少之又少。

但如果把視野單純聚焦在產品的影響力之上,國內卻有一家相當成功的廠商。他們的游戲在GearVR海外、GearVR中國、小米、華為和Vivo等多個移動VR平臺的表現都極為出色,或獲得首屏推薦,或居于排行榜前十。而在未來,他們還將發(fā)布大IP VR游戲《終結者》,并推出更具特色的VR作品,登陸索尼PS VR平臺。

首戰(zhàn)告捷:海外GearVR的勝利

2016年上半年,一款名為《Cosmos Warfare》(星際戰(zhàn)爭)的太空射擊游戲上架GearVR平臺,曾位居商店免費榜第一,并成功占據了Must have(必備內容)榜首位置。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

《Cosmos Warfare》截圖

在這款游戲中,玩家將扮演一名太空飛船的駕駛員,眼睛向哪里注視,武器就會向哪里開火。射擊特定的道具,還可以將武器更換成迫擊炮、激光等等。游戲過程中,飛船呼嘯而過,光束噴涌,子彈橫飛,大大小小的星球忽近忽遠,沉浸感非常強烈。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

和其他太空射擊題材的VR游戲相比,《Cosmos Warfare》在保留了精細建模和優(yōu)秀沉浸感的同時,還對游戲設計做了相當妥帖的減法:玩家?guī)追昼姳憧赏瓿梢魂P,且除了移動頭部之外,不需要進行任何的操控。這為它與其他平臺的適配打下了良好的基礎。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

更為可貴的是,《Cosmos Warfare》的研發(fā)商是一家國內的VR游戲公司:藝動網絡。而經過幾個月的技術積累和商務拓展,藝動網絡在更多VR平臺、更多領域實現了新的成就。

多平臺首頁推薦,穩(wěn)居榜單前十

除去GearVR海外商店,在GearVR近期開放的中國區(qū)商店中,《Cosmos Warfare》也取得了全品類排名第七,游戲類排名第二的成績。而在全品類的VR內容中,前六名有兩個是三星自己的應用,三個是視頻類的應用。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

在國內廠商的VR平臺上,《Cosmos Warfare》也取得了相當驚艷的成績——在小米VR商店上,這款游戲獲得了首屏推薦,全品類排行第二。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

此外,在11月即將上線的華為VR和Vivo VR平臺,藝動網絡作為其戰(zhàn)略級VR內容合作伙伴,《Cosmos Warfare》也將獲得重點推薦。

事實上,2017年大部分手機廠商都將入局VR,Google的Daydream也將正式現身。在這股移動VR浪潮當中,《Cosmos Warfare》很可能成為首則移動VR游戲爆款。

大IP產品《終結者2》即將發(fā)布,新產品征戰(zhàn)PS VR平臺

而在《Cosmos Warfare》之上,藝動網絡還在更前沿的領域做更多的嘗試。

在國內廠商中,他們率先拿到了大IP影視作品《終結者2》的授權,并將在年底上線一款FPS游戲《終結者2》。在這款游戲中,玩家將扮演阿諾,體驗電影中的經典劇情,在勁爆的音樂中摧毀機器人,擊退警察,搏殺液體機器人等Boss。操作和體驗非常爽快。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

而且藝動網絡還與DMG達成了密切的線下合作,將參與到《終結者2》高清重置版電影的宣傳當中。可以預料,這將成為國內首款具有世界級影響力的大IP VR游戲。

三大平臺首屏推薦《星際戰(zhàn)爭》發(fā)力移動VR市場

據藝動方面透露,除了這款重磅力作之外,他們還在籌備一款神秘新作,即將在2017年登陸PSVR平臺,并將成為該平臺上面的主力推薦產品。

總而言之,憑借《Cosmos Warfare》的優(yōu)秀成績,藝動網絡已經驗證了自身在移動VR游戲領域中的能力和積累;而表現力優(yōu)異的《終結者2》則證明了他們在大IP領域的超前布局。正如前文所述,2017年PSVR和Daydream可能會引領VR行業(yè)的第一波用戶增長。在這波浪潮里,藝動網絡有相當大的概率,成為國內VR游戲行業(yè)的領軍者。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。