《文明6》剛果非常適合文化勝利,今天就為大家?guī)砹藙偣幕瘎倮謩?shì)心得一覽,讓大家看看這位玩家的局勢(shì)與心得,想了解的朋友一起來看吧。
打了300回合的一局,幾乎每回合都在調(diào)兵,一回合要7,8分鐘,感覺就像打了史詩局一樣,神級(jí),盤古,小地圖。
打了減速mod,尤里卡只有3分之一,而不是2分之一,科技市政成本提高,后期成本基本是原版的3倍。爆鋪懲罰,每多一城-2%科研,文化成本+2%。外交的燒城,戰(zhàn)狂懲罰降低70%。(因?yàn)槌鞘锌劭萍?,方便燒掉爛城。)
局勢(shì)介紹
開局滅了巴西,本以為可以安心種田文化勝利。由于處于大陸中央,而且每城基本都是有3圈地盤,導(dǎo)致國(guó)土形狀扁長(zhǎng),跟阿拉伯、中國(guó)、羅馬接壤。中世紀(jì)時(shí)3國(guó)輪流宣我,導(dǎo)致發(fā)展緩慢。
好不容易打殘了阿拉伯,打退了中國(guó)和羅馬的進(jìn)攻,但是國(guó)內(nèi)民不聊生,處于前線的里約和阿雷格里港一度成為廢墟。就在本以為可以修整的時(shí)候波蘭又宣我,跟波蘭打的不分上下的時(shí)候,3國(guó)過了條約和平期又輪流宣我,全國(guó)4處開戰(zhàn),對(duì)付4國(guó)軍隊(duì)。
同時(shí)國(guó)內(nèi)厭戰(zhàn)共爆發(fā)了3次內(nèi)亂,商路被掠奪,經(jīng)濟(jì)又被破壞,內(nèi)憂外患,多次想棄擋了。
還好本局最后一個(gè)國(guó)家:英國(guó)是我的鐵桿盟友,蹭著英國(guó)的教條,200回合的信仰收入,國(guó)內(nèi)造了8,9個(gè)國(guó)家公園,解決快樂問題,后期用著高科技兵種最后碾壓了他們的軍事進(jìn)攻,最終達(dá)到文化勝利。
這局真的很神奇,全盤沒有任何一個(gè)電腦出劇院區(qū),全圖只有我一個(gè)出劇院區(qū),本以為我可以輕松獲勝時(shí)我才發(fā)現(xiàn)問題嚴(yán)重性,他們把造劇院的錘子造了軍事區(qū)和兵。
中國(guó)第二個(gè)特性是常備軍,羅馬第二個(gè)特性是進(jìn)化論,在這2個(gè)戰(zhàn)狂特性的引導(dǎo)下,羅馬和中國(guó)的軍事實(shí)力極高。
而我沒啥兵力,自然成了他們的肥肉,每次宣我都對(duì)我的前線城市造成極大傷害,極度拖延我都文化進(jìn)程。
雖然電腦走位弱智,但是如蝗蟲般的涌過來,圍城,掠奪,而且還是國(guó)土4面都是這樣,應(yīng)付不過來,令人頭疼不已。
遠(yuǎn)古帶著的偵查都7級(jí)了,還有一堆的7級(jí)的野戰(zhàn)炮,可見我國(guó)經(jīng)歷了多少戰(zhàn)火。
后期還在一直打仗,這是羅馬和波蘭同時(shí)宣我,又要我四處調(diào)兵防守,我只想好好種田文化勝利的。
這是歷史悠久的首都,極樂的國(guó)都,沒有奢侈品+8宜居度哦!帝國(guó)的核心,也是的帝國(guó)的起點(diǎn)。(-28%科研就是科技懲罰,說明我除了首都還有14座城市)
本局最安全最安全的城市也是極地的沃土,火山奇觀真的很牛逼,養(yǎng)活了我南極唯一的城市。由于是大后方的城市,所以一直在錘奇觀。后期城市擴(kuò)張到了5環(huán),擁有2個(gè)國(guó)家公園,可以說是本局吸引游客最多的城市,也是本局唯一沒經(jīng)歷戰(zhàn)火洗禮的凈土了。
冬更后中國(guó)不造長(zhǎng)城了嗎,不造長(zhǎng)城的中國(guó)真的無腦強(qiáng),科技碾壓,人口碾壓,沒有劇院區(qū)和學(xué)院區(qū)可是科技和文化卻一度領(lǐng)先我。
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