大家玩游戲的喜好是偏向于哪方面呢,是畫面?題材? 還是新穎的玩法呢?
小編個人覺得游戲若是打架不好玩,那還玩什么游戲哈哈,沒辦法就是這么任性暴力(其實我是暴力loli哈哈)。
這次帶來的是新職業(yè)技能,打架有更多玩法了,各種搭配也是需要再花點心思研究啦(喜歡被虐的可以隨意搭配哈哈)。
《天命傳說》新版本的內(nèi)容在陸續(xù)的開發(fā)中,新職業(yè)技能讓大家先睹為快(只是初步的,不代表最終游戲的設(shè)定哦)。
騎士職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
制裁 進攻 你的普通攻擊有20/25/30/35%幾率使目標眩暈0.8秒,該效果3秒內(nèi)只會觸發(fā)一次。
一夫當關(guān) 防守 當自己死亡時,使附近的敵人定身4/6/8/10秒。
王者祝福 防守 使你的生命值上限提高5/10/15/20%。
堅韌光環(huán) 防守 使附近友軍受到的范圍傷害降低15/20/25/30%,同類光環(huán)效果不疊加。
警覺光環(huán) 防守 使附近友軍受到的減益效果持續(xù)時間縮短10/20/30/40%,同類光環(huán)效果不疊加。
守護光環(huán) 防守 使附近友軍受到傷害降低4/8/12/16%,同類光環(huán)效果不疊加。
戰(zhàn)士職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
致死打擊 減益 當目標生命值低于30%時,你的普通攻擊額外造成10/15/20/25%傷害。
攻防轉(zhuǎn)換 進攻/防守 當你的血量高于50%時,造成傷害提高5/10/15/20%,當你的血量低于50%時,受到的傷害降低8/12/16/20%。
掃蕩 進攻 使你造成的范圍傷害提高10/20/30/40%。
暴怒 進攻 使你的暴擊率提高4/8/12/16%。
魯莽 進攻 使你的暴擊傷害提高40/60/80/100%。
刺客職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
絞喉 控制 當你普通攻擊時,如果目標正在引導(dǎo)法術(shù),則有15/20/25/30%幾率打斷其施法。
沖動 特殊 你的普通攻擊有10/15/20/25%幾率使你的絕招冷卻時間縮短1秒。
亂舞 攻擊 你的普通攻擊額外對附近的1名敵人造成25/50/75/100%傷害。
致傷毒藥 減益 對敵人造成傷害將使其受到的治療效果降低10/15/20/25%,持續(xù)3秒。
伏擊 攻擊 使你的暴擊率提高5/10/15/20%。
佯攻 防守 降低你受到的范圍傷害10/20/30/40%。
游俠職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
反制射擊 特殊 下一次普通攻擊會有幾率將目標的技能鎖定3秒。內(nèi)置CD 24/22/20/18秒。
震蕩射擊 減益 你的普通攻擊使目標的攻擊速度降低8/12/16/20%,持續(xù)1.5秒。
吸血射擊 防守 普通攻擊命中時,會恢復(fù)生命,數(shù)值相當于最大生命值的2/4/6/8%。
弱點擊破 攻擊 當目標身上有減益狀態(tài)時,對其造成的傷害額外提高5/10/15/20%。
精準射擊 攻擊 使你的暴擊率提高5/10/15/20%。
適者生存 防守 使你受到的傷害降低5/10/15/20%。
黑魔導(dǎo)職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
虛弱詛咒 減益 當你的技能對敵人造成傷害時,使其受到的傷害額外提高15%,持續(xù)1.5/2/2.5/3秒。
反制 防守 使你受到的魔法傷害降低15/30/45/60%。
魔能 攻擊 使你造成的范圍傷害提高10/15/20/25%。
魔法狂亂 攻擊 使你的暴擊率提高5/10/15/20%。
裂變 攻擊 使你的暴擊傷害提高25/50/75/100%。
思維迅捷 特殊 使你的絕招冷卻時間縮短10/15/20/25%。
白魔導(dǎo)職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
愈合 防守 使用技能時,會為自己恢復(fù)生命,數(shù)值相當于最大生命值的3/6/9/12%。
祝福 防守 使你造成的治療效果提高8/12/16/20%。
超然 防守 使你受到的范圍傷害降低20/30/40/50%。
法力緩沖 防守 令全隊英雄受到的傷害降低4/6/8/10%。
純凈心靈 防守 自身持有的減益時間縮短30/40/50/60%。
思維迅捷 特殊 使你的絕招冷卻時間縮短8/12/16/20%。
加入職業(yè)技能后,無論是進攻還是防守都有了很大的變化,職業(yè)搭配的重要性也大大加強了呢~例如 騎士的減傷、戰(zhàn)士的越戰(zhàn)越勇暴擊流、刺客的控制打斷施法等,更多的玩法等待開測后各位大神的發(fā)掘囖~喵
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