導(dǎo) 大家想知道守望先鋒死神怎么應(yīng)對(duì)各英雄嗎?今天九游小編就為大家?guī)?lái)了守望先鋒死神應(yīng)對(duì)各英雄攻略,接下來(lái)一起來(lái)看看吧! 死神是個(gè)近戰(zhàn)類英雄,所以對(duì)于所有英雄的應(yīng)對(duì)首先一點(diǎn)就是要近身,利用E技能、小房...

大家想知道守望先鋒死神怎么應(yīng)對(duì)各英雄嗎?今天九游小編就為大家?guī)?lái)了守望先鋒死神應(yīng)對(duì)各英雄攻略,接下來(lái)一起來(lái)看看吧!

守望先鋒死神應(yīng)對(duì)各英雄攻略 守望先鋒死神怎么應(yīng)對(duì)各英雄

死神是個(gè)近戰(zhàn)類英雄,所以對(duì)于所有英雄的應(yīng)對(duì)首先一點(diǎn)就是要近身,利用E技能、小房間擋視野,接近敵人,達(dá)到優(yōu)勢(shì)距離形成擊殺。

1. 士兵76

士兵76是我打得比較多,也喜歡打的英雄。因?yàn)樗鰣?chǎng)率高,打他的經(jīng)驗(yàn)多,同時(shí)他的身材很好,散彈打他脖子到胸腔的位置很舒服。

打76死神手一定要穩(wěn),一槍就是一槍,絕不能連發(fā),更不能空槍。之前壇子里面有高手說(shuō)過(guò)可以按住左鍵甩槍。我反復(fù)試了,覺(jué)得自己真做不到。如果空槍太多,不僅自己容易被76掃死,而且76插血棒血越回越多,死神會(huì)很難受。另外連發(fā)的弊端就是耗彈量太大,就算打完一個(gè)敵人,剩下2發(fā)子彈遇到第二個(gè)敵人就很難辦了。

打76還要注意的是接近76時(shí)的地形,比如狹窄的樓梯、走廊。這種地方橫向走位不方便,容易吃76的榴彈。

2. 麥克雷

會(huì)玩的麥克雷閃光彈+六連或者精準(zhǔn)爆頭能很容易帶走死神。除非你確定對(duì)面麥克雷是菜雞,不要一個(gè)人去找他的晦氣。一般是跟著一個(gè)肉,比如豬去抓麥克雷,讓豬在前面吃子彈和閃光彈,你在后面追殺短腿柯基麥克雷。沒(méi)錯(cuò),死神就是這要一個(gè)賣隊(duì)友,殺敵人的英雄。隊(duì)友死了敵人也死了,要不然怎么叫死神呢。

3. 獵空

拉開距離打死神就很難受,基本上打不贏。遇到獵空盯上里,馬上轉(zhuǎn)角進(jìn)小房間,堵門口。獵空敢進(jìn)屋,很有可能進(jìn)門就被一槍爆頭帶走。就算獵空進(jìn)門沒(méi)死,在小屋子的狹窄空間里獵空距離拉不開,死神打獵空不要慫,畢竟250血打150血。手穩(wěn)拉槍打。

如果是團(tuán)戰(zhàn)時(shí),獵空騷擾后排,你就當(dāng)保鏢,噴子壓一下獵空血限就行了,打死很難。不過(guò),因?yàn)槟阌泻笈旁诩友?,獵空想打死你也不容易。

4. 源氏

源氏很少會(huì)以死神作為騷擾和擊殺目標(biāo),不過(guò)死神打源氏確實(shí)不好打,應(yīng)該避免與之1對(duì)1交戰(zhàn)。如果被盯上就進(jìn)小房間或者轉(zhuǎn)角卡源氏視野,但是也要盡量避免被源氏單抓,畢竟源氏的單挑還是很無(wú)敵的。

打源氏要死神要練180度快速轉(zhuǎn)身。這樣源氏shift到你身后(打死神很少有源氏敢shift在死神身前吧),可以迅速拔槍轉(zhuǎn)向射擊。如果打得準(zhǔn),一槍就可以打殘?jiān)词稀?/p>

死神打源氏一個(gè)困難點(diǎn)就是源氏近身開E,死神很容易被自己的子彈彈死。而且會(huì)玩的源氏不會(huì)看到你就開E,而是會(huì)鏢幾鏢看情況再開E,油得很。這里有一個(gè)小技巧,如果知道源氏會(huì)追過(guò)來(lái)或者小房間遭遇,左右橫移時(shí)突然側(cè)跳,在落地前對(duì)源氏開槍。如果源氏沒(méi)開E,吃子彈;如果源氏開了E,突然側(cè)跳,源氏的準(zhǔn)心一下子會(huì)跟不上死神,降低死神自己被彈死的風(fēng)險(xiǎn)。

5. 法拉

這是你媽,別去找她的晦氣。

6. 黑影

暫時(shí)沒(méi)什么存在感,競(jìng)技中看不到?;旧峡吹搅耍簿碗x勝利不遠(yuǎn)了吧。

7. 猩猩

你是他爸爸,隨便打

8. 路霸

現(xiàn)在是路霸的版本強(qiáng)勢(shì)期,會(huì)玩的路霸很多。路霸現(xiàn)在鉤人兩種套路:直接鉤或者右鍵下血+鉤。不管怎么樣,死神打路霸,主動(dòng)權(quán)是掌握在有鉤子的路霸手上的。所以走單看到路霸,不管他是什么套路,死神先開shift避免和路霸1V1。

死神抓路霸要依靠隊(duì)友,比如在肉后面,讓肉吃鉤。(又是同樣的套路)。只要對(duì)方鉤一出,你就蛇皮走位沖上去,對(duì)頭打。近距離時(shí),圍著路霸邊跳邊繞圈打他的豬頭,讓他不容易玄學(xué)爆你頭。

9. DVA

死神1V1當(dāng)然是打不過(guò)DVA的,所以盡量避免被DVA抓單——間接證明了在這個(gè)DVA強(qiáng)勢(shì)版本內(nèi),死神繞后是沒(méi)有出路的。

死神打DVA一般是依靠己方的DVA做肉盾,或者后面有奶奶著自己,與DVA噴子對(duì)噴。這種對(duì)噴,DVA的DPS比死神少一大截,是噴不過(guò)死神的。

還有一種是跟在路霸后面,路霸鉤DVA這種大腦袋不會(huì)太難,鉤過(guò)來(lái)死神打掉機(jī)甲坨坨的。至于跳出來(lái)的小妹,手穩(wěn)最多3槍帶走。

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10. 萊茵哈特

個(gè)人感覺(jué)萊茵沒(méi)有想象中那么好打,55開吧。打萊茵最好有隊(duì)友幫忙,一個(gè)打正面讓他被迫頂盾,一個(gè)從側(cè)面打他的身體。單打健康血量的萊茵不劃算,不建議。

11. 查麗婭

平時(shí)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)壓血限。1V1碰到時(shí),距離5米以內(nèi)無(wú)論能量高低,破盾擊殺毛妹。如果5米開外,高能毛妹就不要打了,直接shift走掉。

12. 托比昂

出現(xiàn)得很少。真出現(xiàn)的話,矮子膝蓋以上都是頭,很容易玄學(xué)爆頭兩槍帶走。

13. 半藏

對(duì)面出現(xiàn)時(shí),我們基本上要贏了。有玩得好的半藏時(shí),一般都輪不到死神去處理。非要處理時(shí),繞后從后面接近半藏,爭(zhēng)取在對(duì)方?jīng)] 有注意的情況下,2槍解決。

14. 狂鼠

出現(xiàn)得很少了。出現(xiàn)時(shí),死神不要去單抓他,不好打。近身遙控炸彈百分百命中,死神和狂鼠同時(shí)飛天,它在天上在對(duì)你丟幾個(gè)球,你就被炸死了。

15. 堡壘

出現(xiàn)得很少。死神單抓堡壘,要么是從背后繞過(guò)去爆它菊花。被發(fā)現(xiàn)了也不要緊,shift貼堡壘的臉繞圈強(qiáng)殺。貼臉距離堡壘轉(zhuǎn)圈圈很難打準(zhǔn),站起來(lái)的話對(duì)槍是對(duì)不過(guò)死神的。

16. 小美

當(dāng)前版本出現(xiàn)得也少了。打小美3槍不中就要開shift避免被凍住。打小美一定要莽,交了shift不能跑,一跑離開了優(yōu)勢(shì)距離容易被冰錐白打至死。交了shift之后與小美貼面,爭(zhēng)取在現(xiàn)身的第一時(shí)間打出大傷害。最重要的是手穩(wěn),和打76一樣。空槍多了就必死無(wú)疑。手穩(wěn)了之后,打小美不難,我看到小美都是主動(dòng)近身剛。

17. 黑百合

同是邪惡勢(shì)力的火箭隊(duì),怎么會(huì)對(duì)同志下手呢。小次郎不碰武藏。

18. 天使

碰面了喜滋滋。烤雞翅膀我喜歡吃~

19. DJ

DJ被死神近身后會(huì)推你。這就要靠平時(shí)打自定義DJ電腦來(lái)練習(xí)了。

另外注意的是,打DJ死神準(zhǔn)心在貼臉距離時(shí),打肚子貌似比打脖子殺傷更強(qiáng)。

20. 和尚

需要迂回繞后,正面容易被準(zhǔn)的和尚打成蜂窩煤。近身了就隨便打。

21. 安娜

輔助女王。打安娜近身時(shí)避免從小屋的門口進(jìn)出時(shí)被看到,對(duì)著門麻醉鏢非常容易命中。沒(méi)被麻醉標(biāo)標(biāo)中,要無(wú)視瓶子強(qiáng)懟安娜,1換1也是賺。

安娜模型比較畸形,打的時(shí)候,和DJ一樣,準(zhǔn)心稍稍偏下一點(diǎn)傷害更足一些

22. 秩序之光

有人稱她為近戰(zhàn)女王,死神是不服的。誤入三妹的地?cái)偙粩z像頭吸住的情況下還發(fā)現(xiàn)三妹喜滋滋的跳過(guò)來(lái)了,交shift走。和三妹近身纏斗時(shí),手穩(wěn)是關(guān)鍵,注意觀察血量,少于120血對(duì)方還血量健康的話就可以交shift了,讓三妹的槍威力重置。交了shift之后一邊退走一邊看三妹有沒(méi)有追。三妹敢追,你就敢在快顯形的時(shí)候撲上去,狹路相逢勇者勝。

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