九游手機(jī)游戲網(wǎng)報(bào)道,2016中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)于12月27日在廈門維多利亞酒店隆重開幕。此次大會以“視界即未來”為主題,聚焦了包括鷺島話春,游戲游亦有道、VRAR方興未艾,泛娛樂一生萬千在內(nèi)的四大板塊。移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)秘書長、Chinajoy組委會秘書長韓志海先生在開幕式上進(jìn)行了致辭演講。
移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)秘書長、Chinajoy組委會秘書長韓志海先生
?以下為致辭實(shí)錄
尊敬的李輝躍副市長,尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位來賓、女士們,先生們,朋友們大家上午好!
今天,以視界即未來作為主題的中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會,在這里隆重舉行。我謹(jǐn)代表移動企業(yè)家聯(lián)盟,中國VRAR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,漢威信恒展覽公司對大家的光臨表示熱烈的歡迎和衷心的感謝。
廈門不僅是一個(gè)美麗開放的旅游城市,而且正在成為舉世矚目的全球文化交流城市,首先我代表大會主辦方感謝廈門市人民政府,思明區(qū)人民政府一直以來對大會的支持。兩年來,在廈門市人民政府,思明區(qū)人民政府及廈門市各個(gè)相關(guān)委辦局的大力支持下,移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會落地廈門得到了業(yè)界高度的關(guān)注和廣泛的贊譽(yù)。不僅為游戲產(chǎn)業(yè)提供了一個(gè)高質(zhì)量,高效率的交流平臺。同時(shí)促進(jìn)了游戲產(chǎn)業(yè)資源與廈門市文化產(chǎn)業(yè)的對接發(fā)展,當(dāng)今,文化娛樂產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,泛娛樂融合發(fā)展風(fēng)起云涌,回想看今年chinajoy主題動向,已經(jīng)從單九游戲功能提升轉(zhuǎn)型為以游戲?yàn)橹?,泛娛樂產(chǎn)業(yè)的國際交流平臺。移動游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟作為全球游戲產(chǎn)業(yè)重要的聯(lián)盟組織,同時(shí)作為大會組織機(jī)構(gòu)重要的一員,我們很早就感知到產(chǎn)業(yè)發(fā)展中這種泛娛樂、跨界融合的這種趨勢。所以,將今年“chinajoy”泛娛樂的主題一脈相承的貫穿到今年的廈門年會當(dāng)中。將移動游戲年度高峰會升級為中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會,以順應(yīng)當(dāng)今以IP為核心,泛娛樂跨界發(fā)展的潮流和趨勢。
本屆數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會精彩紛呈,首先大會高朋云集,匯集了行業(yè)的主管部門和來自游戲、動漫、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電競等泛娛樂領(lǐng)域的重量級嘉賓。、愛奇藝、360、奧飛、完美世界、微軟、觸控、暴風(fēng)魔鏡等一線企業(yè)的大咖們蒞臨會議,并分享他們獨(dú)特的產(chǎn)業(yè)試點(diǎn),首次在廈門共享泛娛樂融合發(fā)展的主題。蒞臨現(xiàn)場的,游戲制作人頒獎嘉賓廣大產(chǎn)業(yè)的朋友們,包括媒體記者參加這次活動總的人數(shù)將近七八百人。
其次,本次中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會我們還同期策劃了很多豐富多彩的活動,除了我們傳統(tǒng)的大會和兩個(gè)獎項(xiàng)之外,主辦方還安排了豐富的同期的產(chǎn)業(yè)活動,包括WTGC,手游產(chǎn)品代言人、廈門文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展推介會、2016年全球移動產(chǎn)業(yè)白皮書的發(fā)布會、2016年中國移動游戲分享會等活動,通過這些活動,我們希望全方位,多維度的為大家打造一個(gè)交流分享互動的平臺。
第三,本屆數(shù)字娛樂大會的定位不但契合當(dāng)今今后一段時(shí)間產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢,更加廣泛的延伸大會的內(nèi)容價(jià)值,更深入,更豐富的將全國的優(yōu)勢優(yōu)質(zhì)企業(yè)的資源引入廈門,對接廈門。用更寬廣的視野促進(jìn)廈門數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。受惠于居民人均收入的增加和消費(fèi)習(xí)慣的養(yǎng)成,中國居民人均娛樂消費(fèi)支出近年來保持良好的增長形式,在2014年中國教育文娛支出占到13%,文化娛樂內(nèi)容尤其是游戲和電影、綜藝電視劇受眾面進(jìn)一步加寬,文化娛樂便捷支付和消費(fèi)養(yǎng)成和消費(fèi)意識的崛起誕生了《花千骨》、《誅仙》、《十萬個(gè)冷笑話》等經(jīng)典案例?;诤诵腎P創(chuàng)作和游戲動漫網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等改變和拓展,越來越多的案例和越來越成熟的跨產(chǎn)業(yè)的協(xié)作機(jī)制,都告訴我們一個(gè)全新的泛娛樂時(shí)代已經(jīng)拉開序幕。
在這當(dāng)中,游戲產(chǎn)業(yè)仍然是增速最快,變現(xiàn)能力最強(qiáng)的產(chǎn)業(yè)。移動游戲更是游戲產(chǎn)業(yè)增長的主要驅(qū)動力量!2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢良好,蘋果商店第一季度總收入超過日本,成為世界第二。第二季度中國游戲收入手機(jī)游戲的收入首次超過美國,成為世界第一。幾年間,中國游戲產(chǎn)業(yè)從弱走向強(qiáng),在這個(gè)復(fù)雜激烈的競爭中迅速成長,如今不僅游戲移動產(chǎn)業(yè)規(guī)模高速增長,還不斷與新興產(chǎn)業(yè)、影視、電競、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等相互融合,相互促進(jìn),共同提升。所以涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀優(yōu)質(zhì)企業(yè)和優(yōu)秀的產(chǎn)品,不僅滿足了中國廣大游戲玩家日益增長的需求,還出口海外,實(shí)現(xiàn)了中華文化的對外輸出。就企業(yè)本身而言,、網(wǎng)易、完美、天神娛樂等紛紛涉足影視,并助推2015年相關(guān)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)到了4229億元人民幣。隨著游戲與泛娛樂進(jìn)一步融合,并圍繞著單一IP運(yùn)營邁向改編、授權(quán)、衍生,特別是產(chǎn)業(yè)鏈深入聯(lián)動和綜合模式,移動游戲?qū)⑨尫盼幕瘖蕵樊a(chǎn)業(yè)的真正價(jià)值。
在今年,泛娛樂更是成為業(yè)界同仁們的共識,不僅代表游戲產(chǎn)業(yè)代表的方向,更是包括游戲、動漫、文學(xué)、影視等娛樂游戲形式的未來。
我想,我們的大會能夠延續(xù)兩年在廈門市成功舉辦,主要得益于廈門市創(chuàng)新、協(xié)作、開放、國際化的文化范圍。更得益于廈門市人民政府、思明區(qū)人民政府相關(guān)委辦局的支持,希望廈門明年繼續(xù)凝聚智慧合作共贏,繼續(xù)引領(lǐng)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)新的風(fēng)向標(biāo)。
再次感謝大家對高峰會的支持。謝謝大家!
更多展會現(xiàn)場訊息,盡在2016DEAS專題報(bào)道!
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