天痕三人亂斗玩法介紹,這是個PVP玩法,是檢驗玩家操作跟戰(zhàn)力的最好途徑,了解下天痕三人亂斗怎么玩。 一、概述 三人亂斗的PVP玩法 二、規(guī)則簡介 1.玩家進入準備區(qū),玩家點擊匹配 3.開始倒...

天痕三人亂斗玩法介紹,這是個PVP玩法,是檢驗玩家操作跟戰(zhàn)力的最好途徑,了解下天痕三人亂斗怎么玩。

一、概述

三人亂斗的PVP玩法

二、規(guī)則簡介

1.玩家進入準備區(qū),玩家點擊匹配

3.開始倒計時3秒,3秒倒計時后才可進行操作

4.戰(zhàn)斗開始后計時90秒,首先死亡的玩家為第三名,再死亡的玩家為第二名,最后存活下來的玩家為第一名

若最后兩名玩家同時死亡,則戰(zhàn)力高的玩家為第一名

90秒計時結束后,戰(zhàn)斗場景中若生命值大于0的玩家有1名以上時,則按戰(zhàn)力排序,戰(zhàn)力最高的為第一名

6.關閉結算界面則打開匹配界面

特殊情況處理

1.若玩家中途掉線,則記該玩家為死亡

2.掉線玩家再登錄時,進入準備場景

三、匹配規(guī)則

玩家點擊匹配后 把該玩家拉進匹配列表

匹配列表按 大段→小段→當前積分排序;匹配列表實時刷新

每10秒從匹配列表中從上到下將3名玩家取出配對,匹配參數符合則匹配成功,否則匹配失敗

匹配成功的玩家或取消匹配的玩家從匹配列表中刪除

匹配參數規(guī)則:

玩家匹配參數=(勝率+0.8)*歷史最高戰(zhàn)力/10+等級*100

在配對時,對三名玩家做以下判斷:

根據3名玩家中匹配失敗次數最高的數值決定的匹配參數區(qū)間,匹配參數之差=|(最高+最低)/2-(中間)|在匹配參數區(qū)間內即匹配成功;

匹配參數之差不在匹配參數區(qū)間內則匹配失敗,則3名玩家的匹配失敗次數+1,進入下次匹配

匹配失敗次數 匹配參數區(qū)間
0 64000
1 80000
2 96000
3 112000
4 128000
5 144000
6 160000
7 176000
8 192000
9 208000
10 224000
11 240000
12 256000

注:匹配參數區(qū)間可能根據實際情況有所調整

1)匹配成功,匹配失敗次數清零

2)匹配失敗,匹配失敗次數+1(初始為0)

匹配次數達12的那一組,無論匹配參數是否符合區(qū)間條件,直接給該組最高戰(zhàn)力的玩家復制剩余人數的鏡像,然后進入戰(zhàn)斗場景

四、積分規(guī)則

1V1V1內共分為幾個大段位,每個大段位有四個小段位

段位 星級 升段所需積分 升大段所需積分
最強王者 4星 20000  
3星 14000  
2星 8000  
1星 0 18000
大師 4星 14000  
3星 10000  
2星 6000  
1星 0 14000
鉆石 4星 11000  
3星 8000  
2星 5000  
1星 0 13000
鉑金 4星 10000  
3星 7000  
2星 4000  
1星 0 9000
黃金 4星 7000  
3星 5000  
2星 3000  
1星 0 8000
白銀 4星 6000  
3星 4000  
2星 2000  
1星 0 4000
青銅 4星 3000  
3星 2000  
2星 1000  
1星 0 500
入門 1星 0  

初始所有玩家為入門級1星,初始積分為0

入門1星-青銅4星的段位戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:

第一名獲得1000積分

第二名獲得積分500積分

第三名獲得積分260積分

白銀1星-白銀4星戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:

第一名獲得1000積分

第二名獲得600積分

第三名獲得300積分

黃金1星-黃金4星戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:

第一名獲得1000積分

第三名獲得700積分

第三名獲得400積分

鉑金1星-鉑金4星戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:

第一名獲得1000積分

第二名獲得400積分(扣除積分)

第三名獲得200積分(扣除積分)

鉆石1星-鉆石4星戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:

第一名獲得1000積分

第二名獲得200積分(扣除積分)

第三名獲得100積分(扣除積分)

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大師1星-大師4星戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:

第一名獲得1000積分

第二名獲得-100積分(扣除積分)

第三名獲得-200積分(扣除積分)

最強王者1星-最強王者4星戰(zhàn)斗結算積分規(guī)則:(積分計算結果四舍五入)

第一名獲得1000積分

第二名獲得-200積分(扣除積分)

當積分達到升級大段時,下場比賽為晉級賽,獲得第一名則可晉級到下一個大段;否則停留在當前大段的4星上,積分照常計算(可能出現6000/4000的情況)

大段位升級后積分為當前積分扣除升大段所需積分,從此固定在大段位上,小段位根據積分決定

到達最強王者4星后,升大段積分設定為99999999

獲得單場首殺的玩家(First Kill),勝利后(第一名)獲得的積分*1.2;擊殺另外兩名玩家的玩家(All Kill),勝利后(第一名)獲得的積分*1.5;(首殺和全部擊殺可重疊,1.2*1.5*獲得積分)

大段位、積分、勝率每周一0點都會清空

五、詳細規(guī)則流程

1.活動總時間為30分鐘

2.活動開始后,右上角顯示倒計時的圖標,點擊彈出界面,點擊 立即參與 按鈕進入準備區(qū)

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3.進入準備區(qū)后,自動彈出匹配界面

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1)滾動區(qū)顯示:分配到形象的原畫、原畫名、角色名、等級、戰(zhàn)力、勝率、段位 (勝率在0場對戰(zhàn)前均為100%)

2)匹配界面顯示:匹配按鈕、活動時間、段位、當前積分、排名

4)匹配狀態(tài)時,立即匹配按鈕變?yōu)?取消匹配 括號內為倒計時,倒計時結束、點擊取消匹配按鈕、關閉匹配界面都會取消匹配

準備區(qū)信息

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1)右上角有倒計時的活動圖標,以及出口圖標

2)點擊活動圖標彈出匹配界面

3)右側有排名信息欄:排名、玩家名稱、段位、積分

每個陣營的排名獨立

順位:大段→積分→勝率→戰(zhàn)力→等級

下方顯示我的排名(100名之后顯示:100名以外)、段位、當前積分

下方有立即匹配按鈕,點擊打開匹配界面;

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4.進入戰(zhàn)斗場景后,中央倒計時3秒,這3秒內玩家無法操作

界面中上方顯示90秒倒計時

右側信息顯示:分配的形象的頭像、等級、戰(zhàn)力

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人物死亡或掉線,則對應的頭像灰掉

1)每場戰(zhàn)斗時間為90秒

2)戰(zhàn)斗開始后計時90秒,首先死亡的玩家為第三名,再死亡的玩家為第二名,最后存活下來的玩家為第一名,戰(zhàn)斗結束

3)若最后兩名玩家同時死亡,則戰(zhàn)力高的玩家為第一名

4)90秒計時結束后,戰(zhàn)斗場景中若生命值大于0的玩家有1名以上時,則按戰(zhàn)力排序,戰(zhàn)力最高的為第一名

1)若為完成首殺或全部擊殺,圖標為亮,否則為灰

2)點擊確定關閉結算界面,彈出匹配窗口

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五、獎勵

1.活動結束后給當前排名的玩家通過郵件發(fā)放獎勵

名次 禮包ID
第一名  
第二名  
第三名  
4-10名  
11-20名  
21-50名  
51-100名  郵件標題:1V1V1每日排名獎勵

郵件內容:您今天在1V1V1中表現突出,獲得了第X名的好成績,這是給您的獎勵

2.每周一0點結算清空段位時,根據當前排名發(fā)放獎勵

名次 禮包ID
第一名  
第二名  
第三名  
4-10名  
11-20名  
21-50名  
51-100名  

郵件標題:1V1V1周排名結算獎勵

郵件內容:上周1V1V1的段位和積分已經結算完畢,您在上周的1V1V1戰(zhàn)場中大顯神威,獲得了第X名的好成績,這是給您的獎勵;段位和積分已經全部重置,相信你能在這周的1V1V1中取得更好的成績!

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