《我的世界》中會有各種各樣的方法對玩家造成傷害,而不同的傷害類型所造成的傷害也不同,本文教大家如何計算傷害,希望大家喜歡。
一.傷害類型
在游戲中,你會受到各種各樣的傷害使你生命值損傷,以下幾種傷害是游戲中最常見的
1.摔落傷害
2.物理傷害(被敵對生物攻擊等等)
3.火焰?zhèn)?/p>
4.魔法傷害(各種負面藥水,負面效果)
5.爆炸傷害
6.特殊傷害
二.武器傷害和護甲防護
2.1武器攻擊
我們知道,游戲里有以下幾種可供玩家攻擊的武器
其中輸出程度依次為(1.9+除外,1.9+中 斧>劍)
劍>斧>鎬>鍬
而不同材料做的同種物品攻擊又不同
它們的排序為:鉆石>鐵>石>木=金(金推薦不要做金工具)
2.2盔甲防御
那么游戲里如何減小受到的傷害呢?當(dāng)然,穿盔甲是個不錯的選擇!且不同盔甲防御力也不同,他們的排序為
鉆石(20)>鐵(15)>鎖鏈(12)>金(11)>皮革(7)>無護甲(0)
護甲值怎么看呢?游戲中,你諾穿上了個裝備,在你的生命值上方,會顯示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的護甲值。
其中,半個衣服=4%護甲值,所以一整個衣服=8%的防御
那么,劍打在不同護甲上會受到多少傷害呢?請看表格
表格一覽:
攻擊類型 | 普通攻擊 | 會心一擊 | |||||||
所用武器 | 木劍 | 石劍 | 鐵劍 | 鉆石劍 | 木劍 | 石劍 | 鐵劍 | 鉆石劍 | |
裝備 | 護甲值 | ||||||||
無 | 0% | 5 | 6 | 7 | 8 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 |
皮革 | 28% | 3.6 | 4.32 | 5.04 | 5.76 | 5.4 | 6.48 | 7.56 | 8.64 |
金 | 44% | 2.8 | 3.36 | 3.92 | 4.48 | 4.2 | 5.04 | 5.88 | 6.72 |
鎖鏈 | 48% | 2.6 | 3.12 | 3.64 | 4.16 | 3.9 | 4.68 | 5.46 | 6.24 |
鐵 | 60% | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3 | 3.6 | 4.2 | 4.8 |
鉆 | 80% | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.5 | 1.8 | 2.1 | 2.4 |
當(dāng)然,以上表格只是普通傷害,沒有任何藥水輔助。
如果使用了輔助藥水(力量藥水I,II)那么傷害會大大提高
注意:力量I藥效和力量II藥效是不會疊加的?。?/p>
力量I +130%傷害 力量II +260% 傷害 (注意:非1.9+)
我們先來看力量I(+130%攻擊傷害)藥水,同樣,表格奉上
表格預(yù)覽:
攻擊類型 | 力量藥水I(普通攻擊) | 力量藥水I(會心一擊) | |||||||
所用武器 | 木劍 | 石劍 | 鐵劍 | 鉆石劍 | 木劍 | 石劍 | 鐵劍 | 鉆石劍 | |
裝備↓ | 護甲值↓ | ||||||||
無 | 0% | 11.5 | 13.8 | 16.1 | 18.4 | 17.25 | 20.7 | 23.15 | 27.6 |
皮革 | 28% | 8.28 | 9.94 | 11.59 | 13.25 | 12.42 | 14.91 | 17.39 | 19.88 |
金 | 44% | 6.44 | 7.73 | 9.02 | 10.3 | 9.66 | 11.59 | 13.52 | 15.46 |
鎖鏈 | 48% | 5.98 | 7.18 | 8.37 | 9.57 | 8.97 | 10.76 | 12.56 | 14.35 |
鐵 | 60% | 4.6 | 5.52 | 6.44 | 7.36 | 6.9 | 8.28 | 9.66 | 11.04 |
鉆 | 80% | 2.3 | 2.76 | 3.22 | 3.68 | 3.45 | 4.14 | 4.83 | 5.52 |
不但只有力量I藥水,還有比力量I更加強大的力量II(+260%攻擊傷害)藥水
那么力量II的效果預(yù)覽如下表
表格預(yù)覽:
攻擊類型 | 力量藥水II(普通攻擊) | 力量藥水II(會心一擊) | |||||||
所用武器 | 木劍 | 石劍 | 鐵劍 | 鉆石劍 | 木劍 | 石劍 | 鐵劍 | 鉆石劍 | |
裝備 | 護甲值 | ||||||||
無 | 0% | 18 | 21.6 | 25.2 | 28.8 | 27 | 32.4 | 37.8 | 43.2 |
皮革 | 28% | 12.96 | 15.55 | 18.14 | 20.74 | 19.44 | 23.32 | 27.22 | 31.1 |
金 | 44% | 10.08 | 12.1 | 14.11 | 16.13 | 15.12 | 18.14 | 21.17 | 24.19 |
鎖鏈 | 48% | 9.36 | 11.23 | 13.1 | 14.98 | 14.04 | 16.85 | 19.66 | 22.46 |
鐵 | 60% | 7.2 | 8.64 | 10.08 | 11.52 | 10.8 | 12.96 | 15.12 | 17.28 |
鉆 | 80% | 3.6 | 4.32 | 5.04 | 5.76 | 5.4 | 6.48 | 7.56 | 8.64 |
以上就是盔甲和傷害攻擊計算,下面,讓我們繼續(xù)。
三.特殊傷害
3.1摔落傷害
摔落傷害計算公式很簡單,公式為:
y(摔落傷害)=x(高度)-3
當(dāng)然,摔落保護和保護,抗性提升都會抵抗部分摔落傷害
3.2爆炸傷害
爆炸傷害的傷害能力是不確定的,其規(guī)律是越靠近爆炸中心,傷害越大
當(dāng)然,爆炸保護和保護,抗性提升都會抵抗部分爆炸傷害
3.3窒息傷害
3.3.1 水淹
在水中,只要你的氣泡掉到0或更低,你就會受到窒息傷害,每秒都會損失2點生命值
穿戴水下呼吸或引用水肺藥水可以延長氣泡時間,并延長窒息傷害的間隔
3.3.2 埋壓
當(dāng)你被實體方塊埋壓后,你將受到1秒2點的窒息傷害,窒息傷害是最為致命的。它無法被任何保護屬性和藥水所抵抗,你必須盡快挖破方塊,否則很快會窒息而死!
3.4火焰?zhèn)?/strong>
火焰?zhèn)?,只有被火矢,火焰附加或碰到巖漿,火的時候會被點燃,造成每秒1點的火焰?zhèn)?,火焰?zhèn)χ荒鼙槐Wo和火焰保護所抵抗
3.5中毒
中毒,是受到女巫投擲的劇毒藥水或被玩家投擲劇毒藥水觸發(fā)的藥效,也包括被洞穴蜘蛛咬到和食用毒馬鈴薯。
劇毒I:大約每2秒受到1點中毒傷害
劇毒II:1秒內(nèi)受到2點中毒傷害
但是,值得一提的是,劇毒藥水并不會讓你死亡,它會讓你至少保留0.1滴血
中毒無法被保護附魔屬性抵抗!
3.6凋零
凋零,只有被凋零骷髏或者BOSS凋零攻擊時所觸發(fā)的負面效果
凋零I:約每2.5秒受到1點傷害
凋零II:約每1.25秒受到1點傷害
凋零無法被保護抵抗,同時跟劇毒藥水相反,它會直接致你死亡!
3.7瞬間傷害
這個藥水沒什么好說的,它的作用是讓你直接受到物理傷害
1級最大為5點,2級最大為10點
但是,他可以被保護抵抗,減免它的效果
3.8 虛空
虛空可謂是秒殺一切,掉進去可是有你好受的!每次對你造成4傷害(空島,個別小游戲常見)。創(chuàng)造,吃附魔金蘋果都沒用,抗性提升也無法抵抗的終極傷害!
3.9 巖漿
關(guān)于巖漿的介紹,本貼就不在詳細介紹了,自己去wiki看吧!
巖漿也所謂一個十分厲害的殺手,但他可以被保護,火焰保護,抗性提升減少??够饎t直接免疫。
巖漿每秒對你造成6傷害(可被盔甲抵抗,因為也是被定義為物理傷害啦!),且每秒再對你造成1點灼燒傷害。如果不及時從巖漿出來,你就要葬身巖漿中了!就算及時出來了,它所造成的灼燒次數(shù)也是最長的(當(dāng)然,火焰保護可以減免。在巖漿里呆越久灼燒次數(shù)越多。反之就越少,最少為8次)。
3.10 飽食度歸0
至于這一點,當(dāng)玩家飽食度低于6時,玩家將無法奔跑,此時你的饑餓條會比平常更為頻繁的抖動來告訴你體力不足。當(dāng)體力低于0或更低時,你將大約5秒會失去一點生命值,此時你需要進食到體力大于17才能繼續(xù)回血(0≤x≤17時,生命值不會恢復(fù))
四.附魔保護
本模塊不多說,我直接把他們抵抗百分比告訴大家吧(無圖的話可信度確實不大,圖即將添加)
4.1摔落保護(為了真實性,圖會馬上添加來進行對比)
摔落保護可以很好的抵抗摔落傷害,而且,抵抗效果非常好!
它們每級抵抗百分比不同
1級:約抵抗20%摔落傷害
2級:約抵抗28%摔落傷害
3級:約抵抗36%摔落傷害
4級:約抵抗44%摔落傷害
4.2火焰保護
火焰保護可以很好地防御火焰?zhèn)?,并且減少火焰燒灼次數(shù)。
1級:約抵抗6%,并且燃燒3次減少燒灼1次
2級:約抵抗12%,并且燃燒3次減少燒灼1次
3級:約抵抗18%,并且燃燒3次減少燒灼2次
4級:約抵抗25%,并且燃燒3次減少燒灼2次
4.3保護
保護可以很好的減免受到的傷害,并且保護等級越高越明顯!
諾盔甲附魔了保護,則抵抗傷害計算公式為:
傷害-傷害*(盔甲防御+保護提供)
保護能抵抗除魔法傷害(瞬間傷害除外)減免所有傷害
保護1:全套附魔后,將額外提供1%的防御
保護2:全套附魔后,將額外提供3%的防御
保護3:全套附魔后,將額外提供6%的防御
保護4:全套附魔后,將額外提供10%的防御
五.特殊
5.1 抗性提升(生存模式下只能靠附魔金蘋果得到此效果)
大家或許都有發(fā)現(xiàn),在吃完附魔金蘋果時,他會提供你一個抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能會發(fā)現(xiàn),吃掉附魔金蘋果后受到傷害比吃掉前少了好多(當(dāng)然,傷害越高越明顯,這種狀況在RPG服最常見)。那么,抗性提升能提供我們多少防御呢?
首先,先用命令方塊生成一個自帶抗性提升1藥效的骷髏。
其次我們在拿出一個木棍,為了直觀的看到傷害所以要準備顯血mod
我們用木棍(木棍攻擊力為1,更容易直觀算出抗性提升的抗性)攻擊一下骷髏??吹阶詭Э剐蕴嵘?的骷髏損失生命0.8,因此我們可以很直白的計算出:
抗性提升1提供20%的抗性,抗性2為40%
以此類推...
當(dāng)抗性提升達到5級時,你會發(fā)現(xiàn),居然不掉血了!因為抗性提升V提供了100%的傷害抵抗,所以無法受到傷害。同時,我們還可以發(fā)現(xiàn),火焰,摔落,瞬間治療(亡靈類生物不會受到瞬間傷害影響),凋零。都無法對其造成任何傷害了。
所以,抗性提升V就能讓你在游戲里無敵了!
5.2 傷害吸收
傷害吸收是什么呢?別看這東西只提供給你兩個黃色的心,就認為他沒有用了。事實可不是這樣的哦!很多人在戰(zhàn)斗前都會吃一個來增加獲勝概率,每顆黃色新效果跟你的紅心相同,唯一不同的是,它無法像紅心一樣每5秒自動治療一點血,用完就沒了。如果你穿了護甲,受到的傷害跟第二部分的表格中會一樣的(比如你受到木劍5點傷害,你此時是鐵全套,你的黃心只會掉一整個,紅心也是如此)。I級傷害吸收提供兩個黃心,II級四個,以此類。
5.3 生命提升
生命提升的用處就是增加你的生命上限,它根傷害吸收不一樣,增加后,會出現(xiàn)黑色的掉血心,這些心是可以慢慢恢復(fù)的。生命提升等級越高,提升的上限越多。
5.4 生命恢復(fù)
生命恢復(fù)會在有限的時間內(nèi),持續(xù)對你進行治療恢復(fù)你的生命值,生命恢復(fù)等級越高,恢復(fù)速度越快。正常游戲中只能獲取到I級,II級和V級(通過附魔金蘋果)的生命恢復(fù)
I級約4s+半心 II級約1.2s+半心 V級約1s內(nèi)+1心
5.5 瞬間治療
瞬間治療可以瞬間恢復(fù)你的生命值,I級恢復(fù)2心,II級恢復(fù)4心。等級越高恢復(fù)越多,而且是瞬間恢復(fù),不是持續(xù)的。但是在平常PVP游戲中,因為節(jié)奏緊張,大部分玩家都會舍去口服的,而多帶些拋擲的。但拋擲時要小心,不要砸到敵人哦!不然你就嘿嘿了……
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