騎兵只能攻擊正前方的兩個(gè)敵人,如果只有一個(gè)敵人,會(huì)額外增加40%的傷害。如果前方都沒有敵人,就只能待機(jī)了......
騎兵的輸出兵種,技能不多,成型比較簡(jiǎn)單。
騎兵是高速兵種,加速可以讓騎兵的優(yōu)勢(shì)最大。加攻可以讓騎兵傷害更多。
技能介紹:
疾風(fēng)掃蕩
強(qiáng)力的輸出技能,消耗2點(diǎn)行動(dòng)力,對(duì)正前方的兩個(gè)敵人造成高傷害。3級(jí)時(shí)可造成170%的傷害。
來(lái)去如風(fēng)
普通的傷害技能,可延緩正前方兩個(gè)敵人的行動(dòng)順序,消耗2點(diǎn)行動(dòng)力。
掩護(hù)
與一名隊(duì)友交換位置,不需要消耗行動(dòng)力,短cd技能。
升級(jí)后的“掩護(hù)”可以讓騎兵和交換位置的隊(duì)友都獲得攻、防、智或速箭頭。
通用技能:
攻擊強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)攻擊箭頭
防御強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)防御箭頭
智力強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)智力箭頭
速度強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)速度箭頭
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