在泰拉瑞亞中玩家會經(jīng)歷很多不同的地表環(huán)境,像血敗之地,腐化之地那么泰拉瑞亞血敗之地在哪呢?這次小編就為大家分享泰拉瑞亞血腥之地BOSS打法,泰拉瑞亞血敗之地環(huán)境詳細分析,一起來看看吧。
血腥之地環(huán)境解讀
當觀察地圖時,會發(fā)現(xiàn)血腥之地的大峽谷就像是長胳膊一直延伸至手指。血腥之地可能參考了世界大戰(zhàn)(1898)的紅色雜草,而這時人類自己留下的。電影中,背景的樹木和建筑同樣充滿了肉體血色。
血腥之地是腐化之地的變種。在世界生成時有50%的幾率由血腥之地代替了腐化之地。地形紅色的外表,像血肉一樣的樹葉,以及一些從血腥之地獲取的血色主題的物品,都把這個地形推向了鮮血的主題,這與腐化之地更黑,更陰暗的自然景觀不同。
就像腐化之地一樣,血腥之地也有復合的大峽谷。但是,與腐化之地垂直往下的大峽谷不同的是,血腥之地的峽谷先會轉(zhuǎn)個彎到地層里,一直到一個圓形的像大口袋一樣的地方,分叉到一條條更小的血管。在血管的最遠端是惡魔心臟,與腐化之地的暗影之球是一個概念的東西。血腥礦石和血腥祭壇分別取代了腐化之地的暗影礦石和惡魔祭壇。血腥祭壇和惡魔祭壇除了材質(zhì)不同其他功能都是一樣的。世界吞噬者的血腥之地版本就是邪神大腦,會比世界吞噬者難打一點點。因為血腥之地的難度關(guān)系,血腥之地的工具、武器和盔甲屬性會更好一些。
血腥之地也可以通過使用從只有在血月時蒸汽朋克賣的地形轉(zhuǎn)化器發(fā)射的紅色溶液來轉(zhuǎn)化其他的地形環(huán)境。在困難模式中,血腥之地的擴散與腐化之地完全相同:把草轉(zhuǎn)化成血腥草,沙子轉(zhuǎn)化成血腥之沙。當石頭被轉(zhuǎn)化成血腥之石后,地下血腥之地就形成了,有不同的怪物如懸浮肉體和膿液粘怪。
當世界生成器生成血腥之地時,這個地形中所有的沙子都會變成血腥之沙。如果生成器生成血腥之地時覆蓋了雪原地形,所有的冰塊都會變成血腥之冰。
泰拉瑞亞血腥之地BOSS打法
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場所的選擇:克蘇魯之腦的戰(zhàn)場是有環(huán)境限制的,克蘇魯之腦只能在血腥之地的地下洞窟中打(本人親試過,在血腥之地表面無法召喚),所以直接用血腥之地洞穴作為戰(zhàn)場即可,在洞穴中鋪上平臺,一層一層往上疊加(5~6層即可,不用鋪滿整個洞穴),有心的玩家還會放上心形吊燈、營火等等。
裝備與武器:選裝備的話,打克蘇魯之腦其實對裝備要求不高,隨便挖個什么礦的,再合成一套裝備即可,武器的話,自薦迷你鯊(這槍真是通用,打肉山也靠它),當然,如果你是通過擊碎猩紅之心召喚的話,擊碎后會掉落,一把刀(類似于長矛)、一把槍和一個血云法杖,都會有些幫助。
打法:克蘇魯之腦分為兩種形態(tài),也是以一半血為分界。前一個階段靠細胞來1攻擊,但本體是無敵的,細胞會有一部分來攻擊,一部分飄在本體旁邊(當細胞被殺掉一部分時,便會全部進行攻擊);第二形態(tài),本體暴露,可以進行攻擊,而且難得的是受擊退,所以第二形態(tài)就用刀砍即可(打猩紅心臟掉的像長矛一樣的刀也行),本體會一直對玩家進行沖刺性的攻擊,然后消失,再在另一個地方出現(xiàn),不斷重復攻擊。
掉落:擊敗克蘇魯之腦之后,必掉血腥礦石和組織細胞(必掉,但數(shù)量隨機),當然還有面具、榮譽之證等等。
注意事項
前期要注意躲避,盡量用遠程攻擊,細胞會成細胞群向玩家攻擊。
后期若拿長矛之類的攻擊,要把握好時機,克蘇魯之腦會隨血量的降低而加速。
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