導(dǎo)   《進(jìn)擊的部落》在中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)年度最具含金量的“金玩獎(jiǎng)”評(píng)選中榮獲新銳游戲獎(jiǎng)。取得玩家和渠道的肯定后,《進(jìn)擊的部落》沒(méi)有墨守成規(guī),積極變革給給玩家?guī)?lái)更多玩法。且看《進(jìn)擊的部落》將會(huì)擁有哪些翻...

  《進(jìn)擊的部落》在中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)年度最具含金量的“金玩獎(jiǎng)”評(píng)選中榮獲新銳游戲獎(jiǎng)。取得玩家和渠道的肯定后,《進(jìn)擊的部落》沒(méi)有墨守成規(guī),積極變革給給玩家?guī)?lái)更多玩法。且看《進(jìn)擊的部落》將會(huì)擁有哪些翻天覆地的變化。

  光和影自古對(duì)立,光明代表了希望,黑暗則代表毀滅。紋章系統(tǒng)中則新增添了光之紋章和暗之紋章。光之紋章附帶光之屬性,使攜帶者獲得復(fù)活效果。暗之紋章附帶暗之屬性,給攜帶者提供復(fù)仇效果。死亡瞬間給敵方全軍造成傷害的暗之紋章配合下一回合復(fù)活的光之紋章,戰(zhàn)斗節(jié)奏將會(huì)變成持久戰(zhàn)。

  當(dāng)然想要獲得新的紋章,必然要去元素之塔。新版本降低木、風(fēng)、暗之塔的開放等級(jí)要求,調(diào)整未開放的暗之塔怪物數(shù)據(jù),以符合修改后玩家的能力。開放更多的挑戰(zhàn)內(nèi)容,增加了玩家的日常內(nèi)容,游戲玩法更加豐富。

  依附于鐵匠鋪的附魔系統(tǒng)也獲得了大放異彩的機(jī)會(huì)。附魔在新版中會(huì)有一個(gè)專屬建筑入口,用希臘諸神名命名的附魔位顯得高端大氣上檔次,一種就是要砸的感覺(jué)啊!從截圖可以看出,新版附魔給予的屬性提升那叫人一個(gè)垂涎欲滴啊。

  戰(zhàn)斗特效的更迭,讓玩家享受絢麗的戰(zhàn)斗過(guò)程,新紋章也讓戰(zhàn)斗充滿懸念。,新紋章的獲得方式以及附魔的難易也成為玩家最為關(guān)心的話題,新版內(nèi)容將會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)什么樣子的影響,就讓我們一起拭目以待吧!