導(dǎo) 大體來說,《最終幻想15》還是一款質(zhì)量過得去的游戲——如果你對(duì)十年等到不抱太大期望的話。不過在索尼全球工作室(Sony Worldwide Studios)老大吉田修平眼中,說《最終幻想15》是款出類...

大體來說,《最終幻想15》還是一款質(zhì)量過得去的游戲——如果你對(duì)十年等到不抱太大期望的話。不過在索尼全球工作室(Sony Worldwide Studios)老大吉田修平眼中,說《最終幻想15》是款出類拔萃的2016年度最佳作也不為過。用他的話說,《最終幻想15》成功地將傳統(tǒng)日式JRPG給現(xiàn)代化了,足以與西方RPG游戲比肩。

“《最終幻想15》拋棄了所謂JRPG游戲制作的種種規(guī)則。,并且我認(rèn)為它在重定義《最終幻想》游戲、在將之抬升到與注重搏斗與開放世界設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)西方RPG等量高度的勇敢嘗試上是成功的?!奔镄奁皆诮邮苋彰?Gamer采訪時(shí)如是說。

吉田修平:《FF15》是RPG史上里程碑,不輸西方大作

吉田修平還表示:“《最終幻想15》開發(fā)團(tuán)隊(duì)那種‘《最終幻想》=挑戰(zhàn)者’的態(tài)度并非僅體現(xiàn)在技術(shù)層面。’我認(rèn)為與玩家直接面對(duì)面交流游戲開發(fā)進(jìn)展這種方式特別棒,在游戲發(fā)售前通過電影和動(dòng)畫交代設(shè)定的做法也值得學(xué)習(xí)。”

最后,吉田修平總結(jié)說:“我認(rèn)為《最終幻想15》取得了RPG歷史中里程碑式的成就,它向海外玩家展示了日本游戲人在3A游戲產(chǎn)業(yè)中的艱苦付出?!?/p>

吉田修平:《FF15》是RPG史上里程碑,不輸西方大作

小編只能感嘆:果然索尼是親爹嗎?玩過《最終幻想15》的小伙伴們對(duì)此有何看法呢?不妨在評(píng)論區(qū)留言吧。

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