導(dǎo) 不思議迷宮斯巴達(dá)怎么刷?古代競(jìng)技場(chǎng)斯巴達(dá)攻略分享。在游戲中,本關(guān)boss斯巴達(dá)非常不好打,那么為了實(shí)現(xiàn)快速殺敵,那么出戰(zhàn)什么陣容好呢?下面就和小編一起來(lái)了解下吧。 ...

不思議迷宮斯巴達(dá)怎么刷?古代競(jìng)技場(chǎng)斯巴達(dá)攻略分享。在游戲中,本關(guān)boss斯巴達(dá)非常不好打,那么為了實(shí)現(xiàn)快速殺敵,那么出戰(zhàn)什么陣容好呢?下面就和小編一起來(lái)了解下吧。

不思議迷宮古代競(jìng)技場(chǎng)斯巴達(dá)怎么打

不思議迷宮,講一下最無(wú)腦也是最快的斯巴達(dá)陣容安排:

需要?jiǎng)偙袅_、斯巴達(dá)、女王,女王和斯巴達(dá)星級(jí)不要太高,但是天賦喂食一定要滿,佐羅最低3X再低就不行了,畢竟現(xiàn)在講的不是低配了,藥水老樣子刺客藥水就行,神器的話帶戰(zhàn)士系鞋子神器(有滿級(jí)琴優(yōu)先琴)

佐羅出戰(zhàn),標(biāo)準(zhǔn)套路,毀滅-傳奇-大鑄劍

優(yōu)先點(diǎn)冒險(xiǎn)天賦,是這樣的流程尋寶1-探查1-鍛造3然后冒險(xiǎn)就可以放在一邊,去升級(jí)魔法稱號(hào),最后武器大師-大鑄劍。

升級(jí)魔法稱號(hào)的途中遇到寶物商店全買(mǎi),為了后面的淬火精華做準(zhǔn)備。

魔法系稱號(hào)是學(xué)徒1-黑袍1-咒術(shù)1-土系1-傳奇,傳奇法師稱號(hào)優(yōu)先點(diǎn)魔法,其次魔力,生命上限不用管。具體情況看你裝備情況,這個(gè)套路最關(guān)鍵的就是龍鱗套,這點(diǎn)注意,越早出龍鱗,越順利。

最后再戰(zhàn)士天賦見(jiàn)習(xí)1-戰(zhàn)士1-魔戰(zhàn)1-毀滅,毀滅優(yōu)先點(diǎn)生命值上限,然后力量,最后魔力。

說(shuō)下這個(gè)套路的打法,主要是Z字?jǐn)氐膫κ悄忝姘鍌?,而且因?yàn)閆字?jǐn)貙?duì)人雙倍傷害,所以盡量每層先開(kāi)地板最后一個(gè)Z字?jǐn)厥展?,剩余的再慢慢收拾?/p>

中間具體過(guò)程,開(kāi)局砍砍砍稱號(hào)不急升級(jí),畢竟前面可以砍的就砍砍砍,盡量等有貴族套了再點(diǎn),節(jié)約點(diǎn)數(shù)。

在決斗場(chǎng)殺觀眾注意自己傷害,最好靜電+祝福然后再Z字?jǐn)?,特殊剛爆觀眾要多Z一下。

遇到boss如果有龍鱗了就直接拉蟲(chóng)子,然后給BOSS一個(gè)瓦射一兩輪基本帶走,80和90BOSS最好留各留一張時(shí)停,打到95的斯巴達(dá)要留一個(gè)毀滅之刃,因?yàn)橐獛е拱瓦_(dá)帽子才能進(jìn)去,至于斯巴達(dá)一直用冰錐控制著打,因?yàn)椴皇荁OSS所以持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng)最多兩個(gè)冰錐配合蟲(chóng)子就可以帶走了。

PS1:白銀勛章可以消除類似于創(chuàng)世神的復(fù)活被動(dòng)等特殊屬性,決斗者算精英怪不算BOSS,同理異域的燈芯也可以秒決斗場(chǎng)生物。

PS2:如果你運(yùn)氣超級(jí)爆炸直接買(mǎi)到了龍鱗套,那就冒險(xiǎn)天賦點(diǎn)異界,直接燈芯秒。

PS3:這套思路核心是加強(qiáng)毀滅之刃,所以可以觸發(fā)毀滅之刃的龍鱗是核心中的核心,為了龍鱗套別的都靠邊站。

 

免責(zé)聲明:本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與九游九游無(wú)關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。