導(dǎo) “暴雪出品,必屬精品”!提到暴雪,大家一定不會(huì)陌生。而暴雪要運(yùn)營(yíng)好這些游戲,顯然離不開(kāi)一個(gè)給力的的平臺(tái),也就是如今的“戰(zhàn)網(wǎng)”。但是,暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)究竟是如何從無(wú)到有的呢?今天我們就來(lái)聊一聊這個(gè)話題。 ...

“暴雪出品,必屬精品”!提到暴雪,大家一定不會(huì)陌生。而暴雪要運(yùn)營(yíng)好這些游戲,顯然離不開(kāi)一個(gè)給力的的平臺(tái),也就是如今的“戰(zhàn)網(wǎng)”。但是,暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)究竟是如何從無(wú)到有的呢?今天我們就來(lái)聊一聊這個(gè)話題。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無(wú)到有的

早在1995年,《魔獸爭(zhēng)霸2》發(fā)布的時(shí)候,暴雪就希望建立這樣一個(gè)能夠連接所有玩家的平臺(tái)。

當(dāng)時(shí),美國(guó)在線(AOL,美國(guó)因特網(wǎng)服務(wù)提供商)仍是按小時(shí)收費(fèi),微軟也才剛剛發(fā)布第一代IE瀏覽器。在線游戲雖然不算太稀奇,但依舊是非常困難的事情。大部分聯(lián)機(jī)游戲基于局域網(wǎng)或兩臺(tái)電腦通過(guò)調(diào)制解調(diào)器進(jìn)行連接,在那時(shí),玩家們想要去朋友家聯(lián)機(jī),除了拖著一堆東西,顯然還要花一些功夫。

正因如此,《魔獸爭(zhēng)霸2》雖然已經(jīng)具備局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,但暴雪對(duì)在線游戲和聊天功能產(chǎn)生了新的想法。暴雪戰(zhàn)網(wǎng)副總裁Rob Bridenbecker認(rèn)為:“當(dāng)時(shí)我們覺(jué)得,如果創(chuàng)造一個(gè)允許玩家們?cè)诰€聊天、游戲,并且整合了我們所有產(chǎn)品的軟件,那一定非常棒?!?/p>

此外,暴雪一開(kāi)始就將其定位為能夠免費(fèi)為所有的玩家服務(wù)的軟件。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無(wú)到有的

1997年,第一代戰(zhàn)網(wǎng)隨著《暗黑破壞神》一同誕生了。毫無(wú)疑問(wèn),暴雪在戰(zhàn)網(wǎng)的開(kāi)發(fā)初期沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn),但他們依然用熱情克服了一切困難,完成了戰(zhàn)網(wǎng)的開(kāi)發(fā),當(dāng)然也遺留了一些問(wèn)題。

最初的戰(zhàn)網(wǎng)是一個(gè)極其簡(jiǎn)潔的平臺(tái),僅僅只能夠支持《暗黑破壞神》的玩家進(jìn)入游戲。戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)將一名玩家設(shè)置成為主機(jī),再由其他玩家加入游戲,沒(méi)有專屬服務(wù)器;玩家們沒(méi)有賬號(hào),可以隨意使用用戶名登陸登出;戰(zhàn)網(wǎng)中沒(méi)有好友列表,卻有一個(gè)簡(jiǎn)陋的聊天室。值得一提的是,暴雪并不是不愿意優(yōu)化戰(zhàn)網(wǎng)的聊天功能。他們沒(méi)有這樣做的原因僅僅是技術(shù)不達(dá)標(biāo)。

不過(guò)很快,這張戰(zhàn)網(wǎng)就暴露出了自己?jiǎn)栴}。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無(wú)到有的

首先是作弊,《暗黑破壞神》的角色信息是存儲(chǔ)在本地機(jī)器中,結(jié)果就是玩家們連網(wǎng)都不用上就可以作弊了,作弊玩家大量泛濫。

暴雪很快修正了這個(gè)問(wèn)題,賬號(hào)系統(tǒng)解決了《星際爭(zhēng)霸》中匿名導(dǎo)致的混亂局面。《暗黑破壞神2》中,暴雪加入了專用的服務(wù)器系統(tǒng),并且將角色資料保存在服務(wù)器端,從而限制(無(wú)法杜絕)了作弊的可能。不僅如此,暴雪采用自己的更加優(yōu)秀的服務(wù)器充當(dāng)主機(jī),提高了玩家的連線質(zhì)量。

《魔獸爭(zhēng)霸3》發(fā)布后,暴雪又發(fā)現(xiàn)注冊(cè)戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)居然也成為了問(wèn)題。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無(wú)到有的

“全世界叫Bob的人簡(jiǎn)直比這個(gè)名字的拼寫方式還多,這太尷尬了,”Bridenbecker說(shuō)。最后,暴雪通過(guò)在賬號(hào)后添加識(shí)別數(shù)字解決了相同名字的問(wèn)題。

戰(zhàn)網(wǎng)的下一次重大更新發(fā)生在2009年,第二代戰(zhàn)網(wǎng)終于將五年前沒(méi)能集成的《魔獸世界》“收入囊中”。新一代的戰(zhàn)網(wǎng)完成了和《魔獸世界》的賬號(hào)互通,實(shí)現(xiàn)跨服甚至跨游戲的聊天,甚至還加入了自動(dòng)匹配系統(tǒng)。與其說(shuō)是更新戰(zhàn)網(wǎng),倒不如說(shuō)是暴雪重新定義了戰(zhàn)網(wǎng)。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無(wú)到有的

2010年,暴雪推行實(shí)名制的計(jì)劃在玩家群體中引起了軒然大波。實(shí)名制的初衷是為相互認(rèn)識(shí)且信任的玩家提供更便捷的聯(lián)系方式,通過(guò)實(shí)名的方式可以跨游戲進(jìn)行互相交流,但是大部分玩家對(duì)此持反對(duì)意見(jiàn)。許多人認(rèn)為所謂的實(shí)名制很有可能暴露自己的隱私信息。最終,暴雪不得不取消論壇實(shí)名制,但是戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)名制依然被保留了下來(lái)。

現(xiàn)在的戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)不再是最初預(yù)想的簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的戰(zhàn)網(wǎng)了。不僅囊括了暴雪的產(chǎn)品和好友列表,甚至集成了商城和新聞消息。但無(wú)論如何,戰(zhàn)網(wǎng)終究讓玩家們真正可以在線游戲,實(shí)現(xiàn)了跨游戲形式的交流。如果沒(méi)有戰(zhàn)網(wǎng),想必暴雪游戲?qū)?huì)失去很多樂(lè)趣。

最后,戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)走上了他的末路。雖然核心并沒(méi)有發(fā)生任何改變,但陪伴了玩家們幾乎20年的戰(zhàn)網(wǎng)即將更名為“暴雪”。

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