導(dǎo) 《文明6》滿意度大家知道是什么嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?滿意度怎么增加,還包括滿意度與厭戰(zhàn)情緒提高方法詳解,不了解的朋友可以學(xué)習(xí)下,一起來看吧。 我們都知道滿意度是城市發(fā)展的一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié)...

《文明6》滿意度大家知道是什么嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?滿意度怎么增加,還包括滿意度與厭戰(zhàn)情緒提高方法詳解,不了解的朋友可以學(xué)習(xí)下,一起來看吧。

《文明6》滿意度怎么增加 滿意度與厭戰(zhàn)情緒提高方法詳解

我們都知道滿意度是城市發(fā)展的一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié),城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長(zhǎng)+10%所有非食物產(chǎn)量,負(fù)的話則會(huì)減低。-5以下,則城市發(fā)展完全停擺,并有可能發(fā)生暴動(dòng)。

教你如何維持滿意度

首先提升滿意度的方法有7個(gè)。

1、奢侈資源

你可以把奢侈資源看成一種彈性分配,這某種程度上會(huì)引響到你帝國(guó)疆域的大小,之后詳談,每一種奢侈資源都會(huì)為你+4滿意度,這4點(diǎn)會(huì)自動(dòng)分配到你滿意度最低的4個(gè)城市上,每個(gè)城+1,復(fù)數(shù)同種的奢侈資源并不會(huì)有多的加成(就是說就算你有兩個(gè)鉆石,也不會(huì)變成+8)多出來的奢侈資源,找計(jì)算機(jī)交易掉吧,看是換錢或是換成其它資源,隨你。

所以擴(kuò)張疆域時(shí),奢侈資源也是很重要的考慮,多收集你沒有的奢侈資源,游戲中后期(大概在現(xiàn)代),會(huì)有三個(gè)大商人會(huì)提供+4滿意度的奢侈資源,分別是牛仔褲,化妝品,香水,這三人請(qǐng)務(wù)必?fù)屜聛怼T趺磽??前期沒用的大商人全部放掉別招累積點(diǎn)數(shù)(特別是那幾個(gè)只給錢的家伙),這三人一出,全部拖回家!

2.建筑

就是娛樂區(qū)內(nèi)的建筑了,這邊有個(gè)技巧,牽涉到城市規(guī)劃。

來看看娛樂區(qū)最后的升級(jí)體育館的說明:

+2滿意度,6格內(nèi)的市中心都獲得獎(jiǎng)勵(lì)加成,就是說體育館6格內(nèi),所有市中心+2滿意度,配上政策就是+3,所以,早期各城娛樂區(qū)的規(guī)劃,務(wù)必塞在城市跟城市之間,等體育館解鎖后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的滿意度直沖云霄阿~!

3.奇觀

總共有四個(gè)奇觀有滿意度加成,其中兩個(gè)比較實(shí)用,請(qǐng)務(wù)必?fù)屜聛怼?/p>

分別是羅馬圓形大劇場(chǎng),馬拉卡納體育館,羅馬圓形大劇場(chǎng)跟體育館的作用一樣,6格內(nèi)全+3,但是在游戲前期就能蓋了。

如果蓋在三城之間,瞬間為你+9的滿意度。相當(dāng)有用?。?!馬拉卡納體育館則是后期奇觀,所有城市+2滿意度,城越多,效果越好。

注意,奇觀都有建造條件,請(qǐng)事先做好規(guī)劃,否則解鎖后才發(fā)現(xiàn)蓋不了就糗了,建造條件可以參考游戲內(nèi)的文明百科,或是所有奇觀的分類整理。

4.政策

有四個(gè)政策有滿意度加成,兩個(gè)在前中期,兩個(gè)在后期(前中期政策會(huì)被后期政策取代掉),合理的政策分配,加速城市發(fā)展

經(jīng)典頁游改編《生死狙擊手游》

前中期:

游戲和娛樂的『樓房』城市有兩個(gè)區(qū)域則+1滿意度,行政部門的『恃從』(軍事政策)有駐軍的城市+1,每城+2在前中期,真的不算少,請(qǐng)好好利用

后期:

民主主義內(nèi)的『新政』有三個(gè)區(qū)域的城市+4住房+2滿意度-8金,這是一個(gè)超OP的政策,等于每城送你一個(gè)小區(qū)還+滿意度,-8金?后期8金算什么。

職業(yè)體育內(nèi)的『體育傳媒』所有體育場(chǎng)+1滿意度。

前期娛樂區(qū)有好好規(guī)劃的話,這個(gè)政策的收益將非常巨大。

5.宗教

萬神殿的河神,在河流旁邊蓋圣域的話則城市+1滿意度,如果你初期首都,附近都屬于有河流的地區(qū),可以考慮拿下這個(gè)萬神殿,滿意度在前期真的很重要,創(chuàng)建宗教后,可選信仰『禪修』有兩個(gè)區(qū)域的城市+1滿意度。

6.偉人

除了之前提到的那三個(gè)大商人,在游戲中期(大概是文藝復(fù)興,工業(yè)期)會(huì)有兩個(gè)大工程師可以為城市+滿意度和住房。有用的大工程師并不多,可以考慮GANK這兩人。

7.國(guó)家公園

這個(gè)比較模糊,因?yàn)橛螒蛑袥]有詳細(xì)說明,解鎖市政『收藏』后,可用信仰值招募自然學(xué)家,經(jīng)過測(cè)試,自然學(xué)家可以在領(lǐng)土內(nèi),4格中,沒有任何建筑的,且魅力值在2以上的沙漠,草原,平原,凍土內(nèi)設(shè)立國(guó)家公園。

這4格,可以為你提供4點(diǎn)滿意度。這4點(diǎn)滿意度,會(huì)平均非配給范圍5格內(nèi)的所有城市。

但要注意,建立國(guó)家公園后,你將不能在國(guó)家公園中再蓋任何建筑,自然學(xué)家只能用信仰值換,造價(jià)不匪(好像是1800一只)游戲到了后期,偉人什么的都招光了,就買幾個(gè)來做國(guó)家公園吧!

8.交易

找計(jì)算機(jī)交易你所沒有的奢侈資源,這是一個(gè)在滿意度在暴動(dòng)邊緣的解決方法,不過計(jì)算機(jī)通常會(huì)狠狠敲你一筆。

滿意度下降的原因兩個(gè)

1.隨著城市人口的增加,自然需要更多的滿意度

每2.5人口需要一點(diǎn)滿意度,正確的公式是城市人口-2后再除2。例:30人的城市需要14點(diǎn)滿意度,該城需要17點(diǎn)滿意度才能維持狂喜狀態(tài)

2.再來就是讓很多人都感到非常頭痛的厭戰(zhàn)情緒

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