我們知道一場精彩的戰(zhàn)斗,需要基于對戰(zhàn)雙方實力平衡,或者有差距但弱勢一方卻有翻盤點的情況才精彩。一旦有一方被碾壓,懸殊巨大,戰(zhàn)斗也變得無趣許多。而以war3藍本的策略手游《圣光之戰(zhàn)》,采用多為變量設計競...

我們知道一場精彩的戰(zhàn)斗,需要基于對戰(zhàn)雙方實力平衡,或者有差距但弱勢一方卻有翻盤點的情況才精彩。一旦有一方被碾壓,懸殊巨大,戰(zhàn)斗也變得無趣許多。而以war3藍本的策略手游《圣光之戰(zhàn)》,采用多為變量設計競技場,讓競技場匹配更加精準平衡。

《圣光之戰(zhàn)》多維變量競技場 真正的操作比拼

在傳統(tǒng)的競技場中,其匹配機制大多是基于戰(zhàn)斗值來定,主要按照常規(guī)的攻擊、防御、血量等屬性,而沒考慮其他變量。而《圣光之戰(zhàn)》的天梯競技場,是基于戰(zhàn)斗值的基礎上,引入了諸如治療量、技能BUFF加成等多維變量,全面衡量玩家的綜合實力,智能篩選,精準匹配,讓玩家匹配實力更加相近的對手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。

《圣光之戰(zhàn)》多維變量競技場 真正的操作比拼

《圣光之戰(zhàn)》以war3為藍本,秉承了其”建筑升級,微操策略”玩法。玩家扮演的領主同樣是最多派遣3位英雄出戰(zhàn),英雄能攜帶士兵。每位英雄技能都獨具特點,不同英雄之間的技能可以形成各種Combo,所以競技對決時,戰(zhàn)況瞬息萬變。

《圣光之戰(zhàn)》將開啟首測封測,喜歡策略PK型游戲的小伙伴多留意哦。

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