2K旗下《文明6》最近推出了DX12補(bǔ)丁,從外媒為我們帶來的對(duì)比圖來看,DX12模式相比DX11來說游戲幀數(shù)并沒有獲得很大提升。游戲中加入了兩個(gè)Benchmark工具,第一個(gè)Benchmark顯示GPU,第二個(gè)測(cè)試的是AI和turn-processing表現(xiàn)。
CPU:i7 4930K
內(nèi)存:8G
顯卡:GTX 980Ti和GTX 690
系統(tǒng):Windows 10,64位
驅(qū)動(dòng):最新
如下圖,《文明6》在DX11和DX12模式游戲幀數(shù)差不多,但GPU使用率不同。
DX11
DX12
DX11
DX12
在DX12模式下,GPU幾乎被全部利用,達(dá)到了97%。這意味著在DX11模式下,玩家的顯卡是受限的,尚未得到充分利用,盡管二者的實(shí)際幀數(shù)是差不多的。
另外CPU在DX12模式下多個(gè)核心的利用率也比DX11更高更平均。內(nèi)存方面,DX12模式下占用更多。
總體來看,《文明6》DX12模式下性能和DX11差不多,如果你的配置不是太高,選擇DX11模式就可以了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論