導(dǎo) 2016賽季馬上就要結(jié)束了,季前賽也即將開啟。在這為數(shù)不多的日子里,小編就給大家?guī)硪粋€實用的上分技巧,它不需要你太多的練習(xí),不需要耗費大量時間來鉆研某一英雄,就可以大大提升對線能力,然后起到上分的作...

2016賽季馬上就要結(jié)束了,季前賽也即將開啟。在這為數(shù)不多的日子里,小編就給大家?guī)硪粋€實用的上分技巧,它不需要你太多的練習(xí),不需要耗費大量時間來鉆研某一英雄,就可以大大提升對線能力,然后起到上分的作用。

對線其實很重要,曾經(jīng)有人做過一個統(tǒng)計,只要你能在線上單殺對手,并且一直保持優(yōu)勢,就能有60%的幾率贏下此局。60%是一個什么概念呢?如果你在排位賽中能擁有60%的勝率,就能在兩百局內(nèi)打上王者。

對線怎么能拿到優(yōu)勢呢?

其實就是靠不斷的換血,直到血量上占到優(yōu)勢后,才算是拿到優(yōu)勢,而隨著這個優(yōu)勢不斷的擴(kuò)大,就能單殺對面,然后繼續(xù)把雪球擴(kuò)大。而今天的重點,就是教大家如何通過不斷的換血來取得血量上的優(yōu)勢,畢竟這算是滾雪球的第一步。

在這里,就不得不提到一個非常重要的因素——小兵。小兵是一個非常重要的角色,你千萬不能忽視小兵的作用,小兵的傷害在后期可以忽略不計,但是在前期,傷害其實是非常高的。

一、 小兵的傷害

遠(yuǎn)程小兵每次攻擊造成23點物理傷害,每三分鐘增加兩點。最左側(cè)的數(shù)值是你的護(hù)甲值,右側(cè)的是小兵打到你身上的傷害。

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近戰(zhàn)小兵每次攻擊造成12點物理傷害,每三分鐘增加一點

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炮車每發(fā)炮彈造成40點傷害,每三分鐘增加三點

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在前幾級,三個遠(yuǎn)程小兵的傷害幾乎等于對手普攻你的傷害,如果你在前期去消耗對面,對面普攻你一下,那么算上小兵打的傷害,其實相當(dāng)于普攻你兩下,因此這也是為什么很多人在前期換完血,發(fā)現(xiàn)掉血多的反而是自己的原因了。很多時候,小兵能打出比你多一倍甚至數(shù)倍的傷害。

二、 如何利用小兵去打傷害呢?請看下面的重點內(nèi)容。

給大家普及一下小兵的仇恨機(jī)制

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從上圖中我們可以總結(jié)出以下幾個內(nèi)容:

1、 小兵攻擊的所有目標(biāo)都必須是在自身的攻擊范圍之內(nèi)的。

2、 英雄可以直接轉(zhuǎn)移小兵的仇恨。

所以也可以這么說,小兵在對線時其實是無形之中保護(hù)著己方英雄的,當(dāng)你試圖去攻擊敵方英雄時,敵方英雄的小兵就會將仇恨轉(zhuǎn)移到你身上,轉(zhuǎn)而攻擊你。所以有些時候你主動去換血,自己掉的血比打掉對面的血還多。

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那么,重點來了,如何能讓小兵在對線時幫到自己呢,其實這里的小兵并不是指自己的小兵,而是敵方的小兵,只要敵方的小兵不攻擊自己,那么其實就是幫到了自己。而如果做到讓敵方的小兵不攻擊自己呢?

三、 破壞小兵保護(hù)范圍

不難發(fā)現(xiàn),上述的小兵攻擊你的情況,都是建立在“你處在小兵的攻擊范圍中的”這個基礎(chǔ)條件才成立的,一旦這個條件不存在,也就是說如果你不在小兵的攻擊范圍內(nèi),那么敵方小兵的仇恨是無論如何都不會轉(zhuǎn)移到你身上的。

而如果做到不在小兵的范圍內(nèi),則是這部分的重點內(nèi)容。

這里我用兩張圖來給大家做個簡單明了的實例。

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近戰(zhàn)小兵的攻擊范圍,

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遠(yuǎn)程小兵的攻擊范圍

在正常的對線中,英雄其實是時刻站在小兵的保護(hù)范圍內(nèi)的,因此我們需要做的就是破壞小兵的保護(hù)圈。只有順利的破掉了保護(hù)圈,才可以做到敵方小兵的仇恨不轉(zhuǎn)移到自己的身上來。

四、 破掉小兵保護(hù)

其實想破掉小兵的保護(hù)到這里就已經(jīng)很簡單了,因為前面已經(jīng)把諸多要素都分析清了,小兵的仇恨機(jī)制我們也已經(jīng)知道,因此想要破壞小兵的保護(hù)圈,最直接的方法就是打掉英雄面前的三個近戰(zhàn)小兵,三個近戰(zhàn)小兵一死,敵方英雄就暴露在了我們的攻擊范圍之中,我們可以盡情的去消耗而不用擔(dān)心敵方小兵的傷害。

那么不免會有人問了,還有三個遠(yuǎn)程小兵呢,他們你就不管了么?

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這里再給大家科普一下,遠(yuǎn)程小兵雖然傷害較高,攻擊范圍較遠(yuǎn),但有一個致命的缺點,就是移動速度,遠(yuǎn)程小兵的移動速度是比近戰(zhàn)小兵要慢上不少,因此我們在對線消耗時,在消耗完迅速遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,就能走出遠(yuǎn)程小兵的攻擊范圍內(nèi),因為緩慢的移動速度限制,遠(yuǎn)程小兵是無法追上你的,因此仇恨也無法轉(zhuǎn)移到你身上,這樣一來,你自然就能在消耗中取得血量上的優(yōu)勢了。

所以說,想要在線上取得優(yōu)勢,核心的關(guān)鍵就是

“先想辦法打掉敵人周圍的近戰(zhàn)小兵”

之后再進(jìn)行消耗,這個技巧,你學(xué)會了嗎?

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總結(jié):

以上就是今天的內(nèi)容,雖然說是一個很簡單的技巧,但是確實是很多人不重視的地方,想要勝利,想要上分,就必須要在細(xì)節(jié)方面做得比其他人好,這個細(xì)節(jié),各位召喚師們一定要掌握??!

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