導(dǎo) 集換式TCG卡牌游戲《游戲王》自1999年發(fā)售以來,一直深受世界各地卡牌玩家的喜愛,成為KONAMI旗下經(jīng)久不衰的人氣IP之一。時(shí)至今天,《游戲王》早已不局限于紙質(zhì)卡牌,曾在家用機(jī)掌機(jī)等多平臺(tái)推出系列...

集換式TCG卡牌游戲《游戲王》自1999年發(fā)售以來,一直深受世界各地卡牌玩家的喜愛,成為KONAMI旗下經(jīng)久不衰的人氣IP之一。時(shí)至今天,《游戲王》早已不局限于紙質(zhì)卡牌,曾在家用機(jī)掌機(jī)等多平臺(tái)推出系列卡牌對(duì)戰(zhàn)作品,近日最新作《游戲王:決斗鏈接》(遊戯王 デュエルリンクス)也正式登陸了手游平臺(tái)。

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

相比起手游平臺(tái)首部作品《游戲王:決斗新世代》(Yu-Gi-Oh! Duel Generation),本作在畫面和操作上進(jìn)行了極大幅度的優(yōu)化!華麗3D效果、會(huì)站立起來的怪獸模型,輕松點(diǎn)擊拖動(dòng)即可完成整個(gè)對(duì)戰(zhàn)流程等等,著實(shí)比決斗新世代有著更優(yōu)秀更爽快的手感。但另一方面,本作采用了遭到玩家詬病的“快速規(guī)則”之外,還把對(duì)戰(zhàn)環(huán)境倒退回十幾年前,初始卡組里基本是白板沒有效果的怪獸,現(xiàn)環(huán)境可說是廢紙的4星1700攻白板怪獸“巨斧襲擊者”在游戲中竟然設(shè)定為UR級(jí)超稀有卡,同調(diào)、超量、搖擺這些主流召喚法連影子都沒有,可謂“科技發(fā)展十幾年,一夜回到解放前”,令不少游戲王老玩家(包括我)瞬間無所適從……不過細(xì)細(xì)品味之后,這種設(shè)定玩起來其實(shí)有著另一番風(fēng)味。

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

首先游戲王玩法并沒有多么復(fù)雜,召喚怪獸展開攻擊、發(fā)動(dòng)魔法埋伏陷阱讓自軍占據(jù)更多優(yōu)勢(shì),最終將對(duì)手的生命之削減至0即可勝利,熟練后還可以通過把對(duì)手卡組削減至0、達(dá)成“黑暗大法師”等特殊方式來取得勝利。但隨著KONAMI用屁股印的新卡不斷推出科技日新月異,導(dǎo)致現(xiàn)在的游戲王對(duì)戰(zhàn)環(huán)境變得險(xiǎn)惡萬分,普通套路想贏越來越難,每次占據(jù)比賽頭名的幾乎都是超主流強(qiáng)度卡組(例如現(xiàn)在的十二獸)。即使只有一張手牌,依靠卡牌間的效果連鎖一卡展開十二張牌打出整套Combo后你就沒有然后了……

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

為了限制上圖這種越演越烈的“說書流”玩法,同時(shí)適配手游平臺(tái)碎片化時(shí)間內(nèi)也可以玩一局的需求,KONAMI在本作中采用了“快速規(guī)則”:對(duì)戰(zhàn)血量從8000降低到4000,起手從抽5卡變成4卡,怪獸、魔法陷阱區(qū)從5格縮減至3格,去除主階段2,卡組的卡牌數(shù)量直接減半變?yōu)?0-30張。由于魔陷區(qū)變得狹窄,使得連鎖發(fā)揮空間有限,沒有那么容易出現(xiàn)“說書”發(fā)動(dòng)一連串效果,使游戲回歸經(jīng)典的怪獸魔陷的攻防較量上;而半卡組規(guī)則讓想要的卡牌更加容易上手,在短時(shí)間內(nèi)可以很容易地迅速?zèng)Q出勝負(fù)。盡管老玩家或許會(huì)感到不習(xí)慣,但確實(shí)可以在空閑時(shí)速度來一局,甚至幾局!

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

另外KONAMI對(duì)本作卡池進(jìn)行了大幅度削減,把游戲環(huán)境一下子倒退回十多年前。呈現(xiàn)在玩家眼前的基本上都是經(jīng)典初代卡牌,并加入了少量后續(xù)世代的單卡,因此卡牌的整體強(qiáng)度不大,杜絕了“說書流”的出現(xiàn),讓游戲回歸到游戲王最初期的有來有往娛樂對(duì)戰(zhàn)。新玩家在本作中不會(huì)兩下就被吊打勸退,老玩家也可以拋開愈加激烈的正式規(guī)則環(huán)境,還能一舉兩得回味昔日經(jīng)典游戲王情懷。

每位玩家能控制的游戲角色擁有各自的固定技能,例如暗游戲開場(chǎng)大喊臺(tái)詞并拍上「暗」場(chǎng)地卡,在回味情懷之余多了一點(diǎn)可以左右戰(zhàn)況的細(xì)節(jié)。

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

什么?你覺得如此古老的卡池組不出好玩的套路?那么你肯定還沒去過PvP競(jìng)技場(chǎng)感受世界玩家的組卡思路。在主打線上對(duì)戰(zhàn)的本作中,玩家可以隨時(shí)隨地和全球決斗者實(shí)時(shí)匹配決斗,同時(shí)因?yàn)橹挥幸粋€(gè)世界服哪怕深夜凌晨點(diǎn)擊匹配也是秒排,短時(shí)間內(nèi)輕輕松松就能來一局暢快的決斗,而世界玩家所開發(fā)出的套路或許還能讓你大開眼界!“What?這辣雞卡竟然能這樣打?。俊闭俏冶唤套鋈藭r(shí)腦海中經(jīng)常浮現(xiàn)出的臺(tái)詞……

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

和世界玩家戰(zhàn)斗完后可以再次挑戰(zhàn)該玩家的卡組(由AI操作),研究套路十分方便。

抽卡方面,KONAMI把所有卡牌按照手游常見的罕貴度分為N、R、SR、UR四檔,用任務(wù)Missions贈(zèng)送/挑戰(zhàn)殘局贈(zèng)送/購買的鉆石抽卡是游戲中獲得卡牌的主要途徑。比起其它卡牌手游無底洞般的抽卡系統(tǒng),本作采用了和實(shí)卡一樣的大盒玩法,頁面中顯示有目前大盒卡池內(nèi)剩余卡包和仍未抽出的卡牌量,只要把所有剩余卡包抽光即使UR也必出,這簡(jiǎn)直臉黑非洲人福音有木有!假如某張卡剩余量已抽到0又想重復(fù)抽,還能選擇重新抽新盒呢。

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

卡牌的獲得途徑不局限于購買卡包也是本作的一大特色,除了找卡片黑商用道具直接購買之外,挑戰(zhàn)游戲內(nèi)熟悉的海馬城之內(nèi)等NPC角色后有幾率掉落該角色的招牌卡牌,而開自動(dòng)戰(zhàn)斗吊打路人NPC同樣有幾率獎(jiǎng)勵(lì)卡牌,不過前提是你的卡組要有一定強(qiáng)度,畢竟自動(dòng)AI智商沒有想象中那么高……

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

此外,初期你可能會(huì)有種錯(cuò)覺,以為所有路人NPC都是只會(huì)攻擊表示召喚只幾百攻怪獸然后叫過的弱雞,隨著玩家提升Stage等級(jí)他們會(huì)逐漸變強(qiáng),中期還會(huì)出現(xiàn)名為The Vagabond的實(shí)力派NPC,在他要求的起手只有1卡之類的讓賽規(guī)則下分分鐘就被吊打了……有趣的是The Vagabond偶爾會(huì)問你是否要讓他去和你的朋友對(duì)戰(zhàn),這時(shí)候讓賽條件可以任你選擇,坑害朋友意外地歡樂!

《游戲王:決斗鏈接》評(píng)測(cè):科技發(fā)展十幾年 一夜回到解放前

總體來說,《游戲王:決斗鏈接》雖然有不少令老玩家吐槽的地方,套路也沒有全卡版本那么多,但無論你從未接觸過游戲王,或是游戲王的深度玩家,何不來一場(chǎng)經(jīng)典風(fēng)味的游戲王決斗呢?

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