在昨天韓國的 Gstar2016 上,由 TTGames 授權(quán)、Nexon 開發(fā)的角色扮演游戲 LEGO Quest & Collect《樂高:任務(wù)與收集》正式公布,該作是以樂高角色和積木為題材,結(jié)合了 RPG 和創(chuàng)造元素,預(yù)定 12 月 1 日在韓國展開首測(cè)。以下是該作的游戲宣傳視頻。
雖然取材于樂高積木玩具,《樂高:任務(wù)與收集》卻采用了虛幻 4 引擎開發(fā),基本玩法在于收集各種角色,并組成三人小隊(duì)完成各種任務(wù)關(guān)卡。闖關(guān)時(shí)玩家主要操控一個(gè)角色,另兩名角色則由 AI 控制輔助,戰(zhàn)斗過程中玩家可以自由切換角色。
游戲的劇情模式將以章節(jié)形式呈現(xiàn),十五個(gè)關(guān)卡組成一個(gè)章節(jié),而每五個(gè)關(guān)卡中會(huì)有一個(gè) 階段性 BOSS,最終 BOSS 則設(shè)置在第十五關(guān),依據(jù)關(guān)卡的完成狀況會(huì)給予相應(yīng)的星數(shù)。目前的試玩版本開放了七到八個(gè)樂高角色,預(yù)計(jì)完成版會(huì)有 128 個(gè)樂高角色加入。
除了 RPG 游戲中常見的 PVE、PVP 和養(yǎng)成元素之外,游戲中的樂高積木的創(chuàng)造特性也非常足,玩家在關(guān)卡中收集到的積木可以在創(chuàng)造模式中合成為鳥、雪橇或建筑物,角色可以通過這些道具來移動(dòng)、展示或達(dá)成成就。
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