導(dǎo) 1. 軍隊類型 游戲中有斧盾兵、擲矛手、祭司和長槍兵4種兵種 斧盾兵     肉盾型的兵種,擅長吸收傷害  擲矛手 &n...
1. 軍隊類型



游戲中有斧盾兵、擲矛手、祭司和長槍兵4種兵種
斧盾兵

    肉盾型的兵種,擅長吸收傷害
 擲矛手

    遠程攻擊單位,優(yōu)先攻擊中軍,擅長對單體造成高傷害
 祭司

    輔助型兵種,擅長加血和增益效果
 長槍兵

    近戰(zhàn)型兵種,擅長對群體造成高傷害
2. 軍隊進階



3. 軍隊技能
斧盾兵
  求生意志:為自己恢復(fù)部分生命值,并且在下2回合持續(xù)回復(fù)少量生命值。
  盾墻:增加自己免傷,持續(xù)2回合
  沖撞:對前軍1個目標(biāo)造成大量傷害,并有較大概率擊暈?zāi)繕?biāo)1回合。
擲矛手
  迅捷之矛:對中軍1個目標(biāo)造成較多傷害,自帶更高命中;
  淬毒之矛:對中軍1個目標(biāo)造成較多傷害,并使其在接下來2回合內(nèi)持續(xù)受到傷害,自帶更高命中;
  強力穿刺:對中軍1個目標(biāo)造成傷害,并使減少其能量50點。
祭司
 群療術(shù):治療全軍部分生命值。
 神之庇護:增加全軍的部分免傷能力,持續(xù)2回合。
 能量澎湃:給全軍增加25能量值。
長槍兵
 橫掃:對前軍2個單位造成傷害,自帶額外暴擊。
 焚八方:對敵方全體目標(biāo)造成傷害,自帶額外暴擊。
 戰(zhàn)斗意志:對敵方全體目標(biāo)造成傷害,并增加自己20%傷害能力,10%暴擊,但受到的傷害提高10%,持續(xù)2回合。