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      《犬夜叉》不刪檔已經(jīng)10天了哦,友友們玩到多少級(jí)了呢?以下數(shù)據(jù)適合新區(qū)的萌新娃娃,大神們可以繞道啦。

【基礎(chǔ)知識(shí)】

1、體力耐力何時(shí)回滿?

      點(diǎn)開(kāi)左上角-角色信息,內(nèi)有體力、耐力回滿時(shí)間,定好鬧鐘保證物盡其用。

2、哪里需要體力?

      普通副本(5點(diǎn)/次)、噩夢(mèng)副本(10點(diǎn)/次)、妖王來(lái)襲(5點(diǎn)/次)、組隊(duì)駐守(20點(diǎn)/次)。
      若不是追求沖榜,推圖早期不必刷到極限,刷滿30次或清空日常體力即可。原因:一是組隊(duì)副本開(kāi)啟后,駐守一次20點(diǎn),6關(guān)則需120點(diǎn)。二是轉(zhuǎn)生開(kāi)啟后,需要在噩夢(mèng)副本獲取大量的材料,體力也是不夠的。再者普通副本中橙將碎片5次只能出1次,除非差1-2片碎片可合成,否則沒(méi)必要浪費(fèi)體力在普通副本掃蕩上。

3、哪里需要耐力?

尋寶、決斗、勇闖金庫(kù)、斗武大會(huì),斗武大會(huì)同時(shí)有比武次數(shù)的限制。

4、哪些因素影響戰(zhàn)力?

人物:魂晶(人物轉(zhuǎn)化、商城購(gòu)買(mǎi))、突破(尋玉、比武大會(huì))、轉(zhuǎn)生(噩夢(mèng)副本、妖王來(lái)襲)、羈絆、上陣
裝備:強(qiáng)化(金幣)、進(jìn)階(同級(jí)裝備)、羈絆

5、關(guān)于裝備,紫裝是選擇進(jìn)階,還是合成橙裝?

若先進(jìn)階:可有進(jìn)階等級(jí)戰(zhàn)力加成,同時(shí)上陣6角色在裝備上相對(duì)平均,在生存本和血量本中有一定的保障。
若先合成:橙裝對(duì)單一角色加戰(zhàn)高,用于強(qiáng)者身上可謂錦上添花。初始橙裝品階可達(dá)500,但是橙裝初期想要再進(jìn)階則有一定的難度。
對(duì)比:紫裝進(jìn)階消耗金幣比合成橙裝高,但是后期可重生全部返還,若合成橙裝目前版本來(lái)說(shuō)是不能降級(jí)的。
個(gè)人建議,先進(jìn)階滿+10,再合成下一階裝備,長(zhǎng)期玩下去,若按臺(tái)服的模式橙裝后面還有粉裝和紅裝、金裝、鉆石裝,前路漫漫……


【各種副本】

   ——尋寶——

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       特殊橙、紫裝>經(jīng)驗(yàn)橙、紫>突破所需要的綠裝>藍(lán)裝,如果遇到特殊橙裝碎片,還是多磕幾顆耐力丸一次掃蕩完吧。如果真的沒(méi)法集滿(非洲寶寶……),不要忘了開(kāi)啟免戰(zhàn)牌。但免戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)尋寶會(huì)自動(dòng)解除免戰(zhàn)。

   ——決斗——

        個(gè)人建議還是帶一奶媽,自動(dòng)攻擊的設(shè)定使得不能手動(dòng)釋放怒氣,不帶奶媽經(jīng)常會(huì)打不過(guò)比自己低戰(zhàn)力的對(duì)手。(手欠一次次試出來(lái)的坑……)
       決斗場(chǎng)升階后,可自動(dòng)獲得前一階段的全部鉆石。

   ——神兵地穴——

上陣:血量本和存活本需帶奶媽,尤其是血量本;回合本記得把奶媽換輸出??!
加成:攻擊、傷害、暴擊>血量、閃避>命中、格擋、防御、免傷
神兵兌換:主角+10紫換主角橙和5個(gè)普通紫裝,其實(shí)與合成是一樣的,只是花費(fèi)300戰(zhàn)功,兌換自己需要的裝備。
神秘商店:后期400鉆買(mǎi)紫裝不劃算,不如攢鉆。3級(jí)公會(huì)建設(shè)系統(tǒng)開(kāi)了,沒(méi)必要買(mǎi)裝備湊日?;钴S度。


——勇闖金庫(kù)——

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       不召喚傭兵能不能打?可以
       0點(diǎn)重置后,提升戰(zhàn)力前先打金庫(kù),直到打不過(guò)為止,一般可以打到9-11關(guān)。邊升戰(zhàn)邊打金庫(kù),第15關(guān)比前14關(guān)難度大。
       小R怎么打?
       先看對(duì)方陣型,犬組最簡(jiǎn)單,可挑高比自己高的戰(zhàn)力,奈組毒隊(duì)最難纏一般只能打等戰(zhàn)力,殺組若是紅將在前排,第一波能秒掉紅將有幾率打過(guò)。若公會(huì)沒(méi)有神壕玩家,刷新比買(mǎi)傭兵牌劃算。
       換手動(dòng),集怒,大概4-5個(gè)角色怒氣技能可釋放,在對(duì)方奶媽怒氣技能釋放后,一次性全部怒氣技能放出,可秒1-2個(gè),然后有怒氣技能就看血量,能扛住傷害就集怒,抗不住就及時(shí)放吧。(刷不過(guò)可以直接退出游戲,回頭再來(lái)~)


——斗武大會(huì)——

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        賽季2天一輪,隨機(jī)分組,積分賽模式,一般積分是50,高積分是77。
       小R 靠充值會(huì)缺主角套的衣服——御妖丶涌靈袍,在這里700武勛先兌換這個(gè)湊齊主角套,大概2輪即可湊齊。 用鉆刷+10次還是劃得來(lái)了。
       雖然可兌換紅將碎片,但是對(duì)于平民來(lái)說(shuō),不僅需要大量的武勛,后期也培養(yǎng)不起來(lái),只能放在助戰(zhàn)上。排名獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次。兌換順序   涌靈袍1次>鉆石>紫裝>碎片

   ——精英副本——

0點(diǎn)、18點(diǎn)重置,推薦戰(zhàn)力有點(diǎn)不符,100萬(wàn)的本70萬(wàn)+就可打過(guò),140萬(wàn)的本95萬(wàn)+可以過(guò)。

——妖王來(lái)襲——

      30分鐘恢復(fù)1次次數(shù),零點(diǎn)重置,刷一波妖王清次數(shù),早晨清一次,因?yàn)橄挛?8點(diǎn)-20點(diǎn)積分雙倍,以0V計(jì)算,大概提前5小時(shí)(VIP提高上限打概算一下),中午1點(diǎn)刷妖王清零次數(shù)。在積分雙倍時(shí)間內(nèi)買(mǎi)次數(shù)。
       3倍體力滿怒打,一般情況下,BOSS第1、2回合15點(diǎn)傷害可忽略,3、4回合各秒一,第5回合是大招團(tuán)滅。首發(fā)全怒氣技能,尤其是加攻、降防、加怒優(yōu)先,免傷、減怒可以留到第4回合釋放,若是留到第5回合的話時(shí)間太急,容易先被滅了。手動(dòng)控制,先手夠,可在BOSS大招前再釋放3-4個(gè)角色怒氣技能。

——噩夢(mèng)副本(48級(jí)開(kāi))——

       刷轉(zhuǎn)生需要的材料,從轉(zhuǎn)生開(kāi)始嚴(yán)重缺體力、缺資源。
        噩夢(mèng)雖然為6星本,但是通關(guān)副本不加悟道所需的星星。

——四魂神龕——

       同升一級(jí),增加戰(zhàn)力:攻擊(900+)>生命(600+)>防御(300+)

——神秘寶藏——

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       打法同妖王,收益與輸出成正比,每天最后再打。比妖王容易打的是,BOSS普攻無(wú)傷, 全輸出隊(duì)上陣,最好帶上減怒、眩暈角色,集怒后在打完第4回合釋放全體怒氣技能。若是全+6陣,可在首發(fā)釋放全體怒氣技能,選擇帶降防、加攻角色。

——許愿——

      許愿券只是免費(fèi)刷新一次,而不是增加一次許愿機(jī)會(huì)。
      出3個(gè)以上之后再刷新,刷高的幾率一般。

待補(bǔ)充……

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