導(dǎo) 生死狙擊小雞快跑團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)好玩嗎?本文小編為您帶來(lái)生死狙擊小雞快跑團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)好玩嗎 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹,希望能夠給您帶來(lái)幫助。 基本介紹: 以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)為基礎(chǔ)的全新收集玩法;通過(guò)擊殺對(duì)手以及拾取地圖中的雞蛋獲得能...

生死狙擊小雞快跑團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)好玩嗎?本文小編為您帶來(lái)生死狙擊小雞快跑團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)好玩嗎 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹,希望能夠給您帶來(lái)幫助。

基本介紹:

以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)為基礎(chǔ)的全新收集玩法;通過(guò)擊殺對(duì)手以及拾取地圖中的雞蛋獲得能力成長(zhǎng)!

生死狙擊小雞快跑團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)好玩嗎 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹

適用地圖

物流倉(cāng)庫(kù)、瘋狂夜市、歡樂(lè)谷、林地酒館

參戰(zhàn)人數(shù):

8人、10人、12人、16人;默認(rèn)16人

玩法介紹

在該模式下,拾取地圖中隨機(jī)產(chǎn)生的雞蛋,可獲得能力的提升。

每獲得1只雞,將會(huì)增加10點(diǎn)血上限、恢復(fù)當(dāng)前10點(diǎn)血量,最多增幅為300點(diǎn)(30只雞不變)

每獲得1只雞,主武器備彈匣增加5發(fā)子彈;不會(huì)超過(guò)當(dāng)前備彈量上限

每個(gè)玩家出生時(shí)默認(rèn)攜帶3只雞;可以通過(guò)拾取場(chǎng)景中的雞增加攜帶上限

每擊殺1個(gè)敵人,個(gè)人雞數(shù)量+5,但不會(huì)增加能力

每個(gè)玩家最多可攜帶30只雞;達(dá)到上限后扔可拾取,但不會(huì)再增加能力

玩家獲得的雞死亡后全部掉落,并且不保留血量加成

每回合時(shí)間:5分鐘

所有武器均可使用;手雷包在該模式下有效

看見(jiàn)敵人時(shí)可見(jiàn)其血量

加血規(guī)則

該模式下,命中隊(duì)友時(shí)可幫其加血,規(guī)則和大頭英雄一致

勝負(fù)判定

在5分鐘結(jié)束時(shí),雙方陣營(yíng)獲得雞的總數(shù)更多者獲勝

如果雙方陣營(yíng)雞數(shù)量一致,則ACE所在陣營(yíng)獲勝

結(jié)算:

每回合時(shí)間結(jié)束時(shí),顯示本局前3名玩家,以及顯示雞獲得總量。

稱號(hào):

戰(zhàn)斗中榮耀

神級(jí)雞:當(dāng)場(chǎng)獲得雞總數(shù)最多者;

戰(zhàn)斗雞:當(dāng)場(chǎng)獲得雞總數(shù)最多者;

勇士雞:當(dāng)場(chǎng)獲得雞總數(shù)第2名;

MVP:當(dāng)場(chǎng)傷害總量最高者;

結(jié)算榮耀 :

殺敵:殺敵數(shù)統(tǒng)計(jì)

傷害:傷害總量統(tǒng)計(jì)

雞:獲得雞總數(shù)統(tǒng)計(jì)

稱號(hào):戰(zhàn)斗中的稱號(hào)個(gè)數(shù)分別統(tǒng)計(jì)

加血規(guī)則

該模式下,命中隊(duì)友時(shí)可幫其加血,規(guī)則和大頭英雄一致

勝負(fù)判定

在5分鐘結(jié)束時(shí),雙方陣營(yíng)獲得雞的總數(shù)更多者獲勝

如果雙方陣營(yíng)雞數(shù)量一致,則ACE所在陣營(yíng)獲勝

結(jié)算:

每回合時(shí)間結(jié)束時(shí),顯示本局前3名玩家,以及顯示雞獲得總量。

稱號(hào):

戰(zhàn)斗中榮耀

神級(jí)雞:當(dāng)場(chǎng)獲得雞總數(shù)最多者;

戰(zhàn)斗雞:當(dāng)場(chǎng)獲得雞總數(shù)最多者;

勇士雞:當(dāng)場(chǎng)獲得雞總數(shù)第2名;

MVP:當(dāng)場(chǎng)傷害總量最高者;

結(jié)算榮耀 :

殺敵:殺敵數(shù)統(tǒng)計(jì)

傷害:傷害總量統(tǒng)計(jì)

雞:獲得雞總數(shù)統(tǒng)計(jì)

稱號(hào):戰(zhàn)斗中的稱號(hào)個(gè)數(shù)分別統(tǒng)計(jì)

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