流放之路2.5版本已經(jīng)上線,有一把很強力的武器引起了我的注意——城塞戰(zhàn)弓,那么元素使城塞戰(zhàn)弓BD怎么玩呢?和小編一起來看看流放之路2.5元素使城塞戰(zhàn)弓BD推薦攻略吧!
首先來談?wù)勥@把弓:
首先可以注意到它的大傷很高,并自帶點燃擴散與50%物理轉(zhuǎn)火焰的特性,但區(qū)域攻速與暴率皆極低,我由此判斷它不適合平射,如果單算它的DPS,頂多三百左右,它就是個過度貨,
但若使用陷阱或地雷來避開它的區(qū)域攻速弱勢,配上它獨特的特性,它就是能創(chuàng)立流派的武器。
既然已經(jīng)決定使用陷阱或地雷,我們就可以考慮往把點燃作為主要傷害手段的方向走去,一方面能更好利用它大傷高、點燃擴散的特性,一方面點燃的雙重加乘也能因為陷阱與地雷更加受益。
燃燒的傷害與單下的火焰?zhèn)τ嘘P(guān),為了讓火焰?zhèn)蜗伦畲蠡?,箭袋選用狼煙,可以得到額外30%左右的火焰?zhèn)Α?/p>
如此主副手裝備都綁定了,戒指推薦蛋白石戒指,本身自帶20%左右元素傷害,大約等同於一個天賦大點,其余部位皆可以根據(jù)各位防御面需求自由選用。
昇華選用:
元素相關(guān)的技能皆需要考慮抗性,元素使的混沌天才可以藉由風暴漩渦輕易取得25%的降火抗,并有獲得魔像提供的增幅能力+100%與該元素傷害增加的各種優(yōu)勢,因此我選用元素使昇華,其余雖然也考慮過,但與我想的走向難以配合。
技能選用:
主要單體傷害技能使用燃燒箭矢,它是弓的攻擊技能中單下傷害最大的,且自帶點燃機率20% 加上弓自帶10%可以很容易將點燃機率撐高。
技能串法:燃燒箭矢遙控地雷陷阱地雷傷WED 機率點燃 投射物減速
藏身處傷害面板如下:
但如果單單靠燃燒箭矢跟點燃擴散的搭配,若遇到怪比較分散的情況還是非常沒有效率,因此我在平常清怪時選擇分裂箭,由於箭袋選擇狼煙,分裂箭的物理傷害也都轉(zhuǎn)成火焰?zhèn)?,一樣可以搭配點燃擴散清怪,以下為分裂箭傷害面板與我的裝備:
這邊宣導一下地雷的面板是單發(fā)地雷的傷害,如果硬要算DPS必須先知道一秒能發(fā)出幾顆地雷,上次看到有個人發(fā)文說地雷DPS幾十萬,他的算法是直接將面板乘地雷顆數(shù)又因為地雷杖再乘2,阿一秒是可以發(fā)18顆地雷逆?
防御面板:
以地雷陷阱流派不能吸血來說,走自然回復加藥水是比較好的選擇,面板顯示我的自然回復達四百。
人權(quán)指數(shù):
原本看實況時很擔心自己的機體不能通過裂界王,後來發(fā)現(xiàn),這機體難是難在前面的清怪速度考驗阿!
我冰裂界秒數(shù)一度卡到剩十幾秒,打得有夠緊張,走一走都要停下來蹲地雷,不過打王上蠻簡單,雷裂界印象最深刻是進去風暴打出超載,我只放一顆地雷他就被燒死了。冰裂界相對難一點,我約點了四、五下。
物理跟渾沌裂界看實況的感覺是前面清怪考驗更嚴苛,等我想到更好的方法突破清怪考驗再打。
這張主要是解釋本流派幾乎不用挑圖(XX%機率免疫元素異常還是會打得很憋屈),還有雙王也可以很輕松地通過,人權(quán)圖如以上三張,能不能打紅門,我某次剛升等無聊挑戰(zhàn)了一下,能過是能過,但也是打得很憋屈,不建議。
天賦:
各等級推薦天賦如下,新手常常遇到的問題是玩元素技能時元素超載要不要點,最簡單的理解是,蠻會暴就不要點,幾乎沒在暴就點。
新手期天賦
新手期點傷害類天賦可以幫助你快速長大,這個時期天賦配置了188%的地雷傷害,即使是一開始使用火焰新星地雷先練上來也可以打得很舒適。
至於附加地雷要不要點,我本來有點,後來覺得屯一堆地雷打王爆發(fā)也沒有到非常有效果(主要傷害靠點燃)就洗掉了。
中期天賦
大約在五、六十等時,會開始需要血量來彌補生存,由於這時期還不能拿索伏弓,大多是使用直擊傷害來練等,因此還不要點元素之相。
中後期天賦
拿到索伏弓後就可以依照上面的技能串法,打小怪用分裂箭(陷阱流可以使用箭雨陷阱,效果也非常好)打王就轉(zhuǎn)燃燒箭,很容易就可以一直打上來。
再後面的天賦我個人就覺得比較自由了,看是拿齊火傷或多拿生命,或是珠寶洞都是好選擇。
另外目前挑戰(zhàn)解了26個,一些比較簡單卻耗時的例如瓦爾頭目那十只我就還沒有打算去碰。
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