流放之路決斗者雷錘純粹坦克BD該怎么做?各式各樣的決斗者BD各有各的好處,下面九游小編為大家?guī)砹肆鞣胖窙Q斗者雷錘坦克BD介紹,喜歡的朋友快來看看吧! 2.4改版后因為雷槌100%施放解放回血比2...

流放之路決斗者雷錘純粹坦克BD該怎么做?各式各樣的決斗者BD各有各的好處,下面九游小編為大家?guī)砹肆鞣胖窙Q斗者雷錘坦克BD介紹,喜歡的朋友快來看看吧!

2.4改版后因為雷槌100%施放解放回血比2.3版本穩(wěn)定不少,2.3版本得解放按幾率計算每秒只有6.33x5x0.3=9.495下,改版后直接固定10下解放對皇家衛(wèi)甲用紅球而言是buff的,因為以往回血只有30%機率,很多時候紅球已滿仍未觸發(fā)解放造成浪費。

而2.4版本只計算解放+電弧集球就已經(jīng)常駐2紅2藍,只需要0.1秒內(nèi)有2熔巖擊中即可4紅4藍 傷害及回血比以前穩(wěn)定很多,另外刷圖時改版后重盾衝鋒只需撞1下怪物即可100%解放,清圖時打普通怪物只需撞一下即死 刷圖速度提升不少。

至于單體傷害確實有所下降 以上版本傷害112k計算,新版的單體傷害 解放3紅3藍只有4648.5dph,放在雷槌中解放的dps系統(tǒng)會自動*0.65被觸發(fā)減益

2.4版dps只有 (1675.5+4648.5)*10*1.5=95k,改成100%比以前30%觸發(fā)率估算dps的112k略低,2.4版本的回血比以前穩(wěn)定太多 皇家衛(wèi)甲的回血量幾乎固定量每秒3500左右

回血更加穩(wěn)定,而且目前盾衝擊中必定解放 清小怪比以前更快,刷速度圖實在快了太多,而單體大約dps略低17k,總括而言我認為2.4版本比以前buff>nerf。

單刷的風氣導致我過去一年半有玩的低傷坦克(link)等carry的玩法幾乎變成了時代的眼淚

當然 poe沒有已死的玩法 只有已死的腦袋,我用版上很夯的血雷build改成了目前這個build 坦度不輸上文的坦克,本來我也是打算玩血雷 不過最后發(fā)現(xiàn)沒有格擋還是差很多 玩勇士格擋也撐不起來,開箱/遇到不死圖騰/被圍毆時lag一下就像以前玩正火一樣死了

當然 poe沒有240點天賦給我們玩 有舍便有得,,我玩這個純坦格擋雷槌雖然犧牲不少傷害,但可以賦予我們一個極其堅硬的機體,對于各種坦克的傷害不足,此build幾乎一點傷害天賦都沒點還有10萬左右dps,我相信對一部分喜愛坦克的玩家還是相當吸引的,雖說是坦克 刷圖速度也不會慢 通常盾衝趕路時附近的怪就自動撞死了,玩了2個月除了綠門跟核心沒嘗試以外其他圖都過了,有興趣各位可以玩一下嘗試。

天賦

目前昇華天賦圖示(加點順序 衛(wèi)士 痛苦鑄造 全方位斗士 免費暴力 2顆小點)

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盜賊選擇

一般:血

殘酷:殺

無情:藍球

輸出機制:

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熔巖每秒攻擊次數(shù)6.33

7顆熔巖球(基礎(chǔ)3顆+高階多重4顆)

+2/+3熔巖球的頭部附魔工程浩大

而且目前沒有缺傷害因此懶得附

衣服買回來4紅2綠 懶得洗色因此用擊回取代低階多重

缺傷害或追求完美可以用低階以及附魔+3熔巖球撐到12顆球球

dps可以提高一大截

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電弧3049 dps

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解放4紅4藍無藥水8243 dph

機體沒有用到直覺之躍點成5紅5藍球由于熔打高攻速

經(jīng)常沒儲到5顆球就解放

因此感覺5顆球傷害會溢出因此只用4紅4藍

而且不用直覺可以多1珠寶孔以及2天賦

Dps計算 (粗略計算)

熔巖6.33每秒攻擊次數(shù)

電弧3049dps/1.82施速=1675.5 dph

解放8243 dph (由于不可能每次解放都4紅4藍 因此取3紅3藍 6182 dph作計算)

電弧品質(zhì)20%感電 高攻速經(jīng)常觸發(fā)

熔打每次攻擊7球+1次揮刀=8hit (不可能7顆球每一顆都擊中 當作4顆擊中=5hit)

dps=(1675.5+6182)*6.33*5*1.5感電*新雷30%觸發(fā)率=111,910

約112k

假如撐到最大熔打球 當作12顆球擊中7顆

dps則有179k

另外刷圖時由于有瓦爾手套擊中自動放元害

除非打免疫詛咒圖 否則等同常駐元害狀態(tài)

假設(shè)元害與怪物抗性互相抵消

因此怪物抗性不作計算

重點:15重防御的機制以及回血的效益:

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0球無藥水基礎(chǔ)防御面

17.7k護甲 64%減傷 每顆紅球可再加4%

393秒回量 每顆紅球可再加15左右

基礎(chǔ)格擋61/法格62

被打可提升至72物格/73法格如下圖 (昇華8格擋+暴風盾3格擋)

有錢者用瓦+3格擋轉(zhuǎn)球鏈可雙格滿或用+1詛咒

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1 7285血量 + 1744es 配合AA盾等同9029有效血量,可承受大傷害

2 免疫暈眩,可有效承受連續(xù)大傷害

3 可常駐72%格擋/法格

4 常駐護體20%減傷效果

5 有位移技能(盾衝)方便閃避超高傷害攻擊避免閃避不及硬抗(如82瑪拉凱槌)

6 解放時有皇家衛(wèi)甲消耗紅球瞬回效果每秒大約2000-3000

7 攻擊配合擊中回54血效果,單體每秒擊回6.33*8*54=2734血,怪物越多擊回越多

生死狙擊

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8 天賦點出5.4%秒回,可常駐~400秒回 (5+6+7合共每秒打單體保守估計回4000血)

9 受傷自動施放暴風之盾,額外增加3%格擋率

10 每次格擋時AA盾效果可恢復354es

11 機體點出霸體,基礎(chǔ)護甲17.7k,常駐64%物理減傷,滿紅球80%物理減傷

12 受傷并格擋時發(fā)動反擊技能自動反擊及觸發(fā)解放電弧,等同30%格擋時施放

13 AA盾可配合恨意藥水提升最大冰抗,并獲得4秒超越電甲的物理減傷效果(86%冰抗)

14 轉(zhuǎn)球鏈可集紅球,常駐紅球并自動吼不朽,不需要手動吼紅球

15 因昇華效果被打自動+8物格+8法格

重點:配裝選擇+技能連接:

以下是目前的配裝

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武器-新版雷槌-沉默之雷(綁定核心裝備)

技能連線 解放-電弧-鋼鐵意志輔助(如果手套用悔悟之掌可換成精準破壞)

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盾牌-幻芒圣盾(后期必備裝備)

技能連線 快速攻擊-重盾衝鋒-擊刃

目前護甲17.7k AA盾格擋回復354血

洗出護甲%石化藥劑 當我按藥水則可到4萬護甲 可格擋回復800es左右

AA盾牛逼之處相信大家也清楚

假如撐到5萬護甲以上 回復量都破千的

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頭部-高血高es(能量護盾)高智高抗金裝

技能連線 清算-烈焰衝刺-瓦爾迅捷-持續(xù)時間延長

缺傷害或完美主義者可附魔+2/+3熔巖球

工程浩大 因此懶得附魔

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盔甲-皇家衛(wèi)甲(后期必備裝備)

技能連線 快速攻擊-高階多重-多重打擊-熔巖之擊-護體-擊中回復生命(到手就4紅2綠 懶得洗色 3紅3綠應(yīng)換成低階多重)

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手套-瓦出元素要害的德瑞的精神手套(價格相宜的選擇)

技能連線 啟蒙-優(yōu)雅-堅定-閃電魔像 (打元素要害圖時關(guān)堅定 另外啟蒙換成放在副手的全抗光環(huán))

(打元反圖時換成閃電淨化-極地裝甲-火焰淨化-閃電魔像)

以上4顆替換寶石應(yīng)放在副手備用

有錢者可用瓦出元素要害的悔悟之掌然后雷槌可洗成3藍放精準破壞

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鞋-高血高es高智高抗金裝

技能連線 不朽-受傷施放-時間延長-暴風之盾

目前使用lv3受傷施放

這邊我附魔擊殺時加16%攻速及施法速度 鞋附魔詞綴少不像頭部超多款詞綴 這詞綴很好附

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項鏈-轉(zhuǎn)球鏈(綁定核心裝備)

轉(zhuǎn)球鏈有錢可瓦+1詛咒或3%以上格擋導致雙格滿

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腰帶-高血高護甲高力高抗金裝

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戒指(綁定核心裝備)

前綴無用 因此有錢可用瓦爾+2擊中魔力回復

可少1顆+2擊回魔力的珠寶

另一顆戒指-高血高敏高智高抗戒指

藥水選擇

目前使用瞬回水 真銀水 石化水 恨意 海藍水 或其他各位想用的藥水

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珠寶選擇-4顆

主要是加血量以及補足能力點比如智慧

理想珠寶是能力點與抗性都足夠的狀態(tài)下用珠寶加攻速

從無到有,開荒建議

從無到有,這個玩法雖然看起來很貴,不過我也不是全部裝到手才開始玩的,我從只有一把雷槌就開始玩。

到目前的裝備大概玩了3個星期,如果想要玩這個玩法只需要一把雷槌就可以成型,我當初買到雷槌用白袍就開始玩了,用均衡之符加能力點,盾用小圓盾,然后儲錢買到AA盾。

有了AA盾我再買了一件5L獸腹,用獸腹之后應(yīng)該有5000血左右了,然后再打圖儲錢買轉(zhuǎn)球鏈(福爾的忠誠之符),中間雖然沒有轉(zhuǎn)球鏈不過坦度跟傷害仍然是相當足夠的。

用轉(zhuǎn)球鏈之前能力相當足夠 其他部位只需要撐抗就好,直到買到轉(zhuǎn)球鏈才需要換其他裝,后來我再用獸腹換了一件5L皇家衛(wèi)甲,最后再買6L的。

所以裝備更替是:白袍雷槌小圓盾均衡>白袍雷槌AA盾均衡>5L獸腹雷槌AA盾均衡>5L皇家衛(wèi)甲AA盾轉(zhuǎn)球鏈>6L皇家衛(wèi)甲AA盾轉(zhuǎn)球鏈

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