陰陽師手游防御和破防收益有什么關(guān)系?防御和破防屬性掛鉤的各種御魂和技能究竟是這么計算的呢?下面就和小編一起來看看陰陽師手游防御和破防收益數(shù)據(jù)吧!
1、防御減傷機(jī)制
游戲內(nèi)防御是換算成百分比減傷來減免傷害的,但是同樣的,游戲內(nèi)有無視防御力的真實傷害,例如針女御魂的4件套特效,又比如茨木的溢出傷害、丑女的草人轉(zhuǎn)嫁過去的傷害。
防御的具體減傷(不考慮破防以及被服減傷的情況下)公式如下:
減傷率=防御力/(防御力+300)
2、破防收益
接下來是想討論(吐槽的重點)
游戲當(dāng)中的破防手段很多,比如丑女的草人、首無大招特效、姑獲鳥平砍特效、神樂被動、兩面佛被動、網(wǎng)切4件套特效等,可能會有一定的遺漏。
破防收益在列表之后觀察,表把破防帶來的實際收益也列出來了
很明顯可以看出來,目標(biāo)防御力越高,破防帶來的收益也是越高的然而破防帶來的收益并不是無限的,在防御力趨近無限大的時候,20%的破防率(網(wǎng)切,姑獲鳥)帶來的實際增傷率只有25%,40%破防(神樂被動,首無大招)帶來的實際增傷率為66.67%,50%破防的增傷率為100%(丑女草人,不考慮丑女裝破勢之類的御魂帶來的額外收益)。
然而大多數(shù)情況下,目標(biāo)的防御力只有500左右的樣子,諸如陰陽師這種級別防御力也只有1000,那么我們分別來討論下500和1000這兩種級別的敵對目標(biāo)破防帶來的收益,首先是500防御力,在20%的破防情況下減傷由原來的62.5%到了57.14%(具體數(shù)據(jù)看上面的表),近似地可以看作是14.29%的增傷,40%的破防率帶來的增傷收益為33.33%,50%破防率收益為45.45%;再來看看1000防御力的時候20%破防增傷收益為18.18%,40%破防增傷收益為44.44%,50%破防增傷收益為62.5%。
通過上面給出的數(shù)據(jù)很明顯可以看出破防率越高,堆破防率的收益越高,所以樓主想到了給首無用網(wǎng)切,然而既然標(biāo)題已經(jīng)這么取了,那就直接開門見山給測試結(jié)論,首無的破防率和網(wǎng)切之間乘算收益,諸如此類各種破防之間帶來的收益也都是乘算,也就是:最終破防率=1-(1-破防率1)*(1-破防率2)*(1-破防率3)……網(wǎng)切配首無的最終破防率只有52%,在面對1000防御的敵人網(wǎng)切帶來的額外增傷收益只有15.38%,這里得出來的結(jié)論是網(wǎng)切并不適合配合天生帶破防的式神用,當(dāng)然,首無的大招特效帶來的增傷收益還是很可觀的,對500防御的目標(biāo)增傷33.33%,1000防御目標(biāo)增傷44.44%,也就是說再不濟(jì),在pvp中打一個500防御的輸出式神也是大約相當(dāng)于一個330%的單點輸出(不考慮被動帶來的收益),至于3火330%輸出的式神夠不夠看就見仁見智了,A的攻擊實在有些可惜了。
陰陽師手游式神圖鑒相關(guān)資料 | ||||
雪女 | 瑩草 | 三尾狐 | 河童 | 管狐 |
山兔 | 貍貓 | 座敷童子 | 椒圖 | 九命貓 |
兵俑 | 鴉天狗 | 蝴蝶精 | 獨眼小僧 | 丑時之女 |
跳跳妹妹 | 跳跳弟弟 | 武士之靈 | 食發(fā)鬼 | 巫蠱師 |
鯉魚精 | 青蛙瓷器 | 狐妖 | 桃花妖 | 童男 |
童女 | 鐵鼠 | 白無常 | 吸血姬 | 兵傭 |
白狼 | 青行燈 | 酒吞童子 | 兩面佛 | 閻魔 |
大天狗 | 荒川之主 | 茨木童子 | 般若 | 一目連 |
陰陽師手游式神御魂搭配匯總 | ||||
青行燈御魂 | 酒吞童子御魂 | 兩面佛御魂 | 閻魔御魂 | 大天狗御魂 |
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姑獲鳥御魂 | 白狼御魂 | 桃花妖御魂 | 鬼使白御魂 | 鬼使黑御魂 |
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跳跳哥哥御魂 | 孟婆御魂 | 食夢貘御魂 | 鐮鼬御魂 | 犬神御魂 |
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看了上邊這篇《陰陽師手游》防御和破防收益數(shù)據(jù),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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