DOTA2新版工程師介紹 7.0版本工程師重做一覽。下面九游小編就給大家?guī)磉@篇攻略,大家一起來看看吧。 工程師:英雄重做 埋設地雷重命名為感應地雷 感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周...

DOTA2新版工程師介紹 7.0版本工程師重做一覽。下面九游小編就給大家?guī)磉@篇攻略,大家一起來看看吧。

DOTA2新版工程師介紹 7.0版本工程師重做一覽

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工程師:英雄重做

埋設地雷重命名為感應地雷

感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400范圍內(nèi)有敵人時顯形

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感應地雷會在敵人站在范圍內(nèi)達到1.6秒時引爆(如果進入后馬上走出將不會引爆)。

感應地雷需要1.75秒時間才能激活并進入隱形。

感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。

感應地雷的傷害類型為魔法。

感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調(diào)整為12秒

感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點

感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。

感應地雷在引爆范圍內(nèi)造成全額傷害(而不是在特定范圍內(nèi)造成半額傷害)。

感應地雷的生效范圍(400范圍)內(nèi)無法埋布其他感應地雷。

感應地雷擁有1點生命值。

感應地雷對建筑物造成25%的傷害。

感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經(jīng)驗調(diào)整為30/0

感應地雷現(xiàn)在造成的傷害是根據(jù)技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。

感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。

壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰(zhàn)斧)。

自殺攻擊!替換為爆破起飛

爆破起飛是作用范圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然后發(fā)生爆炸

爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,并沉默敵人4/5/6/7秒。

爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。

爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。

爆破起飛擁有1秒的施法時間。

靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現(xiàn)在會纏繞敵人,而不是眩暈。

靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。

靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒

靜滯陷阱的觸發(fā)范圍從450減少至400

靜滯陷阱的范圍效果從450增加至600

靜滯陷阱的纏繞持續(xù)時間為2/3/4/5秒。

靜滯陷阱不會消失。

靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用范圍內(nèi)的視野。

遙控炸彈現(xiàn)在具有0.25秒引爆延遲。

遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒

10級:+20 移動速度或+2 魔法恢復速率

15級:+25% 經(jīng)驗獲取或+200 施法距離

20級:+120 金錢/分或-60秒 復活時間

25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少

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