導(dǎo) 食夢(mèng)貘是陰陽師手游中的一只SR級(jí)式神,這是一只半控場(chǎng)半治療型的實(shí)力控制式神,配合強(qiáng)力的單點(diǎn)的睡殺流可謂是食夢(mèng)貘的成名神級(jí)。那么游戲中食夢(mèng)貘的表現(xiàn)如何呢?下邊就讓小編介紹一下。 食夢(mèng)貘的覺醒屬性是BA...

食夢(mèng)貘是陰陽師手游中的一只SR級(jí)式神,這是一只半控場(chǎng)半治療型的實(shí)力控制式神,配合強(qiáng)力的單點(diǎn)的睡殺流可謂是食夢(mèng)貘的成名神級(jí)。那么游戲中食夢(mèng)貘的表現(xiàn)如何呢?下邊就讓小編介紹一下。

食夢(mèng)貘的覺醒屬性是BAASB,雖然攻擊和暴擊兩個(gè)屬性是B,但是這兩個(gè)屬性對(duì)食夢(mèng)貘本身都沒有任何的用處,而對(duì)于食夢(mèng)貘有用的生命、防御、速度三項(xiàng)分別是AAS,可謂是極高的成長(zhǎng)了,同時(shí)速度119在全式神裸速面板中高達(dá)第4,僅次于覺醒閻魔、三尾、妖琴、小鹿,和青行燈、跳跳哥哥并列。這對(duì)于控場(chǎng)式神來說不但意味著上限有更快的速度的同時(shí),下限也可以十分靈活的配合各種戰(zhàn)術(shù)。

技能分析:

普攻,食夢(mèng)貘的普攻只有80%的傷害,不過本身就不是輸出式神,傷害低可以介紹,普攻自帶20%的概率驅(qū)散增益效果,同時(shí)又20%使其沉睡,這就使得食夢(mèng)貘的在無火的時(shí)候也能提空一定的控制或者進(jìn)攻驅(qū)散。

被動(dòng),食夢(mèng)貘的普攻不會(huì)令目標(biāo)蘇醒,相當(dāng)于補(bǔ)控制或者有一定的驅(qū)散能力,當(dāng)然整體來講效果比較一般。覺醒后附加新的效果,戰(zhàn)場(chǎng)中每有一個(gè)單位進(jìn)入沉睡狀態(tài),食夢(mèng)貘為生命最低的單位回復(fù)食夢(mèng)貘5%的生命。以食夢(mèng)貘常見的控制力度來講,期待值是四個(gè),換言之期待回血量是20%生命,食夢(mèng)貘在斗技中生命大約為5w+,所以一次回復(fù)會(huì)10000以上的HP值。

技能,食夢(mèng)貘對(duì)地方全體進(jìn)行催眠,有30%+效果命中概率使敵人進(jìn)入沉睡狀態(tài),持續(xù)1-2回合,滿技能時(shí),初始概率為50%,也就意味著食夢(mèng)貘只要有100%效果命中,就能做到100%催眠敵人。

由于AOE會(huì)使食夢(mèng)貘的催眠無效化,所以大部分食夢(mèng)貘陣容都是佩戴的單點(diǎn)式神。

御魂選擇:

食夢(mèng)貘分為慢食夢(mèng)和快食夢(mèng),慢食夢(mèng)可以配合AOE去打,而快食夢(mèng)則只能配單點(diǎn)。慢食夢(mèng)的屬性為2血4中6血,而快食夢(mèng)的屬性是2速4中6血,一般來說慢食夢(mèng)由于不太追求速度所以御魂成型比較快,堆血和命中就好,而快食夢(mèng)急需要速度和命中這兩種比較難堆的屬性,同時(shí)還需要兼顧一定的生命值,是相對(duì)dalao向的選擇。

慢食夢(mèng)沒什么好說的,蚌精是最佳的選擇,一來散套是命中,二來26雙血的食夢(mèng)貘配合蚌精的盾基本上可以抵消一到兩波AOE??焓硥?mèng)的話需要一定的保命能力或者造火能力,所以地藏像、被服、鏡姬、火靈、招財(cái)貓都可以選擇,小編本身比較推崇地藏像,畢竟這個(gè)版本地藏像就是爸爸,當(dāng)然火靈本身也不錯(cuò),減少前期火的壓力同時(shí)散套是命中。

生死狙擊

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陣容選擇:

睡豬白狼秒殺流:食夢(mèng)貘+白狼+丑時(shí)之女+座敷+鐮鼬+晴明

這里是比較經(jīng)典的快食夢(mèng),鐮鼬拉條、食夢(mèng)貘群睡,然后破勢(shì)丑時(shí)之女綁小人,然后破勢(shì)白狼一箭秒殺,雙破勢(shì)的效果頗為顯著,再加上小人低防御力,即便是對(duì)一目連、惠比壽之類的高血量單位也可能造成5-6w的秒殺級(jí)別傷害。晴明可以考慮縛+守來幫助控制+防御。

睡燈壓制流:食夢(mèng)貘+青行燈+鐮鼬+雙面佛+座敷+神樂

本打發(fā)的宗旨就是慢食夢(mèng)在燈后睡全團(tuán),而青行燈帶反枕進(jìn)行先手睡眠,能睡到2個(gè)就算賺,這樣第一回合到食夢(mèng)貘時(shí)就會(huì)有一定的回復(fù)能力了,雙面佛選擇魍魎之匣保證控制能力。燈選擇輸出向的反枕,同時(shí)暴擊散套保證每回合有一定的傷害,同時(shí)攻擊向的雙面佛也有一定的傷害,整體傷害有些不足卻又看得過去。

食夢(mèng)貘當(dāng)前版本狀況:

老實(shí)說這個(gè)版本食夢(mèng)貘的待遇有點(diǎn)不如以前了,畢竟從以前的穩(wěn)定2回合下降到1-2回合,同時(shí)這個(gè)版本主流的雨火陣容更是天克食夢(mèng)貘到家,食夢(mèng)貘控不住雨女然后被解掉反暈,比較好的對(duì)策方法就是讓雨女解不掉,這樣說起來慢食夢(mèng)貘的作用會(huì)稍微大一些,如果知道對(duì)面雨女速度并且慢過她的話還是有相當(dāng)幾率控住對(duì)面,另外一種方法就是用魍魎之匣的大天狗或者雙面佛進(jìn)行超量的debuff迫使雨女無法完全解除對(duì)隊(duì)友的控制能力。

食夢(mèng)貘是唯一一個(gè)既有控制能力又有回復(fù)能力的式神,所以結(jié)界突破時(shí)雙奶+食夢(mèng)貘可以惡心到不少隊(duì)伍。

食夢(mèng)貘的控制被除了陰陽師技能外的攻擊打到就會(huì)被解除,所以并不是很適合用來配合AOE式神,當(dāng)然前提是高速,如果食夢(mèng)貘能做到輸出式神速度-1的話,那就可以再鳥等AOE式神出手后才進(jìn)行群體睡眠,這是當(dāng)前版本比較好的思路,畢竟高速食夢(mèng)貘還是太容易被雨女一個(gè)大雨解掉了,慢食夢(mèng)至少可以保證控制住1-2個(gè),而且由于版本的龜速輸出不少,所以慢食夢(mèng)可以比較大的可能性控住對(duì)面的輸出。

看了上文這篇能控能奶的SR 睡殺流核心式神食夢(mèng)貘介紹,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!

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