導(dǎo) 航海王激戰(zhàn)與上周結(jié)束了游戲的二測(cè),在這次的游戲中玩家是否感受到了游戲的變化呢?沒(méi)注意到的小伙伴可以往下看看,了解下游戲中的少許變化。 一、界面優(yōu)化 ...

航海王激戰(zhàn)與上周結(jié)束了游戲的二測(cè),在這次的游戲中玩家是否感受到了游戲的變化呢?沒(méi)注意到的小伙伴可以往下看看,了解下游戲中的少許變化。

航海王激戰(zhàn)游戲玩法優(yōu)化 研發(fā)最新調(diào)整曝光

一、界面優(yōu)化

首先是副本界面的優(yōu)化。在新版的副本選擇中,我們改為船長(zhǎng)們的第一視角,讓大家更有代入感,你們通過(guò)望遠(yuǎn)鏡來(lái)選擇,決定你們想去哪個(gè)島嶼進(jìn)行冒險(xiǎn)。

舊版關(guān)卡選擇界面

航海王激戰(zhàn)游戲玩法優(yōu)化 研發(fā)最新調(diào)整曝光

新版關(guān)卡選擇界面

航海王激戰(zhàn)游戲玩法優(yōu)化 研發(fā)最新調(diào)整曝光

另外,我們把關(guān)卡重新按照原著中的篇章順序進(jìn)行整理,更符合原著。我們目前已經(jīng)制作好了東海篇和阿拉斯坦篇,后續(xù)空島篇、長(zhǎng)環(huán)島篇、司法島篇等會(huì)陸續(xù)加入到未來(lái)的版本中,當(dāng)然你們最期待的海底監(jiān)獄和頂上戰(zhàn)爭(zhēng)篇肯定會(huì)有的。

關(guān)于副本的戰(zhàn)斗結(jié)算界面,我們進(jìn)行了重做。新的版本展現(xiàn)更加清晰,船長(zhǎng)們?cè)诮Y(jié)算階段能夠?qū)λ@獎(jiǎng)勵(lì)一目了然,同時(shí)畫面也進(jìn)行了相應(yīng)的升級(jí),更加精細(xì)。

航海王激戰(zhàn)游戲玩法優(yōu)化 研發(fā)最新調(diào)整曝光

二、人物技能

人物技能的調(diào)整是我們新版本改動(dòng)的另一大方向,因?yàn)榇驌舻氖指泻瓦B招的流暢度從來(lái)都是格斗游戲不可回避的兩大問(wèn)題。我們將對(duì)已制作的34名人物重新調(diào)整,目前兩大人氣角色路飛和紅發(fā)已經(jīng)調(diào)整完畢,當(dāng)然以實(shí)際版本為準(zhǔn)。

路飛

現(xiàn)在路飛普攻的第三下不再是頭槌,而是改為直拳,這樣連招會(huì)更好判定和收招。另外技能橡皮矛和橡皮戰(zhàn)斧則加入了地面特效,大家可以留意下圖的地面效果。

新舊橡皮矛效果對(duì)比

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新舊橡皮戰(zhàn)斧效果對(duì)比

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紅發(fā)

針對(duì)紅發(fā)的普攻,我們大幅縮短他的后搖,同時(shí)在他的劍上加入了類似殘影的刀鋒效果。使用技能“霸氣”后,劍的普攻范圍大幅增加,而且是三線判定。

這只是其中兩個(gè)人物,后邊還有32個(gè)人物的改造哦

佐羅和山智

其他人物也在陸續(xù)調(diào)整中,比如正在調(diào)整的佐羅和山智,這是草圖。

佐羅技能草圖

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山智技能草圖

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