11月22日,由靈游坊研發(fā)、英雄互娛發(fā)行的《影之刃2》之雨血十年?《影之刃2》音樂(lè)會(huì)將在北京天橋藝術(shù)中心。據(jù)了解《影之刃2》已于11月17日為廣大iPhone和iPad玩家?guī)?lái)《影之刃2》App及延伸作品。音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng),英雄互娛總裁吳旦(Daniel)、游資制作人CEO梁其偉、游戲音樂(lè)制作人薄彩生將親臨現(xiàn)場(chǎng)。
十年雨血之路 梁其偉與薄彩生
濃縮了十年來(lái)《雨血》系列與《影之刃》系列的精華,這場(chǎng)音樂(lè)盛宴的締造者薄彩生值得我們大書特書。作為這兩個(gè)系列音樂(lè)的靈魂擔(dān)綱,正是由于他十年來(lái)不斷迸發(fā)的靈感,才讓每一次游戲音樂(lè)的亮相,都能受到玩家們的一致好評(píng)與推崇。原聲音樂(lè)直指游戲深處,與畫面劇情相得益彰,完美的闡釋出游戲所要傳達(dá)出的精神與靈魂。
提起薄彩生,這位不羈的音樂(lè)天才也有著傳奇的經(jīng)歷。畢業(yè)于美國(guó)常春藤名校弗吉尼亞大學(xué)的他,師從達(dá)拉斯交響樂(lè)團(tuán)指揮Kate Tamarkin教授,作曲則拜師普林斯頓大學(xué)普利策獎(jiǎng)提名作曲家Judith Shatin教授。他常年旅居美國(guó)、日本,不斷融匯各地特色元素、博取眾家之長(zhǎng)。從東方到西方,從中國(guó)到美國(guó),正是由于這一路走來(lái)的豐富經(jīng)歷,才誕生出這充滿中國(guó)武俠風(fēng)味的獨(dú)特音樂(lè)。
除了薄彩生外,《雨血》系列與《影之刃》系列的制作人梁其偉亦是此次音樂(lè)會(huì)的重要推手。對(duì)于這樣一臺(tái)音樂(lè)盛會(huì)的推出,梁其偉稱一是為了回饋多年來(lái)一直支持《雨血》的忠實(shí)玩家們,二就是希望能像當(dāng)年的《雨血:死鎮(zhèn)》一樣,再一次讓西方世界見(jiàn)證到崛起的中國(guó)力量,也讓國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)重新認(rèn)識(shí)到被忽視多年的游戲音樂(lè)。
作為游戲藝術(shù)的重要組成部分,游戲音樂(lè)是這一藝術(shù)形式的重要組成部分,對(duì)于游戲音樂(lè)的重視程度,就等同于對(duì)游戲藝術(shù)的用心程度。而回顧《雨血》系列的一路經(jīng)歷,梁其偉正是秉承著這份精雕細(xì)琢、締造藝術(shù)的信念,才誕生這一系列精美絕倫的藝術(shù)作品。從死鎮(zhèn)、燁城到蜃樓,從一個(gè)人的全包全攬到六十人的團(tuán)隊(duì)體系,不管身邊的人和事再變,這份對(duì)待游戲藝術(shù)的情懷永遠(yuǎn)不變。
而此次《影之刃2》的推出,同時(shí)還伴隨著《影之刃2》原聲音樂(lè)輯在Apple Music上首發(fā)?!抖哑隽鹆А?、《白旌黃鉞》等名字美旋律更美的音樂(lè)篇章,都受到了玩家們的廣泛好評(píng)。
梁其偉的游戲十年 放棄名校專業(yè)走上游戲之路
作為一手締造了《雨血》系列與《影之刃》系列的梁其偉,現(xiàn)在的他已然成為中國(guó)頗負(fù)盛名的游戲制作人。自從《雨血》轟動(dòng)性的在海外推出后,他的名聲便在一夕之間家喻戶曉,備受媒體追捧。這來(lái)自于游戲本身的特色和品質(zhì),首開(kāi)先河的成為打開(kāi)海外市場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲。而另一方面,還來(lái)源于他傳奇般的人生經(jīng)歷,而這即是記者們所愿意挖掘的,更是玩家們所備受激勵(lì)的。
從清華到耶魯,從建筑到游戲,梁其偉經(jīng)歷了很多,而這其中任意一個(gè)選擇,都會(huì)比今天的他走的輕松許多。而他卻毅然決然的選擇了游戲這條荊棘坎途,這一切,都源自于對(duì)游戲那份濃濃的熱愛(ài)。清華建筑系,畢業(yè)拿到14所名校offer;耶魯設(shè)計(jì)研究生,畢業(yè)拿到多家國(guó)際頂尖建筑事務(wù)所offer,這應(yīng)該是很多高材生夢(mèng)寐以求的美國(guó)夢(mèng)。而梁其偉的選擇呢?耗費(fèi)數(shù)年時(shí)間做游戲只為完成兒時(shí)夙愿,一人完成美工、策劃、程序等全套工作,然后再選擇回國(guó)創(chuàng)業(yè)在地下室辦公,兩年時(shí)間沒(méi)有任何工資只能天天啃泡面,以至于父母在這兩年里根本不敢跟親戚說(shuō)他在北京的境遇。這就是梁其偉,數(shù)十年如一日,只為了一個(gè)游戲夢(mèng),只為帶給玩家們一款能夠稱為第九藝術(shù)的作品。而對(duì)于《影之刃2》現(xiàn)階段在iOS平臺(tái)取得的成功,梁其偉淡淡的說(shuō):這只是開(kāi)始。
正是有了這些甘愿為藝術(shù)獻(xiàn)身的幕后主角,才誕生出《雨血》系列、《影之刃2》這樣的藝術(shù)游戲,才有今天這樣一場(chǎng)游戲音樂(lè)的藝術(shù)盛宴。正如梁其偉所說(shuō)的那樣:”在移動(dòng)時(shí)代我們一定是需要更多的獨(dú)立游戲元素的。即使是中國(guó),肯定也會(huì)出來(lái)許多優(yōu)秀的獨(dú)立游戲產(chǎn)品——而且,他們絕不會(huì)像我當(dāng)年在PC上做的那樣,只獲得了精神上的回報(bào)。
關(guān)于《影之刃2》
《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個(gè)充滿殺戮和變局、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機(jī)游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),采用創(chuàng)新的“多人接力連招”玩法,玩家操作多位角色,通過(guò)換人連招進(jìn)行戰(zhàn)斗,可控角色達(dá)到了四十多人。游戲支持實(shí)時(shí)同步PVP競(jìng)技,以及多人實(shí)時(shí)組隊(duì)戰(zhàn)斗,力圖開(kāi)創(chuàng)全新一代的橫版格斗游戲的標(biāo)桿。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論