隨著啟航不斷的版本更新,在不斷推出新人物的同時(shí),部分老人物也由于開(kāi)啟羈絆后,得到了大幅的加強(qiáng)。因此,通緝榜陣容越來(lái)越多變,讓玩家可以嘗試很多新的搭配來(lái)組建自己的隊(duì)伍。今天我們就聊一聊其中一種保護(hù)組合——霍金斯+毒Q。
一、霍金斯的關(guān)鍵詞
1、脆皮
霍金斯屬于中排智力型伙伴,滿(mǎn)覺(jué)三圍總成長(zhǎng)為28.34,在S級(jí)英雄里并不出色,因此霍金斯被冠以了脆皮法師的名號(hào)。這里要說(shuō)一下,一般中排法系人物,由于其裝備的防御加成比肉盾類(lèi)的人物低很多,再加之法系人物的力量成長(zhǎng)普遍較低,因此生命值、護(hù)甲等屬性都會(huì)相對(duì)偏低。所以中排法系普遍都比較脆。
2、免傷
霍金斯的大招“降魔之相”可以為己方隊(duì)友增加保護(hù)盾,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)吸收所有物理和法術(shù)傷害!這可以讓霍金斯極大的對(duì)全隊(duì)起到保護(hù)作用。另外,由于近期的修改以及霍金斯藍(lán)色羈絆的開(kāi)啟,讓霍金斯可以100%覺(jué)醒大,并且開(kāi)場(chǎng)就增加能量值,而且在開(kāi)大的同時(shí)增加全隊(duì)的攻速15%。
3、反彈
霍金斯的四技能“傷害轉(zhuǎn)移”可以反彈其受到的30%傷害,同時(shí),大招“降魔之相”開(kāi)啟后,霍金斯還會(huì)獲得額外30%的傷害反彈,共計(jì)60%。合理安排霍金斯的開(kāi)大時(shí)間,可以針對(duì)對(duì)手的主要輸出技能,讓其反彈效果最大化。
二、毒Q的關(guān)鍵詞
1、丟蘋(píng)果
毒Q開(kāi)場(chǎng)二技能的“爆炸蘋(píng)果”并不能爆炸,但是可以給對(duì)手直接上兩層毒標(biāo)記。并且,被蘋(píng)果丟到的單位身體會(huì)被打硬直,可以打斷許多人物的開(kāi)場(chǎng)技能。例如:大熊。
2、薄葬
毒Q的三技能“死亡審判”可以避免一次我方非幻象角色遭受致命一擊時(shí)的死亡。將傷害轉(zhuǎn)移到毒Q身上,并且被保護(hù)的角色在一段時(shí)間內(nèi)擁有薄葬效果。薄葬期間的該人物幾乎等于無(wú)敵。
3、持續(xù)回血
毒Q的四技能“黑暗醫(yī)生”可以在毒Q死亡后持續(xù)為己方隊(duì)友進(jìn)行治療。治療效果取決于毒Q的法術(shù)攻擊力和對(duì)手的中毒層數(shù)(累計(jì))。
三、團(tuán)隊(duì)保護(hù)組合
從技能上看,霍金斯可以保護(hù)除自己外的全部隊(duì)友,毒Q可以保護(hù)除自己外的全部隊(duì)友。那么這不就是無(wú)縫銜接的雙重保護(hù)么?
霍金斯開(kāi)大,讓全隊(duì)加持護(hù)盾。自己承受傷害,并且進(jìn)行反彈。
毒Q的薄葬讓霍金斯肆無(wú)忌憚的吸收傷害,并且轉(zhuǎn)移到毒Q身上來(lái)承擔(dān)。此時(shí)毒Q還加持著霍金斯提供的保護(hù)盾。因此不會(huì)受到任何傷害。
相信看到這里,各位玩家已經(jīng)了解了這個(gè)組合的精髓所在。
四、組合搭配以及注意事項(xiàng)
既然全隊(duì)已經(jīng)有了很好的保護(hù)。那么就需要搭配更好的輸出角色,己方有足夠的輸出火力來(lái)?yè)魵?duì)手。
推薦搭配人物:
1、白胡子
推薦理由:唯一SSS英雄,超強(qiáng)被動(dòng)技能,超強(qiáng)屬性成長(zhǎng)。
當(dāng)前版本最強(qiáng)物理系輸出,必須是SSS級(jí)人物白胡子。唯一SSS英雄,變態(tài)的屬性成長(zhǎng),三覺(jué)已經(jīng)有SS人物五覺(jué)的屬性。恐怖的被動(dòng)技能,免疫大部分不利效果(暈眩,石化,冰凍,沉默,嘲諷,命中,擊飛,擊倒,擊退),世界最強(qiáng)之男,就是他——白胡子。
2、雷利
推薦理由:開(kāi)場(chǎng)免疫一切物理傷害,超強(qiáng)輸出加成buff。
作為當(dāng)前版本最熱的前排人選,雷利毋庸置疑。開(kāi)場(chǎng)免疫一切物理傷害,克制早期版本強(qiáng)勢(shì)的紅發(fā)以及所有高能量物理系控制技能。被動(dòng)技能增加自身穿透,人物進(jìn)階增加自身暴擊,1、2技能都有增加自身輸出的超強(qiáng)buff,可謂冥王劍一現(xiàn),殺倒一片。
3、黑胡子
推薦理由:超強(qiáng)控制能力,團(tuán)隊(duì)智力提升,大招聚攏效果。
黑胡子是對(duì)手后排的噩夢(mèng),3技能可以有效的控制對(duì)手的后排,使其無(wú)法釋放任何技能,被動(dòng)技能增加全隊(duì)的智力值,無(wú)論是對(duì)法系人物還是物理人物都是很大的提升。最關(guān)鍵的是大招的聚攏效果,將對(duì)手的全體人物聚攏到一起,配合雷利開(kāi)大秒殺,從而解決了雷利輸出范圍小的缺點(diǎn)。
4、馬爾高
推薦理由:可復(fù)活的強(qiáng)力屬性輸出。
這里說(shuō)的馬爾高是5覺(jué)紅專(zhuān)屬帶9級(jí)以上穿共鳴的馬爾高。開(kāi)場(chǎng)屬性輸出+標(biāo)記就很爆炸。并且還有團(tuán)隊(duì)免傷護(hù)盾,以及多段屬性大招,最重要的是他可以復(fù)活一次,如果對(duì)手看到你剛復(fù)活的馬爾高被奶媽加滿(mǎn)了血,心情一定是崩潰的!
5、艾尼路
推薦理由:高爆發(fā),高輸出,持續(xù)輸出
艾尼路突破后,可謂十分強(qiáng)力。全紅裝備后,攻擊力輕松過(guò)萬(wàn),配合高穿透晶石共鳴,可謂輸出爆炸。另外,其為中排角色,獲取能量速度最快,因此開(kāi)大速度也十分可觀。在團(tuán)隊(duì)保護(hù)的作用下,艾尼路至少可以釋放出2次大招。不僅如此,突破后的艾尼路還可以在死后給予對(duì)手持續(xù)的輸出。只要戰(zhàn)場(chǎng)上還有己方人物存活,就會(huì)有持續(xù)不斷的落雷,配合毒Q的毒標(biāo)記,讓對(duì)手持續(xù)受到傷害。
適合搭配的強(qiáng)悍角色還有很多,這里就不再一一列舉了。
注意事項(xiàng):
為了保證毒Q的存活,建議毒Q搭配防御類(lèi)晶石共鳴,依據(jù)自己洗練的程度,補(bǔ)足雙抗。另外,霍金斯建議搭配能量晶石共鳴,開(kāi)場(chǎng)大的能量要求是780以上。不過(guò)小編建議按照經(jīng)常遇到的對(duì)手合理安排能量,在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)刻開(kāi)大,可以吸收并且反彈更多的傷害,具體能量值就要各位去通緝榜測(cè)試后再安排了~
結(jié)束語(yǔ):
啟航中每個(gè)人物都有其自身的特色,合理的配合在一起,就會(huì)產(chǎn)生1+1>2的效果。愿各位玩家找到更適合自己的陣容與組合,贏的更多的勝利!
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