《龍珠超宇宙2》中的覺醒技大家是不是覺得還不夠強(qiáng)大呢,下面為大家?guī)怼洱堉槌钪?》全覺醒技增強(qiáng)mod及修改教程,自建人物和NPC都適用,一起來看看吧。
大家都知道的,游戲里的覺醒技加成實(shí)在是少的可憐,和動漫里的超賽50倍超三400倍啊什么的完全不一樣啊。于是,為了滿足自己的中二之魂和增強(qiáng)游戲性等等的理由,我毅然決然地開始了尋找ONE PIECE的冒險之旅(誤)。
放出教程和修改后的文件來造福廣大老萬游戲的受害者們。這是我修改各覺醒技(無筋斗云)后的數(shù)值:
界王拳
界王拳:普攻傷害 +7.5%,氣彈傷害 +7.5%,格斗技能傷害 +10%,氣功技能傷害 +10%,全減免 +5%,飛行速度 +20%,回氣速度 +10%
3倍界王拳:普攻傷害 +15%,氣彈傷害 +15%,格斗技能傷害 +20%,氣功技能傷害 +20%,全減免 +15%,飛行速度 +30%,回氣速度 +20%
20倍界王拳:普攻傷害 +30%,氣彈傷害 +30%,格斗技能傷害 +40%,氣功技能傷害 +50%,全減免 +50%,飛行速度 +50%,回氣速度 +100%
潛力釋放
潛力釋放:普攻傷害 +60%,氣彈傷害 +60%,全技能傷害 +100%,全減免 -60%,飛行速度 +60%,回氣速度 +50%
超級賽亞人
超賽1:普攻傷害 +30%,氣彈傷害 +30%,全技能傷害 +40%,全減免 -20%,飛行速度 +25%,回氣速度 +25%
超賽2:普攻傷害 +50%,氣彈傷害 +50%,全技能傷害 +60%,全減免 -40%,飛行速度 +40%,回氣速度 +50%
超賽3:普攻傷害 +80%,氣彈傷害 +80%,全技能傷害 +100%,全減免 -60%,飛行速度 +60%,回氣速度 -50%
超級貝吉塔
超貝1:普攻傷害 +15%,氣彈傷害 +40%,格斗技能傷害 +15%,氣功技能傷害 +60%,全減免 -20%,飛行速度 +25%,回氣速度 +20%
超貝2:普攻傷害 +35%,氣彈傷害 +80%,格斗技能傷害 +35%,氣功技能傷害 +80%,全減免 -40%,飛行速度 +40%,回氣速度 +40%
其它
未來超賽:普攻傷害 +100%,氣彈傷害 +100%,全技能傷害 +200%,全減免 -50%,飛行速度 +60%,回氣速度 -25%
黃金化:普攻傷害 +50%,氣彈傷害 +50%,全技能傷害 +150%,全減免 -40%,飛行速度 +60%,回氣速度 -25%
巨人化:普攻傷害 +80%,氣彈傷害 +30%,格斗技能傷害 +80%,氣功技能傷害 +30%,全減免 -60%,回氣速度 +100%
純凈化:普攻傷害 +40%,氣彈傷害 +80%,格斗技能傷害 +40%,氣功技能傷害 +80%,全減免 -80%,飛行速度 +50%,回氣速度 +100%
如果你認(rèn)為這些加成還是不夠的話,LZ在此放出教程!看完后,你完全可以憑自己喜歡的數(shù)值來進(jìn)行修改!教程如下:
修改教程
代碼如下:
注1:編號的搜索最好是把前面的(00 00 80 3F)給帶上,這樣能減少許多不必要的錯誤
注2:其中的(00 00 48 44)是每個覺醒技的結(jié)尾處(即它前面的代碼一定是改漂浮速度的)。由于文件中技能的位置是不定的!如果不清楚要改的地方具體在哪的話,可以用它來當(dāng)參照物
注3:減免的數(shù)值一定要是減加成的代碼,如果用來增加加成的代碼的話敵人打你是加傷害的?。。。ǘ禡專用)
注4:體力回復(fù)的修改對界王拳無效
注5:我方攻防減體是修改我方攻擊防御的npc后,npc減少體力的加成。敵方攻防減體亦如此
注6:血量增加代碼增加的是血槽的大小,并不會把增加血槽后相應(yīng)的血量給補(bǔ)償回來(想要修改且滿血通關(guān)的請帶上回血的膠囊)
各技能的編號:
(編號:02)界王拳
(編號:03)3倍界王拳
(編號:04)20倍界王拳
(編號:64)潛力釋放
(編號:69)筋斗云
(編號:1E)超賽1
(編號:1F)超賽2
(編號:20)超賽3
(編號:22)超貝1
(編號:23)超貝2
(編號:24)未來超賽
(編號:6B)黃金化
(編號:6A)巨人化
(編號:6C)純凈化
加成代碼:
9A 99 4C 3D = +5%
9A 99 99 3D = +7.5%
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9A 99 CC 3D = +10%
9A 99 00 3E = +12.5%
9A 99 19 3E = +15%
9A 99 4C 3E = +20%
9A 99 80 3E = +25%
9A 99 99 3E = +30%
9A 99 B3 3E = +35%
9A 99 CC 3E = +40%
9A 99 E6 3E = +45%
9A 99 00 3F = +50%
9A 99 19 3F = +60%
9A 99 26 3F = +65%
9A 99 33 3F = +70%
9A 99 4D 3F = +75%
9A 99 4C 3F = +80%
9A 99 59 3F = +85%
9A 99 66 3F = +90%
9A 99 80 3F = +100%(真2倍界王拳)
9A 99 CD 3F = +150%
9A 99 00 40 = +200%(真3倍界王拳)
9A 99 4D 40 = +300%(真4倍界王拳)
9A 99 80 40 = +400%(真5倍界王拳)
9A 99 B4 40 = +500%
9A 99 34 41 = +1000%(真10倍界王拳)
9A 99 B4 41 = +2000%(真20倍界王拳)
9A 99 68 42 = +5000%(真超1 50倍)
9A 99 E8 42 = +10000%(真超2 100倍)
9A 99 E8 43 = +40000%(真超3 400倍)
……
9A 99 FF AF = 未知
注1:前面的9A 99 = CD CC = 00 00= 等等的數(shù)值(大概)
注2:想要得到減的代碼就直接把第4位的3D改成BD、3E改成BE、3F改成BF就可以了(例如9A 99 80 3F = +100%、9A 99 80 BF = -100%)。由于游戲中的機(jī)制,所有減的數(shù)值最大只有-100%(不知道是不是無傷害,沒試驗(yàn)過)的。但增加的數(shù)值按道理來說可以說是無窮的(因?yàn)槟愀揪陀貌坏紽F AF這個加成,改天做個超賽全傷害50倍來玩玩)
數(shù)值規(guī)律(16進(jìn)制):
把4位數(shù)值的后2位調(diào)轉(zhuǎn)后在進(jìn)行計(jì)算,例如9A 99 80 3F(+100%) = 3F 80——>3F 80 + 1B4(x10) = 41 34 = 9A 99 34 41(+1000%)
+19 = +1/5
+34 = +1/4
+33 = +1/3
+4D = +1/2
+80 = x2
+CD = x3
+100 = x4
+134 = x5
+14D = x6
+167 = x7
+180 = x8
+19A = x9
+1B4 = x10
+368 = x100
+51C = x1000
+6D0 = x10000
注:因?yàn)檫@其實(shí)就是乘除法運(yùn)算,所以+80 = x2、-80 = /2
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