導(dǎo) 七雄爭霸壓縮流玩法利弊分析詳細攻略,對于這個玩法不同的玩家看法是不一樣的,但是無論是什么方式都是有利弊的,這點是毋庸置疑的,所以今天我們就來分析一下壓縮流玩法利和弊。 這游戲很多人喜歡玩壓縮...

七雄爭霸壓縮流玩法利弊分析詳細攻略,對于這個玩法不同的玩家看法是不一樣的,但是無論是什么方式都是有利弊的,這點是毋庸置疑的,所以今天我們就來分析一下壓縮流玩法利和弊。

七雄爭霸壓縮流玩法利弊分析詳細攻略

這游戲很多人喜歡玩壓縮,個人喜好我們可以理解,但是不能讓壓縮成為一種潮流,如果人人20萬壓成10萬,不如讓游戲直接修改數(shù)值生成規(guī)則。既然游戲制定五個將,就該制定五個一起發(fā)展的規(guī)則,如果人人只發(fā)展一個,為什么要搞那么多武將?干脆人人只允許帶一個,你就是玩其他的游戲也要五個一起發(fā)展,為什么人家不搞1對1的對戰(zhàn)?組合的樂趣已經(jīng)被壓縮玩沒了。另外每次百戰(zhàn)一刷算是數(shù)字低不敢打的,那還有什么意思?希望策劃能多想想,給壓縮設(shè)個限,不能無休止壓縮!

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