WCA2016全球總決賽《穿越火線》項目比賽于12月14日在銀川拉開帷幕,此次大賽云集了來自全世界的八支戰(zhàn)隊。歷經(jīng)四天的激烈廝殺,中國三巨頭AG龍珠、VG熊貓、漢宮龍珠攬獲前三,越南Freedom戰(zhàn)隊并列季軍。12與17日,在最后的巔峰之戰(zhàn)中,中國VG戰(zhàn)隊越過重重障礙,奪得此次WCA2016全球總決賽《穿越火線》項目總冠軍的桂冠!緊接著頒獎儀式舉行,隨著慷慨激昂的中國國歌奏響,四面國旗在會場中冉冉升起。(Freedom、漢宮龍珠并列季軍,國旗排列按照戰(zhàn)隊名稱首字母大寫順序排列)
【對陣雙方】
AG:Even,Lsn,70kg,絕跡,歐歐
VG:N9,18,MZiN,DBQ,4mE
【比賽地圖】
異域小城:VG勝
港口:VG勝
潛艇:VG勝
【賽事戰(zhàn)況】
第一場異域小城
上半場:VG保衛(wèi)者,AG潛伏者
開局AG作為潛伏者rush A區(qū),但被VG常旭和18二打五刷屏,VG以perfect拿到第一分。AG不服,再rush,同步進(jìn)攻扳回一分。VG面對強(qiáng)攻不急不躁,馬哲1v3完美回防,再拿一分。絕跡單人摸A區(qū)收獲雙殺,lsn再雙殺,比分又持平。VG賭點(diǎn)防守A區(qū),AG佯攻A轉(zhuǎn)B,雖然戰(zhàn)術(shù)很好但在槍法上被VG刷屏。AG又逐個擊破,此時比分3比3。兩隊開始不玩戰(zhàn)術(shù),中路交火短兵相接,幾次交火后,上半場VG以5比4暫時領(lǐng)先。
下半場:VG潛伏者,AG保衛(wèi)者
攻守互換后,VG慢攻,逐個擊破,拿到第一分。AG及時調(diào)整策略,同時頂防,扳回一分,但相同的辦法不能使用兩次。兩次全線壓制收效平平。AG后點(diǎn)防守很穩(wěn),但VG摸點(diǎn)更是仔細(xì)!在多次的交火中,VG以10比6獲勝,拿到第一個大分!
第二場港口
上半場:VG潛伏者,AG保衛(wèi)者
因?yàn)榈谝痪值氖Ю?,作為保衛(wèi)的AG沒有利用好地理優(yōu)勢,主動頂防被刷屏,VG拿到第一分。Even四殺挽回,但VG對保衛(wèi)的卡點(diǎn)站位了解非常透徹,馬哲又三殺,打出perfect,以5比1領(lǐng)先。這時候,AG利用一波小刷屏,完美殘局,開始追分。Even手感擋不住,四殺加三殺,配合隊友,在上半場以4比5暫時落后。
下半場:AG潛伏者,VG保衛(wèi)者
攻守互換后,兩隊開局交火非?;靵y,AG再拿一分。AG連續(xù)追分,甚至以6比5反超,給了VG很大壓力,馬哲挺身而出中路頂防先殺一人,帶動隊友節(jié)奏,扳平比分。越到關(guān)鍵時刻,VG越能穩(wěn)住節(jié)奏,通過對方卡點(diǎn)判斷戰(zhàn)術(shù)思路,VG逐漸打回氣勢。歐歐殘局三殺,拯救了AG,但好景不長,VG以暴躁的輸出在混戰(zhàn)中先拿到賽點(diǎn)。最后一分,兩隊在B區(qū)交火,3v3殘局VG驚險獲勝!VG以10比7獲得第二張地圖的勝利,也以大比分2比0領(lǐng)先AG。
第三場潛艇
上半場:AG潛伏者,VG保衛(wèi)者
開局馬哲大膽前壓,lsn雙殺但歐歐又三殺,AG拿到第一分。VG繼續(xù)前點(diǎn)防守,壓縮AG進(jìn)攻的空間,連追兩分。VG又頂防B控制室,隊員配合夾擊,3比1。AG嘗試逐個擊殺,VG又利用煙霧掩護(hù)防守,打出perfect!此時VG以5比2比分領(lǐng)先。AG穩(wěn)住陣腳,放慢節(jié)奏終于在最后追回兩分。上半場,VG以5比4暫時領(lǐng)先。
下半場:VG潛伏者,AG保衛(wèi)者
攻守互換后,AG通過前壓防守,順利拿到一分,將比分拉平。但VG毫不著急,穩(wěn)住陣腳,
逐個擊破,打出perfct!4me先三殺,又利用意識判斷雙殺,直接幫助VG以9比5拿到整場比賽的賽點(diǎn)。俗話說不在沉默中爆發(fā)就在沉默中死亡,AG在懸崖邊上,沒有選擇放手一搏,反而求穩(wěn),這也是給了VG一路高歌的機(jī)會!最終,VG以10比5擊敗AG。我們恭喜VG以3比0大比分擊敗AG,斬獲WCA總決賽冠軍。
四天的賽程,八支戰(zhàn)隊的生死對決,不管是止步四強(qiáng),還是勇奪冠軍,所有的選手都給我們帶來了精彩的比賽!中國VG戰(zhàn)隊在WCA2016大賽中奪冠創(chuàng)造中國榮耀,中國AG奪得亞軍,越南Freedom和中國漢宮并列季軍,WCA2016全球總決賽《穿越火線》項目比賽圓滿落幕!聚焦《穿越火線》,關(guān)注WCA,讓我們明年再戰(zhàn)!
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。2016年首創(chuàng)全球第一家WCA大學(xué),為電競行業(yè)培養(yǎng)更多的專業(yè)裁判人才。并主辦全球電子競技產(chǎn)業(yè)高峰論壇,與全球眾多電競機(jī)構(gòu)與組織建立廣泛的聯(lián)系,推動中國電競走出國門,融入全球格局當(dāng)中,成為進(jìn)一步全球化、多元化的重要步驟。為推動電競行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。專為電子競技愛好者打造的WCA賽事平臺,是一款包含“競技對抗、戰(zhàn)隊組建、有獎競猜、賽事舉辦、賽事直播”等功能的綜合性產(chǎn)品。為廣大游戲玩家提供了MOBA、FPS、卡牌等各種類型主流電競游戲的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)服務(wù)以及即時全面的游戲數(shù)據(jù),同時承辦各類國內(nèi)外職業(yè)賽事,提供完善的個人及俱樂部成長系統(tǒng),力求打造一個休閑娛樂、暢享比賽、優(yōu)質(zhì)服務(wù)的電競生態(tài)系統(tǒng)。
WCA永久舉辦地為中國寧夏回族自治區(qū)首府銀川市。WCA2016世界電子競技大賽正式獲樂視體育戰(zhàn)略冠名,雙方將在達(dá)人經(jīng)紀(jì)、賽事、產(chǎn)品、內(nèi)容等多個維度展開全方位戰(zhàn)略合作。
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