導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭胖子墓園流怎么樣?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭胖子墓園流詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭? 一、卡牌介紹 1.胖子 胖墓胖墓,顧名思義胖子和墓園是雙核心。胖子作為一個5費(fèi)的肉盾...

皇室戰(zhàn)爭胖子墓園流怎么樣?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭胖子墓園流詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

皇室戰(zhàn)爭胖子墓園流怎么樣 胖子墓園流實(shí)戰(zhàn)詳解

一、卡牌介紹

1.胖子

胖墓胖墓,顧名思義胖子和墓園是雙核心。胖子作為一個5費(fèi)的肉盾,不用我多做介紹,體型大、血多、傷害可觀,自從被開發(fā)出來后就一直是張熱門卡。胖子在本卡組中的定位就是抗傷害+輔助進(jìn)攻,為其他卡牌尤其是墓園創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。

2.墓園

作為卡組的另一個核心,墓園在良好的輸出環(huán)境下傷害是極其恐怖的。在特定范圍內(nèi)源源不斷的鉆出骷髏,使得這張卡幾乎不怕任何法術(shù)(滾木相對于其他法術(shù)效果好些)。墓園的定位就是傷害!傷害!傷害!全力以赴的去毀掉敵人的堡壘。

3.鐵蒼蠅

一直被視為橙卡中的傳奇卡,空中單位、傷害高、血多(火球炸不死)、并且只需要3費(fèi),所以使用率極高。即使被supercell無情的砍了一刀,也依然是很熱門的一張卡。在本卡組中,無論防守單體敵人還是配合胖子進(jìn)攻都有著上佳的表現(xiàn)。

4.弓箭手

弓箭手以前的使用率很低,而現(xiàn)在卻是最適應(yīng)環(huán)境的一張卡,取代了很多卡組里的火槍手,有著不錯的出場率。3費(fèi),靈活,攻擊尚可,遠(yuǎn)程可對空,最讓人頭疼的是沒有法術(shù)可以很好地解決這兩個美女。大電解不值,火球毒藥虧費(fèi),同費(fèi)的法術(shù)沒有能直接干掉弓箭手的,我們還能要求什么呢。作為卡組里的萬金油,攻防俱佳。

5.骷髏墓碑

作為卡組里唯一的建筑,骷髏墓碑的作用很多,包括拉扯野豬、防黃家駒、擋熔爐、配合進(jìn)攻等。墓碑火起來后相信大家都能感受到這張卡的惡心,雖然也被小削了一下,但影響不是很大。這張卡也有胖墓卡組里換成骷髏海,可以說各有利弊,骷髏海可以在對手沒小電或不預(yù)判滾木的情況快速解掉豬和家駒,看個人喜好選擇。

6.火球

卡組里的3張aoe法術(shù)之一,4費(fèi),適中的范圍,不錯的傷害,很平衡的一張卡,從來沒有大熱或者大冷過?;鹎蚩梢越馍n蠅海,炸殘黃毛,炸扎堆的任何敵人,三槍小克星。胖墓卡組也有把火球換劍雨的,這個都可以,看個人喜好,劍雨解蒼蠅更好些,我選擇火球是因?yàn)楣质欠朗啬箞@效果比較好的卡之一,并且出場率高,劍雨解不掉,并且斬殺能力要強(qiáng)于劍雨不少。

7.滾木

目前最火的法術(shù)沒有之一,從以前被小電碾壓到現(xiàn)在出場率略勝小電,滾木的一次次加強(qiáng)最終迎來了質(zhì)變。2費(fèi),極遠(yuǎn)的滾動范圍,較大的滾動寬度,擊退效果,傷害能解掉幾乎所有的地面小怪,唯一的缺點(diǎn)是不能對空,但這根本無法阻止?jié)L木強(qiáng)勢的腳步。解公主,骷髏海,飛桶,碾壓掉半血墓碑,都是滾木賴以生存的法寶??梢赃@么說,無論什么卡組,帶上滾木都沒有問題。

8.小電

電擊法術(shù)火了太久了,即使被削弱過也依然強(qiáng)勢,無愧白卡中的傳奇卡稱號。2費(fèi),能對空,解小怪,打斷敵人重置目標(biāo),極其靈活,可以說是作用最多的法術(shù)了。

二、對戰(zhàn)思路

進(jìn)攻

這套牌的優(yōu)勢就是進(jìn)攻!胖子+墓園,時機(jī)把握好是能夠直接破1塔的,用這套牌做任務(wù)也是比較快,一般都是2-1、或者3星勝利,即使輸了也是1-2,2-3這種有破塔的情況,對于做日常來講是十分劃算的。

進(jìn)攻思路上,我們可以弓箭手分路或胖子沉底看對手怎么下牌,如果對手直接進(jìn)攻我們就先做好防守再準(zhǔn)備反擊,如果對方也是沉底某慢速卡牌,我們就可以等滿費(fèi)時在其中一路弓箭手前頂好胖子,捏住墓園準(zhǔn)備進(jìn)攻。注意!常規(guī)時間進(jìn)攻絕不建議直接滿費(fèi)橋頭胖子+墓園這種打法,因?yàn)橐幌乱玫?0費(fèi),沒有后續(xù)支援,被別人防住后的一波反打基本就gg了。直接橋頭胖子+墓園適用于對面先手采集器或者直接先手沉底石頭人這種打法,那么我們二話不說,直接10費(fèi)撲上去懟吧!我們進(jìn)攻的理想狀態(tài)是:胖子過河,后面有輸出部隊(duì),墓園施放,手里還有費(fèi)用放法術(shù),最好是馬上能施放火球。我們的第一波進(jìn)攻不要太激進(jìn),主要是試探對手有什么卡牌來防御,這個也不一定通過進(jìn)攻來看,總之是要知道對手有什么卡牌來防,我們在進(jìn)攻中才能相應(yīng)的去解。如果對手是骷髏海那么小電最佳;如果對手是弓箭手或者蒼蠅海,那么火球直接轟。防墓園最佳的兩個卡牌就是弓箭手和蒼蠅了,如果知道對手有這兩張牌,我們之后的進(jìn)攻一定要手里留有火球的費(fèi)用,或者對手剛剛使用過這兩張牌,否則絕不要輕易進(jìn)攻,必要時可以根據(jù)對手下牌習(xí)慣進(jìn)行預(yù)判,成功后經(jīng)常能扭轉(zhuǎn)局勢。胖子+墓園強(qiáng)在對手必須要兩張都防,忽略哪張牌都不行,胖子如果進(jìn)了塔也是很恐怖的,不需要我過多贅述。

防守

防守我們主要利用鐵蒼蠅、弓箭手、墓碑這三張牌配合三個法術(shù)進(jìn)行防守、對付胖子石頭人我們可以墓碑黃金位牽引+弓箭手射擊,注意兩張牌一定要分開,要做到不會被火球一起炸到。對付野豬我們大致思路也是一樣的,現(xiàn)在野豬的主要進(jìn)攻方式是豬頂二傻,那么我們墓碑拉扯,這時豬會跳起來跑到二傻前面,我們可在豬上面放鐵蒼蠅直接打他,切忌不要把攻擊集中在二傻身上。對付家駒利用好墓碑擋炮和出來的四個小骷髏,輸出不可小視,如果對方橋頭家駒而我們沒有立墓碑,建議直接墓碑懟臉,出來的小骷髏能立即打家駒。當(dāng)然墓碑肯定不夠,還是要配合鐵蒼蠅和弓箭手的,具體視情況而定,不要吝惜費(fèi)用,因?yàn)樘焯莸母叩燃壖荫x血很厚。對付墓園,我們優(yōu)選弓箭手防墓園,必要時滾木或小電清一下。三個法術(shù)配合好,小電滾木清小怪,火球炸蒼蠅和敵人扎堆部隊(duì),遇上敵人肉抗住傷害+小蒼蠅,千萬別吝惜火球,不然直接爆炸。防守完如果費(fèi)用足夠記得頂胖子反擊,這套牌不只是用胖墓進(jìn)攻的,記得變通不要太死板。

三、細(xì)節(jié)策略

1、地獄塔

如果對面有地獄塔防胖子,我們胖墓進(jìn)攻時,小電要電地獄塔嗎?分情況,如果對面有地獄塔和骷髏海,我們的小電去電骷髏海,不要怕胖子死,我們的骷髏海是主力輸出,胖子能抗住那幾秒對墓園來說就能形成不錯的輸出環(huán)境。同理如果對面是地獄塔+弓箭手或蒼蠅,我們火球優(yōu)先打掉弓箭手或蒼蠅而不是先解決地獄塔。如果對面只放了一些不是很有效防墓園的牌去防墓園,而我們的胖子后面還跟有部隊(duì)的話,就優(yōu)先選擇干掉地獄塔。

2、黃毛

黃毛是很克胖子的,如果對面黃毛專門橋頭堵胖子,我們可以考慮火球炸黃毛。如果黃毛堵胖子+弓箭手防墓園,我們還是火球炸弓箭。對面黃毛我們一定要把握好進(jìn)攻時機(jī),胖子后面有部隊(duì),不然不要輕易進(jìn)攻。

3、破一塔后的進(jìn)攻

墓園這張牌在破掉對方一路后,實(shí)際上就沒有那么強(qiáng)勢了,因?yàn)槭艿诫p塔射擊的墓園,威脅小了不少,對面只要能做到快速解決胖子,那么墓園就基本打不出多少傷害了。所以我們破一塔后最重要的是做好防守,而在部隊(duì)反擊時可以中出胖子加墓園,這樣敵人也會很難防,因?yàn)橐櫦叭齻€地方。

4、鐵蒼蠅+墓園+小電的進(jìn)攻

我們不能一味的指望胖子+墓園進(jìn)攻,那樣太死板,記住玩這個游戲要靈活多變,我們可以胖子配合其他卡牌進(jìn)攻,還可以鐵蒼蠅配合墓園進(jìn)攻。鐵蒼蠅實(shí)際上扛不了太多傷害,為什么可以來一波鐵蒼蠅+墓園呢?情況是這樣的,鐵蒼蠅過河,吸引箭塔攻擊,對手一般優(yōu)先選擇防墓園,那么我們手里拿好小電,在鐵蒼蠅快進(jìn)塔時電一下箭塔+敵人防守墓園的牌(最佳是骷髏海),這時是什么狀況呢?就是箭塔會去射墓園出來的骷髏,而鐵蒼蠅往往被忽略,那么鐵蒼蠅一進(jìn)塔,就不用我說有多恐怖了吧,用這個小技巧經(jīng)常占到不少便宜。

四:結(jié)語

胖墓這套卡組,以其犀利的進(jìn)攻而橫行天梯和挑戰(zhàn)賽,但是在進(jìn)攻中我們最重要的就是要把握好時機(jī),不要輕易的把10費(fèi)扔進(jìn)去進(jìn)攻,否則往往得不償失。有人覺得胖墓很簡單,一套下來隨便掉一塔,我只能回答一句圖樣圖森破,沒玩過這卡組就隨便評論是最幼稚的行為。如果你喜歡這套卡,想要提高技巧,就拿起胖墓戰(zhàn)斗吧!

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