說起沙盒類單機(jī)游戲大作,大家腦海里浮現(xiàn)的肯定都是諸如《GTA》、《我的世界》、《上古卷軸》之類的頂級大作。但實(shí)際上,除了那些早已名聲遠(yuǎn)揚(yáng)的作品外,還有一些沙盒類游戲由于諸多原因,名聲不顯,雖然游戲本身確實(shí)存在不足,但這不足以掩埋它們身上的一些閃光點(diǎn)。今天,我們就來盤點(diǎn)幾款較為冷門的沙盒類單機(jī)大作,或許就有你玩過或是正在玩的。
《恥辱》系列
恥辱的首部作品早在2012年便發(fā)布了,但是由于不起眼的名字,不起眼的封面以及當(dāng)時的大作云集,是這部優(yōu)秀的作品并沒有展露太多的頭角,但是即便如此,《恥辱》在當(dāng)年也能稱得上是一匹黑馬。
《恥辱》講述了亡國復(fù)仇的劇情,雖然劇情老套,而且是過關(guān)式的關(guān)卡設(shè)計(jì),但《恥辱》的自由度體現(xiàn)在過關(guān)的方式上。玩家可以選擇正面硬剛,或是潛入刺殺甚至是單純潛入不殺人等多種過關(guān)方式,而游戲的結(jié)局也將隨著玩家的殺人數(shù)而變化。主角不僅擁有高超的近身格斗技術(shù),還能使用各種技能,例如:變成老鼠、瞬間移動、控制心神等。研究多種過關(guān)方式,挑戰(zhàn)不殺一人過關(guān)是這款游戲最大的樂趣。
2016年11月11日發(fā)布了系列續(xù)作《恥辱2》,除了有更好的畫面,更出色的特效外,在這一作玩家可以操作兩位人物,分別是一代中的主角和主角的女兒,兩人擁有不同的技能,并且新增了多種技能,設(shè)定,使游戲的玩法更加多樣化。而游戲的結(jié)局同樣是根據(jù)玩家的殺人數(shù)來決定。
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