導(dǎo) 近日TalkingData公布了《2016年10月移動(dòng)游戲Benchmark》,報(bào)告中提到,10月份大多數(shù)類型的手游付費(fèi)率保持穩(wěn)定增長,但是雙平臺(tái)的留存率、用戶活躍度以及游戲時(shí)長均有所下降。 以下是...

近日TalkingData公布了《2016年10月移動(dòng)游戲Benchmark》,報(bào)告中提到,10月份大多數(shù)類型的手游付費(fèi)率保持穩(wěn)定增長,但是雙平臺(tái)的留存率、用戶活躍度以及游戲時(shí)長均有所下降。

以下是報(bào)告全部內(nèi)容:

付費(fèi)率:2016年10月,大多數(shù)類型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率保持穩(wěn)定態(tài)勢,其中,休閑、模擬卡牌類 移動(dòng)游戲的付費(fèi)率在iOS平臺(tái)有所增長。

用戶活躍度:2016年10月,Android和iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲的用戶活躍度(Dau/Mau)出現(xiàn)小幅 增降,角色扮演類移動(dòng)游戲在Android和iOS平臺(tái)的周活躍率有所提升,而月活躍率則有所下降。

付費(fèi)率(%)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

DAU/MAU

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

周活躍率(%)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

月活躍率(%)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

生死狙擊

公平競技,槍戰(zhàn)巔峰!

一日玩家比例(%)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

次日留存率(%)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

7日留存率(%)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

日均游戲次數(shù)(次)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

平均游戲時(shí)長(秒)

TalkingData:10月全平臺(tái)留存率有明顯下降,iOS智力類游戲7日留存下降11.1%

用戶留存率:2016年10月,總體上Android和iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲用戶的一日玩家比例環(huán)比上月有 所增加,且iOS平臺(tái)的增幅高于Android平臺(tái);智力類移動(dòng)游戲的次日留存率在Android和iOS平臺(tái) 分別下降3.9%、8.1%,而7日留存率則分別下降9.9%、11.1%。

使用時(shí)長&次數(shù):2016年10月,整體上iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時(shí)長環(huán)比 上月均有小幅下降,其中,角色扮演類移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時(shí)長在iOS平臺(tái)分別下 降4.9%和1.6%。

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