導(dǎo) 各位玩家喜歡在《戰(zhàn)地1》中使用什么兵種呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦,快跟小編一起來看看吧。 醫(yī)療兵 這代醫(yī)療兵感覺對比以往的醫(yī)療(突擊)完全是不同的打法,爹3 爹4...

各位玩家喜歡在《戰(zhàn)地1》中使用什么兵種呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦,快跟小編一起來看看吧。

醫(yī)療兵

這代醫(yī)療兵感覺對比以往的醫(yī)療(突擊)完全是不同的打法,爹3 爹4的醫(yī)療都是以中近距離的武器交火,有很強(qiáng)的近距離跟中距離能力,但是戰(zhàn)地1的醫(yī)療兵近距離基本上遇到會玩的是很難正面打得過的...醫(yī)療這一代更像庸醫(yī)了...給新人朋友的建議是跟著大部隊(duì)走..清理中距離的敵人...找個掩體..給對手丟丟血包..做下庸醫(yī)....不要沖...

武器方面...這兩把是LZ用的比較順手的..一個是1九游6的瞄準(zhǔn)鏡..中距離非常好用.而且彈夾容量高.可以對付幾個敵人...在掩體后面幫大部隊(duì)清理中距離的敵人非常不錯...

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

8.25這把是醫(yī)療里面射速最快的.但也是傷害最小的.LZ推薦加長版...在近距離不會很吃虧,但始終還是拼不過會玩的突擊..

這把適合你在比較靠近的距離交火,具體情況的話.針對不同的地圖不同的點(diǎn)選擇 ,這把在森林跟亞眠這兩張地圖還是有發(fā)揮的空間的..

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

至于是帶醫(yī)療箱還是醫(yī)療包...其實(shí)醫(yī)療箱只適合大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),而且離開了醫(yī)療箱就回不了血....LZ感覺醫(yī)療箱只適合森林,而醫(yī)療包的話只要貼上不受傷害可以跑動回血..所以其他地圖的話其實(shí)醫(yī)療包更加適用,因?yàn)長LZ基本無論什么兵種都是一個人在跑地圖,所以更加偏好醫(yī)療包...

其他武器不做評價(jià),沒有最好的武器,只有最順手的武器..只是LZ偏愛大彈夾武器...因?yàn)榭梢砸淮螌Ω稁讉€人不用換彈夾...

至于針筒,這個是必須帶的...不戴針筒的庸醫(yī)跟咸魚有什么區(qū)別,只要自己不死..拉起來再送又何妨?其實(shí)爹4開始已經(jīng)好很多了,至少可以選擇不被拉起來...爹3的地鐵相信每個人在C點(diǎn)都有被庸醫(yī)拉起來10多次死10多次的恐懼吧.......

突擊兵

突擊兵的話這代完全是詮釋了什么是突擊的含義...

一場比賽的勝利基本取決于突擊兵敢不敢沖,強(qiáng)不強(qiáng),吃屎的偵察兵是否報(bào)點(diǎn),我方載具是不是在萌新手里.

一個好的偵察兵在你突擊的時(shí)候點(diǎn)上一顆信號彈是多么感人的一件事情...

1九游5是一把非常不錯的武器.....60的大彈夾..可以讓你一次解決一群敵人...但是拼不過1九游8..射速650比起900還是差了幾條街..所以在走位的時(shí)候不要離敵人太近..盡量走側(cè)翼跟繞后...LZ一直以來都偏愛射速不快的武器,爹4的時(shí)候最愛的也是AR160..剛好他的射速也是650...1九游5在大部分情況下近距離是拼得過除了1九游8,噴子之外的所有武器的...但是這把武器的腰射非常不準(zhǔn)...所以..盡量使用瞄準(zhǔn)...

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

M1九游8的話推薦壕溝站版本.腰射最強(qiáng)的一把槍..一頓糊臉直接秒..但這把槍也有最明顯的缺點(diǎn)..但LZ覺得這也是最平衡的...那就是這把武器基本上最多只能殺掉3個滿血的敵人,這已經(jīng)是極限了...這把槍我的建議是跑圖跑室內(nèi) 小空間的地方....腰射糊臉 非常強(qiáng)勢.千萬不要拿著1九游8在比較空曠的地方亂晃..因?yàn)槟慊臼瞧床贿^其他武器的...

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配件的話我個人喜歡帶意大利炮跟反坦克地雷....地雷可以放在一些不是交戰(zhàn)又是可能載具可能路過的地方....3個地雷是可以秒任意載具的..而且戰(zhàn)地地雷放置了..除非被毀壞...或者你重新擺放地雷..在一局游戲里是永久存在的...畢竟老司機(jī)也有不看地的時(shí)候,而且樓主經(jīng)常炸到滿載的5人小車....有時(shí)候你也可以猥瑣的在交戰(zhàn)的坦克后退的路上放地雷..個人感覺地雷剩余反坦克手雷..

意大利炮這個不用多說了..感覺是突擊兵必備的

炸藥的話...打森林帶這個有奇效....

總體而言..突擊就是反坦,沖點(diǎn),跑地圖.......

支援兵

個人感覺就只有1九游8白朗寧好用點(diǎn),MG15好像也不錯...

但是有個東西要注意..無論任何情況...支援兵請但彈藥包,這代的彈藥箱基本上是廢的...

戰(zhàn)地1的彈藥包是可以補(bǔ)充兵種的配件的..最重要的就是突擊的炸藥跟偵查的信號槍...

但是在游戲里還是有很多人帶著彈藥箱..LZ追了他9條街要彈藥包,結(jié)果TM的扔了個彈藥箱出來..簡直是絕望..

生死狙擊

是男人就用槍說話!

至于第二個配件..樓主不愛用迫擊炮,雖然它很強(qiáng)..不過我寧愿帶維修工具....

各位老司機(jī)應(yīng)該特別懷念爹3 爹4一群工程幫你修坦克的日子吧.....

這代...基本就沒幾個.....

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偵察兵

感覺現(xiàn)在的偵察兵就是毒瘤....無論在對面還是自己隊(duì).....

一個隊(duì)..一群偵查...地圖沒小紅點(diǎn)...這些偵查可以去吃屎了...

信號槍呢?Q呢?

這代的一擊必殺距離也是日了狗...還能不能愉快的跑圖了...不爆頭一槍必殺真心惡心!

偵察兵..永遠(yuǎn)都是偵查為主,殺人為輔助....蹲逼是沒前途的..蹲逼還不Q可以去吃屎了..

這也是LZ意見最大的一點(diǎn)..好歹以前爹3 爹4蹲逼還會Q.....

這代偵察兵是非常重要的一個兵種..但往往一個隊(duì)10個偵查...總有2個吃屎的...2 3個送KD的..剩下的還好.

..偵查的打法..就是為你隊(duì)友點(diǎn)亮整個區(qū)域..幫助隊(duì)友點(diǎn)出敵人...協(xié)助其他三個兵種占點(diǎn)..順手在撈個兩三個人頭..追著支援兵要小彈藥包...填充信號槍..繼續(xù)下一個區(qū)域..但這樣的狙擊手..不多...會主動找狙擊手給彈藥包的也不多...

信號槍穩(wěn)著用..一個可以照亮很大片地方..特別是沒有支援兵的時(shí)候,每一發(fā)信號彈都格外珍貴...你的一發(fā)信號彈可以搶下一個點(diǎn)..這種說法一點(diǎn)都不過分...

武器推薦的話我推薦SMLE MKLLL....這把適合打沖鋒狙..對100米-200米開外的敵人也比較實(shí)用...

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馬提尼非常的槍..在40-80只要打中上半身是一槍必殺的.....

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其他的話一擊必殺點(diǎn)都比較遠(yuǎn)..比較適合蹲...但蹲逼是沒前途的.....

信號槍是必帶的...

第二個配件推薦K彈....

K彈幾發(fā)打起來一共可以對載具造成幾十點(diǎn)傷害,這是很客觀的了...

關(guān)鍵是可以在遠(yuǎn)處阻止敵人修復(fù)載具...甚至一槍癱瘓....可以給友方突擊創(chuàng)造機(jī)會..

另外望遠(yuǎn)鏡也是一個不錯的東西...自帶透視功能...但對于沖鋒來說用的機(jī)會不多..所以在盡量還是K彈比較實(shí)際..

其他武器的話...除了森林..吃屎吧

另外..這東西叫防空炮..一旦被人長期占領(lǐng)..我方飛機(jī)的作用對附近區(qū)域是會大打折扣的...所以...無論如何...看到有敵人長期使用防空炮蹲載具..在你的地圖是可以看到的...麻煩無論如何..也要清理掉..平時(shí)要養(yǎng)成看大地圖的習(xí)慣..把大地圖設(shè)定自己比較容易按的按鍵上.隨時(shí)觀察局勢..這樣對你跑圖作用很大...感覺..以前被人追著打的AA車..這代真的可以玩一局了......AA炮這代也沒人清理...飛機(jī)除了繞后..趁對面不注意..想單挑干掉AA炮不會那么容易...何況經(jīng)常給人陰一波..所以..戰(zhàn)地1..防空炮其實(shí)是一個非常重要的玩意...

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

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