作為一款與《無(wú)人深空》類似的太空探索游戲,System Era Softworks 出品的新作《異星探險(xiǎn)家》(ASTRONEER)曾一度讓玩家們擔(dān)心是否又是“空有其表”。然而,《異星探險(xiǎn)家》前些日子推出的試玩版卻讓體驗(yàn)過(guò)的玩家贊不絕口,獲得了大量好評(píng),登頂了 Steam 熱銷榜!
看到這款游戲,許多玩家都難免想起另一款同類游戲《無(wú)人深空》,這兩款游戲雖然題材接近,但完全不同的待遇和姿態(tài),也讓他們迎來(lái)了截然相反的命運(yùn)。
《異星探險(xiǎn)家》登頂熱銷榜的同時(shí)獲得了 87% 的特別好評(píng),無(wú)人深空所沒(méi)能實(shí)現(xiàn)的聯(lián)機(jī)要素,意外的在這款游戲中成功圓上了玩家的期待。
由于本作現(xiàn)在還處于搶先體驗(yàn)階段,所以它絕非一款完美的游戲,反應(yīng)出遇到各類 BUG 的玩家也不在少數(shù)。即便如此,許多玩家依然為這款游戲的潛力打下了好評(píng)。
游戲開(kāi)發(fā)者之一的 Adam Bromell 表示能夠得到如此多的支持超乎了自己的想象,短短時(shí)間內(nèi)就收到了超過(guò) 3800 件的 BUG 反饋,不敢相信。接下來(lái)也將在透明的環(huán)境下持續(xù)保持和玩家們的溝通。
毫無(wú)疑問(wèn)《異星探險(xiǎn)家》所采取的平易近人的態(tài)度,以及先進(jìn)行測(cè)試的謹(jǐn)慎做法讓經(jīng)受洗刷的玩家們感到了慰藉。今年無(wú)論是玩家還是廠商,都徹底懂得了低調(diào)的重要性。
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