導(dǎo) 本文由九游論壇玩家錯(cuò)落、原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~ 《萌龍戰(zhàn)記》作為一款格斗手游,玩的就是操作!所以當(dāng)玩家刷圖推副本玩膩了之后,...

本文由九游論壇玩家錯(cuò)落、原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

《萌龍戰(zhàn)記》作為一款格斗手游,玩的就是操作!所以當(dāng)玩家刷圖推副本玩膩了之后,自然就把戰(zhàn)斗的**轉(zhuǎn)向了競(jìng)技場(chǎng),這里是玩家之間PK的圣地。當(dāng)看著其他玩家倒在自己腳下,那是何等開(kāi)心,這種快感可是推倒BOSS不能比的。作為中遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)的法師如何在混亂中的競(jìng)技場(chǎng)獲得更好地表現(xiàn),讓我們一同分析攻擊策略。7.png

VS戰(zhàn)士

戰(zhàn)士的【英勇沖鋒】是非??酥品◣煹?,特別是點(diǎn)出了“月牙天沖”的【英勇沖鋒】。

一般來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士開(kāi)場(chǎng)會(huì)直接沖鋒過(guò)來(lái),所以可以直接黑洞(【噬光之暗】新星)+走位就是最好的方法,放完黑洞后后甩個(gè)【風(fēng)語(yǔ)者】暴風(fēng)障壁就直接走,不要貪,萬(wàn)一沒(méi)猜中,被戰(zhàn)士貼身就是一套技能。

走位也是有技巧的,最好能掌握這樣一個(gè)時(shí)間差:在和戰(zhàn)士同一直線時(shí),直接向上或者向下,,很容易就能躲開(kāi)戰(zhàn)士的沖鋒技

取得先手優(yōu)勢(shì),后面的就是怒氣技CD了。。。一套黑洞+怒氣技+神龍技基本能帶走半血的對(duì)手。8.png

VS刺客

刺客這個(gè)職業(yè)可以說(shuō)有點(diǎn)克制法師,因?yàn)樘`活了,競(jìng)技場(chǎng)遇到刺客,不是你控死他,就是他控死你。

黑洞很難禁錮到刺客,所以主要還是靠預(yù)判,黑洞的時(shí)機(jī)非常重要,這里我就不推薦用【風(fēng)語(yǔ)者】暴風(fēng)障壁了,因?yàn)槟愀九懿贿^(guò)刺客,相反【風(fēng)語(yǔ)者】狂風(fēng)之旋倒是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

在跑動(dòng)的過(guò)程中,時(shí)不時(shí)向后扔個(gè)【凰王天翔】絕炎破,只要打中了,馬上黑洞+怒氣技+神龍技接上,一套帶走不是問(wèn)題

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VS法師

法師內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)就是暴力的魔法對(duì)轟,在血量、攻擊差不多的情況下就看誰(shuí)先手了。黑洞以后千萬(wàn)要記得接浮空技,不然很容易被反打一波,如果沒(méi)控住他的話。那就被控吧,不然以為是控怪嗎。勝負(fù)就在你們最后互相對(duì)轟的幾個(gè)瞬發(fā)技能里決定了。暈他吧~