祖龍娛樂首款3D真實(shí)公平海戰(zhàn)手游《戰(zhàn)艦聯(lián)盟》今日正式更名為《艦炮與魚雷》,本次更名由玩家票選產(chǎn)生,同時(shí)也在行業(yè)內(nèi)引發(fā)了高度關(guān)注。在剛剛結(jié)束的“起航測(cè)試”中,游戲以真實(shí)的戰(zhàn)斗代入感和精良的畫面獲得了玩家的高度認(rèn)可,正基于此,官方對(duì)本次更名表現(xiàn)出了強(qiáng)大的品牌自信。在海戰(zhàn)類手游競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的當(dāng)下,以玩家認(rèn)同為基石、品牌輻射為標(biāo)志的戰(zhàn)略必將在行業(yè)內(nèi)掀起新一輪浪潮。
【品牌戰(zhàn)略升級(jí),凝聚玩家向心力】
“戰(zhàn)艦聯(lián)盟”是游戲測(cè)試和品牌推廣前期所采用的研發(fā)代號(hào),也是產(chǎn)品打入市場(chǎng)的品牌概念。在剛剛結(jié)束的“起航測(cè)試”中,玩家參與的火爆程度遠(yuǎn)超預(yù)期,游戲品質(zhì)迅速獲得玩家的認(rèn)可,并通過自發(fā)傳播形成了一整個(gè)“粉絲生態(tài)圈”。至此,“戰(zhàn)艦聯(lián)盟”作為研發(fā)代號(hào)已經(jīng)出色完成了戰(zhàn)略規(guī)劃的第一步——品牌定位。
隨著未來測(cè)試的不斷深入和品牌推廣的進(jìn)一步發(fā)力,游戲名稱將被賦予更高層次的戰(zhàn)略使命——品牌輻射。正式定名為《艦炮與魚雷》,首先是看中其差異化,作為前身單機(jī)版游戲的名稱,其在同類產(chǎn)品中風(fēng)格更加突出。類似于《騎馬與砍殺》這種硬核向游戲,《艦炮與魚雷》更加符合游戲的核心向的定位,具象化的文字更能體現(xiàn)游戲真實(shí)的操作感。同時(shí),祖龍?jiān)?jīng)研發(fā)過世界上首款3DRTS游戲《自由與榮耀》,作為最新的海戰(zhàn)手游,采用相同格式的名稱也是一種匠心精神的傳承。新名稱正是在經(jīng)典與創(chuàng)新之間找到了絕佳的定位,讓玩家更認(rèn)同,從而全面提升產(chǎn)品影響力,形成用戶向心力,將游戲打造成為行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)軍品牌。
【廣大玩家票選,品牌直達(dá)用戶群】
本次更名為《艦炮與魚雷》,是由官方組織廣大玩家票選產(chǎn)生的,1600余位玩家參與了此次投票活動(dòng),從首輪推選出的最熱名稱中,通過復(fù)選投票最終產(chǎn)生正式名稱。
采用玩家票選的形式,目的就是要挑選出能夠獲得最大多數(shù)玩家認(rèn)同、擁有最廣泛號(hào)召力、并且最有辨識(shí)度的名稱,在品牌推廣和玩家的自傳播方面,都能以最快的速度、最高的效率觸達(dá)用戶。并依托于作品真實(shí)的駕駛、戰(zhàn)斗設(shè)定,以及公平的競(jìng)技環(huán)境,實(shí)現(xiàn)品牌優(yōu)勢(shì)的最大化。
正式更名為《艦炮與魚雷》后,原有官方平臺(tái)及品牌宣傳素材將于一周之內(nèi)更新完成,帶玩家走進(jìn)更加暢爽的游戲世界。
【還原真實(shí)海戰(zhàn),高擬真操作體驗(yàn)】
《艦炮與魚雷》之所以能在初期測(cè)試階段就顯現(xiàn)出爆款素質(zhì),得益于“真實(shí)”的核心特色。海戰(zhàn)類用戶對(duì)游戲的畫面和操作要求較高,因此游戲給玩家?guī)淼母泄俜答伨鸵邆涓疃鹊呐R場(chǎng)代入感。
《艦炮與魚雷》采用全效物理操作設(shè)定,戰(zhàn)艦航行中的慣性、航速、轉(zhuǎn)彎半徑等物理效果保持了極高的還原度。戰(zhàn)斗中引入真實(shí)彈道模擬系統(tǒng),拒絕無腦射擊,只有充分考慮敵艦運(yùn)行軌跡,實(shí)施預(yù)判和精確瞄準(zhǔn),才能真正做到“指哪打哪”。同時(shí)戰(zhàn)艦本身加入局部打擊設(shè)定,各部位裝甲進(jìn)行差異化設(shè)計(jì),炮彈命中不同部位會(huì)產(chǎn)生不同的損傷效果,如殉爆、起火、無法轉(zhuǎn)向等,讓玩家可以依托不同戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行區(qū)別化打擊,戰(zhàn)斗真實(shí)感倍增。
【戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模更大,游戲節(jié)奏更真實(shí)】
《艦炮與魚雷》為玩家設(shè)計(jì)了多種規(guī)模的海戰(zhàn)地圖,便于艦隊(duì)實(shí)施更多戰(zhàn)術(shù)。但在同類產(chǎn)品中,本作的總體地圖尺寸更大,不會(huì)讓玩家產(chǎn)生“臉盆戰(zhàn)場(chǎng)”的感覺。由于地圖更大,所以采用真實(shí)彈道模擬設(shè)定時(shí),炮彈就有更長(zhǎng)的飛行時(shí)間,玩家預(yù)判、瞄準(zhǔn)的真實(shí)感就更強(qiáng)。
正是由于地圖較大,因此戰(zhàn)斗的整體節(jié)奏更趨于真實(shí)海戰(zhàn)的“慢而不拖”,讓玩家在得到緊張刺激的戰(zhàn)斗感的同時(shí),不會(huì)由于過快的節(jié)奏造成疲累感,也更利于冷靜實(shí)施包抄、突擊、隱蔽等多樣戰(zhàn)術(shù),在波詭云譎的戰(zhàn)場(chǎng)體會(huì)真實(shí)海戰(zhàn)的浩蕩與壯烈。
【戰(zhàn)艦配件研發(fā),船員技能培養(yǎng)】
《艦炮與魚雷》中,玩家可以對(duì)戰(zhàn)艦的各類部件進(jìn)行科技研發(fā),對(duì)特定方面的性能進(jìn)行提升,并在戰(zhàn)前進(jìn)行選擇性裝配。戰(zhàn)斗過程中,玩家要揚(yáng)長(zhǎng)避短,合理發(fā)揮性能優(yōu)勢(shì),才能達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。沒有最好的戰(zhàn)艦,只有最優(yōu)的選擇,這就是公平競(jìng)技帶來的精彩體驗(yàn)。
游戲加入可玩性極強(qiáng)的船員系統(tǒng),各船員都擁有獨(dú)特的技能,能夠優(yōu)化戰(zhàn)艦的性能配置。船員可以進(jìn)行軍銜晉升,并可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,在專業(yè)技能方面都可進(jìn)行針對(duì)性調(diào)配,讓人才流動(dòng)和分配更加合理,同時(shí)也使游戲的育成體系更為豐富,可玩性大幅提升。
《艦炮與魚雷》正式定名,祖龍娛樂首款海戰(zhàn)類手游將以全新的姿態(tài)面向玩家,并以超高的品質(zhì)為玩家?guī)砬八从械恼鎸?shí)海戰(zhàn)體驗(yàn)。作為海戰(zhàn)類游戲中的匠心精品,《艦炮與魚雷》必將成為點(diǎn)燃玩家戰(zhàn)斗熱情的利器。讓我們一同起航,用戰(zhàn)艦征服一切!
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