導(dǎo) LOLS7中單妖姬打法教學(xué) S7詭術(shù)妖姬季前賽攻略。這次妖姬改動一開始我和大多數(shù)人一樣是拒絕的,不過經(jīng)過實戰(zhàn)之后還是感覺可以玩的嘛,跟原版相比有利有弊,更重要的是增加了趣味性 英雄屬性...

LOLS7中單妖姬打法教學(xué) S7詭術(shù)妖姬季前賽攻略。這次妖姬改動一開始我和大多數(shù)人一樣是拒絕的,不過經(jīng)過實戰(zhàn)之后還是感覺可以玩的嘛,跟原版相比有利有弊,更重要的是增加了趣味性

LOLS7中單妖姬怎么玩 S7詭術(shù)妖姬季前賽符文天賦加點推薦

英雄屬性:

生命值:516(+80)

法力值:334(+50)

攻擊力:54.88(+3.5)

攻擊速度:0.625(+1.4%)

攻擊射程:525

生命回復(fù)/5秒:7.42(+0.55)

法力回復(fù)/5秒:6(+0.8)

護甲:21.88(+3.5)

魔法抗性:30

移動速度:340

英雄技能:

被動 亂花迷眼

九游芙蘭用某個技能對敵人造成傷害時,她會標記目標4秒。在1.5秒后,樂芙蘭的下個技能將擊碎魔印來造成40-300 (于1-18級)(+0.8AP)魔法傷害。 [惡意魔印]在5秒內(nèi)無法在相同單位身上重復(fù)觸發(fā)。

Q 惡意魔印

冷卻:6

消耗:40/45/50/55/60法力

射程:700 彈體速度:2000

造成55/80/105/130/155(+0.5AP)魔法傷害。當(dāng)[破碎法球]被[惡意魔印]增強時,此技能就會彈射至距離最近的身上帶有已就緒的[惡意魔印]的單位身上(彈射會對小兵造成額外20%傷害)。

W 魔影迷蹤

冷卻:18/16/14/12/10

消耗:70/80/90/100/110法力

射程:600

傷害半徑:260

彈體速度:1450

位移向目標區(qū)域,對目標區(qū)域內(nèi)的敵人造成85/125/165/205/245(+0.6AP)魔法傷害。 在接下來的4秒內(nèi),她可以再次激活[魔影迷蹤]來回到她的初始位置。

E 幻影鎖鏈

冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8

消耗:80法力

彈體速度:1750

射程:925

拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個單位,造成40/65/90/115/140(+0.5AP)魔法傷害。 如果目標持續(xù)被束縛1.5秒則會被禁錮1.5秒,并受到額外的40/65/90/115/140(+0.5AP)魔法傷害。

R 故技重施

冷卻:54/42/30

玫瑰之影冷卻時間:160/140/120

樂芙蘭復(fù)制她的一個技能并創(chuàng)造一個模擬幻像來隨她一起施放該技能。模擬幻像持續(xù)2.5秒。

[破碎法球]造成150/275/400(+0.6AP)魔法傷害。

[魔影迷蹤]造成125/225/325(+0.5AP)魔法傷害。

[幻影鎖鏈]每段造成100/160/220(+0.4AP)魔法傷害。

對此技能本身使用這個技能,會召出玫瑰之影。

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玫瑰之影 :

模擬幻像會出現(xiàn)在目標位置并奔向視野內(nèi)可以看見的最近的敵方英雄,然后施放樂芙蘭剛剛施放過的那個基礎(chǔ)技能但不會造成傷害。 有獨立的秒冷卻時間。這個模擬幻像可持續(xù)很久但無法被控制。

符文天賦:

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新手可以考慮藍色帶更多魔抗或者其他固定符文

裝備推薦

出門裝基本不變,多蘭+2紅,前期第一次回家補給比較早買不了小件,可以購買黑暗封印以及真眼

后續(xù)基本以鬼書>深淵>盧登or中亞>法穿的順序來,帽子這個版本還是不建議在前幾件出

對抗辛德拉等6級強勢ap可以先720魔抗過渡

對線思路:

一級W,主W副Q。說副E的都是邪教,雖然高等級E技能能減CD,然而先要考慮命中率以及線上消耗能力,同時PBE補丁最近的更新削弱了Q技能對小兵的額外傷害,所以為了快速清線更應(yīng)該副Q。

前期線上通過W踩到敵方英雄和小兵,然后通過Q小兵彈射來觸發(fā)被動傷害進行消耗,擁有E技能后可以線上嘗試以E技能起手。

簡單來說,對抗遠程英雄核心技能是WQ,對抗近戰(zhàn)核心技能是E。中后期單殺基本以雙E來打傷害。

注意Q的彈射范圍比想象中的要廣,不遠離兵線還是很容易被彈到的。

六級之后妖姬就要利用自身高機動性和清線能力多游走,而不是更多的考慮線上單殺了,隱藏在黑暗中的妖姬永遠比線上的妖姬更具有威懾力。

關(guān)于雙R的使用:

線上可以卡視野,然后用雙R的分身上去吃技能。當(dāng)然也可以用來開視野,或者本體先在用一個E技能,然后雙R扔給其他路,進行詐騙

另外關(guān)于即將更新的6.23版本修復(fù)的bug:

修復(fù)了薩科和樂芙蘭的分身行動不計入本體的擊殺或助攻數(shù)的錯誤(可以觸發(fā)梅賈的竊魂卷效果了)

似乎可以理解為可以用雙R來全圖蹭助攻了?

好了說了這么多,下面才是新版本妖姬的“正確”打開方式

沒錯,那就是失傳已久的AD妖姬

符文天賦如下圖

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精華可以換成雙穿,上單對線AD英雄可以藍色插10%成長減CD,天賦點出新鮮血液和翠神的贈禮

出裝如下

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對線流氓抗壓王波比完全可以全面壓制和擊殺

我才不會說由于z娃太菜了所以怎么都贏不了,害我kda都沒了

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AD妖姬比較適合上路或者下路的戰(zhàn)斗,妖姬可以充分利用草叢的存在來普攻觸發(fā)新鮮血液和翠神的贈禮。

加點還是主W,不過建議副E,因為AD妖姬一般對線是通過e技能限制敵方英雄行動能力然后利用被動技能基礎(chǔ)傷害和普攻來完成消耗和擊殺的,Q技能僅用來觸發(fā)被動和三項特效

出門裝選擇500的腐蝕藥水,然后可以補一個戒指,之后以三項>CD鞋>電刀>無盡的順序出裝。三項之前可以考慮出一個1000塊小科技槍但是不急著合成,后面再合成科技槍

如果隊內(nèi)缺少前排,可以選擇三項后直接冰心女妖蘭頓板甲等來承擔(dān)部分傷害

AD妖姬的核心思路即前期利用被動技能的基礎(chǔ)傷害線上壓制,中后期利用三項電刀無盡的暴擊傷害和位移在團戰(zhàn)前消耗敵方脆皮,團戰(zhàn)雙E限制敵方前排突進保護己方C位,然后找機會秒C位,同時雙R可以提供一定掩護能力

更新剛打的一把匹配,白金鉆石局,前期掉線幾分鐘還是很輕松的殺回來了

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AD妖姬是很早就有的打法,當(dāng)時也有拿這個上了國服前幾的人,這個版本總算是又能掏出來玩玩了

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