《最終幻想15》的流程不長(zhǎng),很多玩家都快通關(guān)了。今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“jinen4568”分享的《最終幻想15》優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)析及感受,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!
首先這是我第四次接觸ff系列,第一次是10,第二次是psp的核心危機(jī),第三次是零式,本人不算ff粉絲但一直很喜歡這個(gè)系列,當(dāng)初玩完ff10時(shí)候的感動(dòng)無(wú)法形容。
玩到第13章了,ff15是一部很優(yōu)秀的游戲,但不是神作,先說(shuō)優(yōu)點(diǎn),從水城那一關(guān)開(kāi)始進(jìn)入線性主線,到我玩的第13章依舊是,演出效果很好,幾場(chǎng)和神之間的戰(zhàn)斗做的都非常不錯(cuò),其實(shí)制作組完全可以把ff15做成非常棒的線性游戲,可是制作組的野心非常大,不甘心這樣,四個(gè)基友之間的閑話和互動(dòng)做的也很不錯(cuò),還有王子的變化與成長(zhǎng),可以看出制作組對(duì)這些的確用心了。
缺點(diǎn)也很明顯,支線和ff14很像,接任務(wù),殺完交任務(wù),跑腿等傳統(tǒng)網(wǎng)游模式,這種模式的支線方式很膚淺,主角并不能完美的融入這個(gè)世界也并不能幫著玩家深入了解這個(gè)世界,感覺(jué)很空洞,如果能達(dá)到巫師3的支線水準(zhǔn)這部作品將會(huì)很棒。其次對(duì)露娜的描寫還是較少,我知道露娜是個(gè)好女孩,愛(ài)著主角,但更多的細(xì)節(jié)就不清楚了,相反全片出場(chǎng)時(shí)間最多的是基友的妹妹還有龍騎姐姐,希望dlc可以補(bǔ)全。
其實(shí)我認(rèn)為ff15應(yīng)該做成半開(kāi)放式游戲,線性的主線加精雕細(xì)琢的一些支線就好,可惜了,希望之后制作人可以用dlc來(lái)彌補(bǔ)一些問(wèn)題吧。
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