導(dǎo) 列王的紛爭的技能分為兩種:人物的技能點和學(xué)院研究。小編為大家簡單介紹一下學(xué)院研究中的軍事科技。 列王的紛爭科技研究方向推薦 1、早期階段 早期最為重要的莫過于資源科研。早期的我們經(jīng)濟并不...

列王的紛爭的技能分為兩種:人物的技能點和學(xué)院研究。小編為大家簡單介紹一下學(xué)院研究中的軍事科技。

列王的紛爭科技研究技巧解析 各有各的用途

列王的紛爭科技研究方向推薦

1、早期階段

早期最為重要的莫過于資源科研。早期的我們經(jīng)濟并不發(fā)達的情況往往會對于資源有較大的需求,即便沒需求也要保證得了我們的資源在后面階段能夠提供較強幅度的支持,因此來說我們需要注意前期先優(yōu)先提升資源科技,保證我們的資源充裕情況。

2、發(fā)展階段

城市發(fā)展和城防就是一個重要內(nèi)容,不過這里先建議各位先發(fā)展城防保證我們我們的整體安全,其次再來發(fā)展城市,因為沒有防御能力的發(fā)展最終還是讓城市成為一個肉雞,因此要保證我們城市穩(wěn)定同時再來發(fā)展才是一個正確的科技發(fā)展路線。

3、中后期階段

對于軍事方面的發(fā)展我們也不能忽視,不過軍事科技相對來說并不能迅速影響軍隊情況,一般軍事科技可以放在較為后期來進行研究,保證到我們軍事上不至于落后,因為我們更加多要采取防御型策略而不是主動性,韜光養(yǎng)晦是一個很重要的概念,如果我們主動進攻科技肯定最終跟不上,而且軍隊也是,因此保證好科技優(yōu)勢和防御優(yōu)勢才是一個上策。

列王的紛爭科技研究技巧解析 各有各的用途

今天著重說一下軍事科技

軍事科技從總體上可以分為:募兵術(shù),制圖學(xué)、軍團和領(lǐng)導(dǎo)力,他們又各自擁有低中高的分類。

募兵術(shù):加快士兵的訓(xùn)練速度,等級越高,訓(xùn)練速度越快。

點評:前期一般不會去研究的技能,因為前期研究滿了,也就才10%,降低的時間實在太少。

制圖學(xué):加快行軍速度,等級越高,速度越快。

點評:同樣是個不會再前期投入研究的技能,在前期自己的軍隊一般不會離開自己的城鎮(zhèn)太遠,所以行軍的速度也就不會相差太多。

軍團:出征部隊上限增加,等級越高,出征部隊的數(shù)目越多。

點評:如果打算走攻擊野怪和打劫路線的玩家,前期必學(xué)的技能。

領(lǐng)導(dǎo)力:增加單支部隊的兵力上限,等級越高,兵力越高。

點評:在中期必點的技能,要不然很難和其他軍隊對抗。

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