導(dǎo) 《我的世界》中會有各種各樣的方法對玩家造成傷害,而不同的傷害類型所造成的傷害也不同,本文教大家如何計算傷害,希望大家喜歡。 一.傷害類型 在游戲中,你會受到各種各樣的傷害使你生命值損傷,以下幾...

《我的世界》中會有各種各樣的方法對玩家造成傷害,而不同的傷害類型所造成的傷害也不同,本文教大家如何計算傷害,希望大家喜歡。

《我的世界》傷害計算機制詳解 傷害怎么計算

一.傷害類型

在游戲中,你會受到各種各樣的傷害使你生命值損傷,以下幾種傷害是游戲中最常見的

1.摔落傷害

2.物理傷害(被敵對生物攻擊等等)

3.火焰?zhèn)?/p>

4.魔法傷害(各種負面藥水,負面效果)

5.爆炸傷害

6.特殊傷害

二.武器傷害和護甲防護

2.1武器攻擊

我們知道,游戲里有以下幾種可供玩家攻擊的武器

其中輸出程度依次為(1.9+除外,1.9+中 斧>劍)

劍>斧>鎬>鍬

而不同材料做的同種物品攻擊又不同

它們的排序為:鉆石>鐵>石>木=金(金推薦不要做金工具)

2.2盔甲防御

那么游戲里如何減小受到的傷害呢?當(dāng)然,穿盔甲是個不錯的選擇!且不同盔甲防御力也不同,他們的排序為

鉆石(20)>鐵(15)>鎖鏈(12)>金(11)>皮革(7)>無護甲(0)

護甲值怎么看呢?游戲中,你諾穿上了個裝備,在你的生命值上方,會顯示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的護甲值。

其中,半個衣服=4%護甲值,所以一整個衣服=8%的防御

那么,劍打在不同護甲上會受到多少傷害呢?請看表格

表格一覽:

攻擊類型 普通攻擊 會心一擊
所用武器 木劍 石劍 鐵劍 鉆石劍 木劍 石劍 鐵劍 鉆石劍
裝備 護甲值
0% 5 6 7 8 7.5 9 10.5 12
皮革 28% 3.6 4.32 5.04 5.76 5.4 6.48 7.56 8.64
44% 2.8 3.36 3.92 4.48 4.2 5.04 5.88 6.72
鎖鏈 48% 2.6 3.12 3.64 4.16 3.9 4.68 5.46 6.24
60% 2 2.4 2.8 3.2 3 3.6 4.2 4.8
80% 1 1.2 1.4 1.6 1.5 1.8 2.1 2.4

當(dāng)然,以上表格只是普通傷害,沒有任何藥水輔助。

如果使用了輔助藥水(力量藥水I,II)那么傷害會大大提高

注意:力量I藥效和力量II藥效是不會疊加的?。?/p>

力量I +130%傷害 力量II +260% 傷害 (注意:非1.9+)

我們先來看力量I(+130%攻擊傷害)藥水,同樣,表格奉上

表格預(yù)覽:

攻擊類型 力量藥水I(普通攻擊) 力量藥水I(會心一擊)
所用武器 木劍 石劍 鐵劍 鉆石劍 木劍 石劍 鐵劍 鉆石劍
裝備↓ 護甲值↓
0% 11.5 13.8 16.1 18.4 17.25 20.7 23.15 27.6
皮革 28% 8.28 9.94 11.59 13.25 12.42 14.91 17.39 19.88
44% 6.44 7.73 9.02 10.3 9.66 11.59 13.52 15.46
鎖鏈 48% 5.98 7.18 8.37 9.57 8.97 10.76 12.56 14.35
60% 4.6 5.52 6.44 7.36 6.9 8.28 9.66 11.04
80% 2.3 2.76 3.22 3.68 3.45 4.14 4.83 5.52

不但只有力量I藥水,還有比力量I更加強大的力量II(+260%攻擊傷害)藥水

那么力量II的效果預(yù)覽如下表

表格預(yù)覽:

攻擊類型 力量藥水II(普通攻擊) 力量藥水II(會心一擊)
所用武器 木劍 石劍 鐵劍 鉆石劍 木劍 石劍 鐵劍 鉆石劍
裝備 護甲值
0% 18 21.6 25.2 28.8 27 32.4 37.8 43.2
皮革 28% 12.96 15.55 18.14 20.74 19.44 23.32 27.22 31.1
44% 10.08 12.1 14.11 16.13 15.12 18.14 21.17 24.19
鎖鏈 48% 9.36 11.23 13.1 14.98 14.04 16.85 19.66 22.46
60% 7.2 8.64 10.08 11.52 10.8 12.96 15.12 17.28
80% 3.6 4.32 5.04 5.76 5.4 6.48 7.56 8.64

以上就是盔甲和傷害攻擊計算,下面,讓我們繼續(xù)。

三.特殊傷害

3.1摔落傷害

摔落傷害計算公式很簡單,公式為:

y(摔落傷害)=x(高度)-3

當(dāng)然,摔落保護和保護,抗性提升都會抵抗部分摔落傷害

3.2爆炸傷害

爆炸傷害的傷害能力是不確定的,其規(guī)律是越靠近爆炸中心,傷害越大

當(dāng)然,爆炸保護和保護,抗性提升都會抵抗部分爆炸傷害

3.3窒息傷害

3.3.1 水淹

在水中,只要你的氣泡掉到0或更低,你就會受到窒息傷害,每秒都會損失2點生命值

穿戴水下呼吸或引用水肺藥水可以延長氣泡時間,并延長窒息傷害的間隔

3.3.2 埋壓

當(dāng)你被實體方塊埋壓后,你將受到1秒2點的窒息傷害,窒息傷害是最為致命的。它無法被任何保護屬性和藥水所抵抗,你必須盡快挖破方塊,否則很快會窒息而死!

3.4火焰?zhèn)?/strong>

火焰?zhèn)?,只有被火矢,火焰附加或碰到巖漿,火的時候會被點燃,造成每秒1點的火焰?zhèn)?,火焰?zhèn)χ荒鼙槐Wo和火焰保護所抵抗

3.5中毒

中毒,是受到女巫投擲的劇毒藥水或被玩家投擲劇毒藥水觸發(fā)的藥效,也包括被洞穴蜘蛛咬到和食用毒馬鈴薯。

劇毒I:大約每2秒受到1點中毒傷害

劇毒II:1秒內(nèi)受到2點中毒傷害

但是,值得一提的是,劇毒藥水并不會讓你死亡,它會讓你至少保留0.1滴血

中毒無法被保護附魔屬性抵抗!

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3.6凋零

凋零,只有被凋零骷髏或者BOSS凋零攻擊時所觸發(fā)的負面效果

凋零I:約每2.5秒受到1點傷害

凋零II:約每1.25秒受到1點傷害

凋零無法被保護抵抗,同時跟劇毒藥水相反,它會直接致你死亡!

3.7瞬間傷害

這個藥水沒什么好說的,它的作用是讓你直接受到物理傷害

1級最大為5點,2級最大為10點

但是,他可以被保護抵抗,減免它的效果

3.8 虛空

虛空可謂是秒殺一切,掉進去可是有你好受的!每次對你造成4傷害(空島,個別小游戲常見)。創(chuàng)造,吃附魔金蘋果都沒用,抗性提升也無法抵抗的終極傷害!

3.9 巖漿

關(guān)于巖漿的介紹,本貼就不在詳細介紹了,自己去wiki看吧!

巖漿也所謂一個十分厲害的殺手,但他可以被保護,火焰保護,抗性提升減少??够饎t直接免疫。

巖漿每秒對你造成6傷害(可被盔甲抵抗,因為也是被定義為物理傷害啦!),且每秒再對你造成1點灼燒傷害。如果不及時從巖漿出來,你就要葬身巖漿中了!就算及時出來了,它所造成的灼燒次數(shù)也是最長的(當(dāng)然,火焰保護可以減免。在巖漿里呆越久灼燒次數(shù)越多。反之就越少,最少為8次)。

3.10 飽食度歸0

至于這一點,當(dāng)玩家飽食度低于6時,玩家將無法奔跑,此時你的饑餓條會比平常更為頻繁的抖動來告訴你體力不足。當(dāng)體力低于0或更低時,你將大約5秒會失去一點生命值,此時你需要進食到體力大于17才能繼續(xù)回血(0≤x≤17時,生命值不會恢復(fù))

四.附魔保護

本模塊不多說,我直接把他們抵抗百分比告訴大家吧(無圖的話可信度確實不大,圖即將添加)

4.1摔落保護(為了真實性,圖會馬上添加來進行對比)

摔落保護可以很好的抵抗摔落傷害,而且,抵抗效果非常好!

它們每級抵抗百分比不同

1級:約抵抗20%摔落傷害

2級:約抵抗28%摔落傷害

3級:約抵抗36%摔落傷害

4級:約抵抗44%摔落傷害

4.2火焰保護

火焰保護可以很好地防御火焰?zhèn)?,并且減少火焰燒灼次數(shù)。

1級:約抵抗6%,并且燃燒3次減少燒灼1次

2級:約抵抗12%,并且燃燒3次減少燒灼1次

3級:約抵抗18%,并且燃燒3次減少燒灼2次

4級:約抵抗25%,并且燃燒3次減少燒灼2次

4.3保護

保護可以很好的減免受到的傷害,并且保護等級越高越明顯!

諾盔甲附魔了保護,則抵抗傷害計算公式為:

傷害-傷害*(盔甲防御+保護提供)

保護能抵抗除魔法傷害(瞬間傷害除外)減免所有傷害

保護1:全套附魔后,將額外提供1%的防御

保護2:全套附魔后,將額外提供3%的防御

保護3:全套附魔后,將額外提供6%的防御

保護4:全套附魔后,將額外提供10%的防御

五.特殊

5.1 抗性提升(生存模式下只能靠附魔金蘋果得到此效果)

大家或許都有發(fā)現(xiàn),在吃完附魔金蘋果時,他會提供你一個抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能會發(fā)現(xiàn),吃掉附魔金蘋果后受到傷害比吃掉前少了好多(當(dāng)然,傷害越高越明顯,這種狀況在RPG服最常見)。那么,抗性提升能提供我們多少防御呢?

首先,先用命令方塊生成一個自帶抗性提升1藥效的骷髏。

其次我們在拿出一個木棍,為了直觀的看到傷害所以要準備顯血mod

我們用木棍(木棍攻擊力為1,更容易直觀算出抗性提升的抗性)攻擊一下骷髏??吹阶詭Э剐蕴嵘?的骷髏損失生命0.8,因此我們可以很直白的計算出:

抗性提升1提供20%的抗性,抗性2為40%

以此類推...

當(dāng)抗性提升達到5級時,你會發(fā)現(xiàn),居然不掉血了!因為抗性提升V提供了100%的傷害抵抗,所以無法受到傷害。同時,我們還可以發(fā)現(xiàn),火焰,摔落,瞬間治療(亡靈類生物不會受到瞬間傷害影響),凋零。都無法對其造成任何傷害了。

所以,抗性提升V就能讓你在游戲里無敵了!

5.2 傷害吸收

傷害吸收是什么呢?別看這東西只提供給你兩個黃色的心,就認為他沒有用了。事實可不是這樣的哦!很多人在戰(zhàn)斗前都會吃一個來增加獲勝概率,每顆黃色新效果跟你的紅心相同,唯一不同的是,它無法像紅心一樣每5秒自動治療一點血,用完就沒了。如果你穿了護甲,受到的傷害跟第二部分的表格中會一樣的(比如你受到木劍5點傷害,你此時是鐵全套,你的黃心只會掉一整個,紅心也是如此)。I級傷害吸收提供兩個黃心,II級四個,以此類。

5.3 生命提升

生命提升的用處就是增加你的生命上限,它根傷害吸收不一樣,增加后,會出現(xiàn)黑色的掉血心,這些心是可以慢慢恢復(fù)的。生命提升等級越高,提升的上限越多。

5.4 生命恢復(fù)

生命恢復(fù)會在有限的時間內(nèi),持續(xù)對你進行治療恢復(fù)你的生命值,生命恢復(fù)等級越高,恢復(fù)速度越快。正常游戲中只能獲取到I級,II級和V級(通過附魔金蘋果)的生命恢復(fù)

I級約4s+半心 II級約1.2s+半心 V級約1s內(nèi)+1心

5.5 瞬間治療

瞬間治療可以瞬間恢復(fù)你的生命值,I級恢復(fù)2心,II級恢復(fù)4心。等級越高恢復(fù)越多,而且是瞬間恢復(fù),不是持續(xù)的。但是在平常PVP游戲中,因為節(jié)奏緊張,大部分玩家都會舍去口服的,而多帶些拋擲的。但拋擲時要小心,不要砸到敵人哦!不然你就嘿嘿了……

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